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소니, AMD와의 협력을 심화시켜 PlayStation PS5 Pro를 강화

작성자Enacy MapakameEnacy Mapakame 3분 읽기
  • 이번 파트너십은 게임 환경을 향상시킬 것으로 예상됩니다.
  • 소니와 AMD 모두 머신러닝에 집중하고 있습니다.
  • 이 협력에서 나온 기술은 플레이스테이션을 넘어 확장될 것입니다

소니는 PlayStation 게임에 AI를 접목하여 게임의 외관과 플레이성을 개선함으로써 AMD와의 파트너십을 확대하고 있습니다.

9월 PS5 Pro를 처음 소개한 PlayStation의 수석 아키텍트인 마크 체르니는 수요일 두 회사가 그래픽 및 게임플레이를 위한 '머신러닝 기반 기술'을 개발하기 위해 더 깊은 협력을 구축하고 있다고 발표했습니다.

소니, 게임 그래픽 개선 목표

더 버지의 기사에 따르면, 두 회사는 AMD의 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 한 PS5 Pro 및 PS5 Pro의 GPU에 기존 파트너십을 이미 가지고 있습니다. 기사는 PS5Pro가 이미지 선명도와 프레임 레이트를 개선하기 위해 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)이라는 기능을 사용한다고 더 자세히 설명합니다.

새로운 GPU는 PS5에서 이미 제공되던 기능에 AMD가 2022년 도입한 더 진보된 RDNA3 아키텍처에서 엄선된 기능들을 결합한 것으로, Engadget의 보도에 따르면 일부 기능이 추가되었습니다.

이는 체르니가 영상에서 언급한 AMD의 로드맵에 있는 차세대 RDNA 기술의 레이 트레이싱 기법과 PS5 Pro를 위해 맞춤 제작된 특수 머신러닝 기능과 함께 제공됩니다.

보고에 따르면 머신러닝 구성 요소는 AMD와 소니의 향후 공동 작업에서 중요한 부분이기도 합니다.

37분간의 프레젠테이션에서 체르니는 PS5 Pro의 기술적 측면과 AMD와의 '다년' 프로젝트인 '아메티스트(Amethyst)'에 대한 기타 추가 정보를 설명했습니다.

","그래픽 및 게임플레이를 위한 머신러닝 기반 기술에 중점을 둔 더 깊은 협력을 시작하게 된 것을 영광으로 생각합니다,":"라고 체르니는 말했습니다.

그는 프로젝트 아메티스트 기술이 언제 어디서 사용될지에 대한 세부 사항을 구체적으로 밝히지는 않았지만, 차기 PlayStation 및 AMD가 참여하는 기타 미래 하드웨어에서 시장이 이를 볼 수 있을 것으로 보입니다.

“이러한 구성 요소들은 게임 그래픽의 풍부함을 높이는 데 핵심적인 역할을 해야 합니다.”

체니.

체니에 따르면, 두 회사는 프로젝트 에메랄드(Amethyst)를 통해 두 가지 목표를 가지고 있습니다.

“첫 번째 목표는 머신러닝을 위한 더 이상적인 아키텍처를 만드는 것입니다,”라고 체니는 설명하며, 두 번째 목표는 “그래픽을 위한 고품질 CNN(합성곱 신경망) 세트”를 개발하는 것이라고 덧붙였습니다.

“SIE와 AMD는 이 네트워크 아키텍처 및 학습 전략 컬렉션에서 독립적으로 활용하는 능력을 가지게 되며, 이러한 구성 요소들은 게임 그래픽의 풍부함을 높이는 것은 물론, 레이트레이싱과 패스트레이싱의 더 광범위한 사용을 가능하게 하는 데에도 핵심적인 역할을 할 것입니다,”라고 체니는 덧붙였습니다.

이 기술은 플레이스테이션을 넘어 확장될 것입니다

이들 간의 협력은 회사들이 게임 기술을 한층 더 발전시키려는 욕구의 결실입니다. 또한, 이 협력은 플레이스테이션이 SP5 Pro를 통해 이미 달성한 성과를 개선할 것으로 예상되며, 그 결과는 필연적인 PS6와 같은 향후 콘솔 세대부터 나타나기 시작할 것입니다.

체니는 소니와 AMD가 이 기술을 플레이스테이션 전용으로 독점하지 않고, “PC와 콘솔 클라우드 전반에 걸쳐 광범위하게” 사용되기를 원한다고 설명했습니다.

“이 기술 협력을 통해 우리는 다양한 기기에서 광범위한 작업과 머신러닝을 지원하고자 합니다,”라고 체니는 말했습니다.

영상에서 체르니는 세 가지 특정 영역과 그들의 미래 성장 잠재력인 래스터화 렌더링, 레이 트레이싱, 머신러닝에 대해 더 자세히 논의했습니다.

체니에 따르면, 세 가지 영역 중 래스터화 렌더링은 더 큰 GPU나 더 빠른 메모리 사용으로 인한 개선이 이루어지지만 성장 잠재력이 가장 낮습니다.

레이 트레이싱은 아직 새로운 기술로 향후 10년 동안 “양자 도약”을 볼 것으로 예상되어 성장 잠재력이 있으며, 머신러닝은 가장 큰 성장 잠재력을 지니고 있어 이것이 현재 AMD와 소니의 주요 초점인 이유를 설명해 줍니다.

그의 발표에서 체니는 콘솔 제작이 “대략 4년의 여정”이기 때문에 프로젝트 에메랄드 기술이 적용된 하드웨어가 플레이스테이션 6까지 시장에 등장하지 않을 가능성이 높다고 강조했습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

Enacy Mapakame

Enacy Mapakame

Enacy Mapakame 은 비즈니스 및 금융 뉴스 분야에서 10 년 이상의 경력을 가진 저널리스트입니다. 그녀는 자본 시장과 메타버스, AI, 암호화폐 등 신기술을 다루고 있습니다. Enacy 는 미디어와 사회 연구 학사 (우등) 학위를 보유하고 있습니다.

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