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ソニー、AMDとのPlayStation PS5 Proでの協力を深化

著者Enacy MapakameEnacy Mapakame 3分で読了
  • このパートナーシップにより、ゲーム体験が向上することが期待されています。
  • ソニーとAMDはともに機械学習に注力しています。
  • 今回のコラボレーションで得られた技術は、PlayStationの枠を超えて展開されます

ソニーは、AIをPlayStationゲームに組み込んで外観とプレイビリティを向上させることで、AMDとのパートナーシップを拡大している。

9月にPS5 Proを最初に紹介したPlayStationのリードアーキテクト、マーク・セルニは、水曜日に両社が「グラフィックスとゲームプレイのための機械学習ベースの技術」に取り組むために、より深い協力を開始していると発表した。

ソニーはゲームグラフィックスを改善したい

The Vergeの記事によると、両社はAMDのRDNA 2アーキテクチャに基づくPS5 ProおよびPS5 ProのGPUにおいて既存のパートナーシップを持っている。記事はさらに、PS5 ProがPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)と呼ばれる機能を使用して、画像の鮮明度とフレームレートを向上させると説明している。

新しいGPUは、PS5で既に提供されていたものと、2022年にAMDが導入したより高度なRDNA3アーキテクチャからのいくつかの厳選された機能の組み合わせである、とEngadgetは述べている。

これは、セルニが動画でAMDのロードマップ上の将来のRDNA技術およびPS5 proのために作成されたカスタム機械学習機能であると述べるレイトレーシング技術と組み合わされている。

機械学習コンポーネントはまた、AMDとソニーの今後の共同作業の重要な部分であると報告されている。

37分間のプレゼンテーションの中で、セルニはPS5 Proの技術的側面と、「アメジスト」というコードネームを持つAMDとの「多年にわたる」プロジェクトに関するその他の情報を説明した。

「そして、私はグラフィックスとゲームプレイのための機械学習ベースの技術に焦点を当てた、より深い協力を開始したことを発表できることを光栄に思います」とセルニは述べた。

彼はProject Amethystの技術がいつどこで使用されるかについての詳細な情報を提供しなかったが、それは市場が次のPlayStationおよびAMDが一部であるその他の将来のハードウェアで目にするようなものであるようだ。

「これらのコンポーネントは、ゲームグラフィックスの豊かさを増加させる上で鍵となるはずです。」

セルニ。

セルニによると、両社はProject Amethystで2つの目標を持っている。

「最初の目標は、機械学習のためのより理想的なアーキテクチャです」とセルニは説明し、2番目の目標は「グラフィックスのための高品質なCNNのセットを開発すること」であると付け加えた。

「SIEとAMDの両社は、このネットワークアーキテクチャとトレーニング戦略のコレクションから独立してリソースを引き出す能力を持ち、これらのコンポーネントはゲームグラフィックスの豊かさを高めるだけでなく、レイトレーシングやパストレーシングのより広範な利用を可能にする上で重要な役割を果たすはずです」と、セルニー氏は付け加えた。

この技術はPlayStationに限定されない

両社のコラボレーションは、ゲーム技術をさらに進化させたいという企業の願いが結実したものです。さらに、このコラボレーションにより、PlayStationがSP5 Proで既に達成してきた成果が改善され、必然的にPS6となる次世代コンソールでの結果が現れ始めると期待されています。

セルニー氏は、ソニーとAMDの両社が、この技術をPlayStation専用にせず、「PCとコンソールクラウド全体で広く」使用したいと考えていると説明した。

「この技術的なコラボレーションを通じて、私たちはさまざまなデバイスでの広範な作業と機械学習をサポートすることを目指しています」とセルニー氏は語った。

動画の中で、セルニはさらに3つの特定の領域とその将来の成長可能性について議論した。これらは、ラスタライズドレンダリング、レイトレーシング、および機械学習である。

セルニー氏によると、3つの領域のうち、ラスタライズレンダリングは成長の余地が最も低く、改善はより大きなGPUや高速メモリを使用することで得られるという。

レイトレーシングは技術がまだ新しく、今後10年で「飛躍的な進歩」が見られると予想されるため、成長の可能性があります。一方、機械学習は最大の成長ポテンシャルを持っており、これがAMDとソニーの現在の焦点となっている理由です。

プレゼンテーションの中で、セルニー氏はまた、プロジェクト・アメジスの技術を使用したハードウェアがPS6まで市場に出ない可能性が高いと指摘した。コンソールを作成するには「約4年の歳月がかかる」からだ。

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Enacy Mapakame

Enacy Mapakame

Enacy Mapakame は、ビジネスおよび金融ニュース分野で 10 年以上の経験を持つジャーナリストです。資本市場とメタバース、AI、暗号通貨などの新興技術を担当しています。Enacy はメディア・社会研究専攻の学士(優等学位)を取得しています。

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