«Двигайтесь дальше!» Исполнительный продюсер XDefiant отчитывает критиков

Персонажи XDefiant. Источник: сайт IGDB
- Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин отчитал критиков игры за обвинения в спешке с релизом, чтобы опередить конкурентов Call of Duty и Grand Theft Auto.
- Марк Рубин заявил, что неравномерность качества XDefiant обусловлена вызовами разработки, с которыми часто сталкиваются создатели новых игр.
- Продюсер отчитал критиков, которые не хотят признавать их усилия по устранению проблем, и призвал их «идти дальше».
Исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин выпустил заявление, в котором сказал критикам его недавно запущенной игры “двигаться дальше. Заявление последовало после того, как игроки пожаловались на баги игры в интернете. Марк отметил, что проблемы ожидаемы при первом релизе и попросил недовольных критиков двигаться дальше.
Также читайте: Sledgehammer Games’ Call of Duty (COD) выпустит новое оружие в сезоне 4 Reloaded для MW3 и Warzone
После выпуска Ubisoft’s игры XDefiant, критики быстро указали на баги и проблемы, с которыми столкнулась игра. Эта критика была распространена в интернете, когда игрок отметил Марка в посте в X и заявил, что игра казалась поспешной, чтобы опередить другие популярные титулы.
Мне кажется, xdefiant выпустили поспешно из-за gta6 и black ops, каковы ваши мысли @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant
— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) Июль 5, 2024
Марк Рубин реагирует на проблемы с багами в XDefiant
Марк Рубин, исполнительный продюсер XDefiant, вступился за игру в X посту. Выступающий разработчик игр цитировал, что новые релизы обычно имеют баги, которые нужно устранить, и такие ситуации являются стандартными для первых релизов. В своем посте Рубин высказался о сложности разработки таких игр Live-Person Shooter, особенно с выбором использования игрового движка Snowdrop от Ubisoft в качестве основного компонента процесса разработки.
Согласно Рубину, игра’s First-Person Shooter (FPS) инфраструктура должна была быть разработана с нуля поскольку игровой движок, который использовался, изначально был разработан для чего-то другого. Рубин заявил, что использование движка Ubisoft привело ко многим багам и проблемам, которые уже были покрыты при создании такой игры с другими движками.
“Мы не стрелок, который на рынке уже 20 лет. Если вам нравится то, что мы делаем, оставайтесь с нами, и вы увидите, как всё улучшается, и добавляются новые функции. Но если игра не для вас, которое ок, вы можете уйти.”
Рубин также отметил, что разработчики работают круглосуточно, чтобы исправить ошибки во всех версиях игры. Он заявил, что команда стремится устранить любые баги с помощью исправлений и патчей, чтобы решить проблемы, которые были упущены во время тестирования игры.
Игроки поддерживают XDefiant
Марк упомянул, что некоторые сообщенные об ошибках исправлена предлагая игрокам советы по прохождению игры. Голос Марка и его опыт бывшего ведущего разработчика в играх Call of Duty принесли ему доверие фанатов. Рубин признал несколько постов, в которых больше фанатов вышли, чтобы выразить поддержку проекту.
Также читайте: Steam раздает Cakey’s Twisted Bakery, инди-хоррор игру, бесплатно
Фанаты проявили поддержку, указав на нетерпение и скептицизм некоторых критиков игры. Пользователи похвалили Рубина и его команду за открытое взаимодействие и то, как они решили проблемы. Один пользователь заявил, что Рубину и его команде следует игнорировать комментарии пользователей, которые не понимают, как работает разработка игр.
Ubisoft выпустила первый сезон XDefiant, рейтинговый режим и другие игровые режимы на этой неделе. Марк продолжил призывать игроков верить в проект в еще одном X посту ответе. Он также добавил, что исправления будут выпущены для различных игровых платформ, включая Xbox, PS5, и ПК, так как команда работает над проблемами, о которых сообщили игроки.
Материал Cryptopolitan от Коллинза Дж. Окота
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















