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MindsEye 임원 두 명, 데뷔 며칠 전 Build a Rocket Boy 퇴사

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
  • 수석 법무 책임자와 수석 재무 책임자가 게임 데뷔 일주일 전 Build a Rocket Boy 개발사 MindsEye를 떠났다. 
  • 단독 게임인 MindsEye는 2025년 6월 10일 PS5, Xbox Series X/S, PC에서 출시될 예정입니다.
  • MindsEye 디스코드 채널의 게이머들은 우려를 표하며, 이것이 내부 문제의 징후라고 지적했습니다.

MindsEye의 CLO인 Riley Graebner와 CFO인 Paul Bland는 어제 Build a Rocket Boy 개발자로부터 퇴사했습니다. 이는 MindsEye 게임 출시 일주일 전의 일입니다. MindsEye 디스코드 채널의 게이머들은 회사 내부의 잠재적 갈등을 의심하며 우려를 표명했습니다. 이 게임은 이번 달 10일에 출시될 예정입니다. 

MindsEye 게임은 출시 전 온라인 게이머들로부터 부정적인 반응을 얻었습니다. 회사 CEO인 Mark Gerhard는 부정적인 피드백을 주도하는 사람들의 대부분이 누군가로부터 후원받았다고 제안했습니다.

게이머들, MindsEye 개발자 내부 갈등 가능성 의심

이제 Build a Rocket Boy(BARB)의 전직 CLO인 Riley Graebner는, 는 그가 회사에 있을 때 팀이 달성한 성과에 자부심을 느꼈다고 말했습니다. 그는 회사의 규모가 450명 이상의 직원으로 두 배로 증가했다고 덧붙였습니다. 그러나 그는 퇴사 이유에 대해 언급하지 않았으며, 온라인 커뮤니티에 더 많은 업데이트를 주시해 줄 것을 촉구했습니다.

그레이브너는 전 세계적으로 여러 제품을 출시했으며, 법적 운영 인프라를 처음부터 구축하여 시스템화하고 자동화했다고 말했다. BARB의 CFO인 폴 블랜드도 회사에 2년 재직한 후 퇴사했다. 그는 공개적으로 퇴사 의사를 밝히지는 않았지만 LinkedIn 오늘 자신의 프로필을 업데이트하여 퇴사를 알렸다. 그의 LinkedIn 페이지는 사용할 수 없지만, 계정은 다른 URL에 여전히 존재한다.

MindsEye 디스코드 채널의 회원들은 우려를 나타냈다. 한 회원은 퇴사 이유가 내부 사정 차이 때문이거나, MindsEye가 결함 있는 상태로 출시될 경우 발생할 수 있는 법적 문제를 피하기 위한 것일 수 있다고 추측했다. 다른 회원에 따르면, 그는 히트작 출시 직전, 특히 임원급에서 사람들이 물러나지 않는다고 믿고 있다. 

현재 MindsEye는 주목에서 벗어났다. MindsEye 서브레딧의 한 게이머는BARB가 게임을 설명하는 데 실패했다고 지적했다. 그는 게시된 트레일러가 buzzwords(유행어)와 설명되지 않은 기능만 포함하고 있다고 덧붙였다. 이 게이머에 따르면, BARB는 출시 며칠 남지 않은 시점에서 게임을 제대로 선보이지 못했다.

MindsEye는 BARB의 임원 퇴사에 관한 개발 스토리에도 불구하고 6월 10일 출시될 예정이다

게임은 5월 27일 트레일러 게임플레이 개요를 보여주는 트레일러를 공개했다. 트레일러는mixed feedback(혼합된 반응)을 받았지만, BARB의 CEO인 마크 게르하드는 이 프로젝트를 옹호하며 전 경쟁사인 로커스타 게임즈가 댓글을 후원했을 수 있다는 암시를 남겼다. 

MindsEye의 감독이자 전 GTA프로듀서인 레슬리 벤지는 게임의 캠페인 길이에 대해 언급했다. 벤지에 따르면, 게임 스토리라인은 약 20시간 정도 소요될 수 있다. 그는 스튜디오가 멀티플레이어와 전통적인 오픈 월드를 포함한 콘텐츠를 점진적으로 추가할 것이라고 게임 커뮤니티를 안심시켰다.

게임은 PlayStation 5, Xbox Series X/S, 그리고 Steam과 Epic Games Store를 통해 PC에서 데뷔할 예정이며, 가격 책정 표준 에디션 가격은 $59.99다. 스튜디오는 게이머들이 모든 도구를 사용하여 게임 내에서 커스텀 미션과 새로운 시나리오를 만들 수 있는 자신만의 경험을 구축할 수 있다고 밝혔다. 스튜디오는 게임이 직관적이고 효율적으로 설계되어 모든 기술 수준의 게이머가 상상력을 실현할 수 있도록 보장했다고 덧붙였다.

벤지는 버라이어티와의 인터뷰에서 BARB의 비전이 단일 타이틀을 훨씬 넘어선다고 밝혔다. 그는 MindsEye가 첫 번째 에피소드이며, 더 많은 에피소드가 나올 중심 스토리라고 덧붙였다. 그는 회사가 희망과 구원이라는 핵심 테마를 유지하면서 대안적 현실을 가져올 미래 에피소드를 이미 개발 중이라고 암시했다. 그는 서로 다른 현실이 과거와 미래 문명의 줄거리와 다중우주 개념을 계속 유지할 것이라고 말했다.  

감독은 MindsEye의 개념이 리들리 스콧, 폴 그린그래스, 크리스토퍼 놀란, J.J. 에이브럼스 같은 영화적 비전가들을 포함한 모든 미디어 유형에서 파생되었다고 덧붙였다. 또한 MindsEye의 창작에 영감을 준 영화인 '본 아이덴티티', '메멘토'와 TV 시리즈 '로스트'도 언급했다.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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