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"Vai avanti!" Il produttore esecutivo di XDefisgrida i critici

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Il produttore di XDefidice che gli odiatori possono andare avantiX PersonaggiDefi. Fonte sito IGDB

In questo post:

  • Il produttore esecutivo di XDefi, Mark Rubin, sgrida i critici del gioco per le accuse di un rilascio affrettato per battere i concorrenti, Call of Duty e Grand Theft Auto.
  • Mark Rubin ha affermato che la natura discontinua del gioco XDefideriva dalle sfide di sviluppo che gli sviluppatori di giochi spesso affrontano quando creano nuovi giochi.
  • Il produttore sgrida i critici che non riescono a riconoscere i loro sforzi per affrontare i problemi per andare avanti.

X Defi , Mark Rubin, ha rilasciato una dichiarazione dicendo ai critici del suo gioco appena lanciato di " andare avanti". La dichiarazione è arrivata dopo che i giocatori si sono lamentati dei bug del gioco su Internet. Mark ha notato che c'erano da aspettarsi problemi con la prima versione e ha chiesto ai critici insoddisfatti di andare avanti.

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X Defi di Ubisoft , i critici si sono affrettati a sottolineare i bug e i problemi affrontati dal gioco. Questa critica era prevalente online, con un giocatore che taggava Mark in un post X e affermava che il gioco sembrava affrettato a battere altri titoli popolari.

Mark Rubin risolve i problemi di bug di XDefi

Mark Rubin, il produttore esecutivo di X Defi , è intervenuto in difesa del gioco in un X post . Lo schietto sviluppatore del gioco ha affermato che le nuove versioni in genere presentano bug da risolvere e tali situazioni erano standard per le versioni iniziali. Nel suo post, Rubin ha parlato della difficoltà di sviluppare tali giochi sparatutto in persona, in particolare con la scelta di utilizzare il motore di gioco Snowdrop di Ubisoft come componente principale del processo di sviluppo.

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Secondo Rubin, l' in prima persona (FPS) del gioco doveva essere sviluppata da zero poiché il motore di gioco utilizzato era stato originariamente sviluppato per qualcos'altro. Rubin ha affermato che l'utilizzo del motore di Ubisoft ha comportato molti bug e problemi che erano già stati trattati durante la creazione di un gioco del genere con altri motori.

Non siamo un tiratore che esiste da 20 anni. Se ti piace quello che stiamo cercando di fare, resta qui e vedrai che le cose miglioreranno e verranno aggiunte nuove funzionalità. Ma se il gioco non fa per te, va bene, puoi andare avanti”.

Marco Rubino

Rubin ha anche sottolineato che gli sviluppatori stanno lavorando 24 ore su 24 per correggere i bug di tutte le versioni del gioco. Ha affermato che il team si stava muovendo per risolvere eventuali bug con correzioni e patch per eliminare i problemi persi durante la fase di test del gioco.

I giocatori si radunano dietro XDefi 

Mark ha detto che alcuni bug segnalati sono stati risolti offrendo ai giocatori consigli su come affrontare il gioco. La natura vocale di Mark e la sua esperienza come ex sviluppatore capo dei giochi Call of Duty gli hanno guadagnato credibilità tra i fan. Rubin ha riconosciuto diversi post in cui più fan si sono fatti avanti per mostrare il loro sostegno al progetto.

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I fan hanno mostrato sostegno denunciando alcuni critici del gioco per la loro impazienza e il loro rifiuto del gioco. Gli utenti hanno elogiato Rubin e il suo team per la loro interazione aperta e per il modo in cui hanno affrontato i problemi. Un utente ha affermato che Rubin e il suo team dovrebbero ignorare i commenti degli utenti che non sanno come funziona lo sviluppo del gioco.

Ubisoft ha rilasciato la prima stagione di Defi Mark ha continuato a esortare i giocatori ad avere fiducia nel progetto in un'altra risposta al post Ha anche aggiunto che le correzioni sarebbero state implementate per le varie piattaforme di gioco, tra cui Xbox , PS5 e PC, poiché il team stava lavorando sui problemi segnalati dai giocatori.

 


Reporting criptopolita di Collins J. Okoth

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