ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

«Забудьте об этом!» — исполнительный продюсер XDefiотчитывает критиков

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот. Время чтения: 2 минуты.
Продюсер XDefiговорит, что хейтерам пора двигаться дальше

Персонажи из аниме «XDefi». Источник: сайт IGDB

  • Исполнительный продюсер XDefiМарк Рубин резко отреагировал на критику игры, выдвинув обвинения в поспешном релизе с целью опередить конкурентов, Call of Duty и Grand Theft Auto.
  • Марк Рубин заявил, что нестабильность игры XDefiant объясняется трудностями, с которыми разработчики игр часто сталкиваются при создании новых игр.
  • Продюсер отчитывает критиков, которые не признают его усилия по решению проблем, и советует им двигаться дальше.

XDefi, Марк Рубин, опубликовал заявление, в котором призвал критиков своей недавно вышедшей игры «забыть об этом». Заявление последовало после жалоб игроков на баги в игре в интернете. Марк отметил, что проблемы были ожидаемы при первом релизе, и попросил недовольных критиков забыть об этом.

Читайте также: В 4-м сезоне Reloaded для MW3 и Warzone от Sledgehammer Games в Call of Duty (COD) появятся новые виды оружия. 

После выхода XDefiкритики быстро указали на баги и проблемы, с которыми столкнулась игра. Эта критика была широко распространена в интернете, и один из игроков отметил Марка в посте X, заявив, что игра, похоже, была выпущена в спешке, чтобы обогнать другие популярные проекты.

Марк Рубин разбирается с проблемами, связанными с ошибками в XDefi

Марк Рубин, исполнительный продюсер XDefi, встал на защиту игры в своем постеЭтот прямолинейный разработчик игр отметил, что в новых релизах обычно приходится исправлять ошибки, и подобные ситуации являются стандартными для первых версий. В своем посте Рубин высказался о сложности разработки подобных шутеров от первого лица, особенно с учетом выбора игрового движка Snowdrop от Ubisoft в качестве основного компонента процесса разработки.

По словам Рубина, инфраструктуру шутера от первого лица (FPS) пришлось разрабатывать с нуля, поскольку используемый игровой движок изначально был разработан для чего-то другого. Рубин заявил, что использование движка Ubisoft привело к множеству ошибок и проблем, которые уже были устранены при создании подобных игр с использованием других движков.

«Мы не шутер, которому уже 20 лет. Если вам нравится то, что мы пытаемся сделать, оставайтесь с нами, и вы увидите, как всё улучшается, и добавляются новые функции. Но если игра вам не подходит, это нормально, можете перейти к чему-нибудь другому».

Марк Рубин

Рубин также отметил, что разработчики работают круглосуточно над исправлением ошибок во всех версиях игры. Он заявил, что команда занимается устранением всех ошибок с помощью исправлений и патчей, чтобы исключить проблемы, которые были пропущены на этапе тестирования игры.

Игроки объединились в поддержку XDefiant 

Марк упомянул, что некоторые обнаруженные ошибки были исправлены , и дал игрокам советы по прохождению игры. Активная позиция Марка и его опыт работы ведущим разработчиком игр серии Call of Duty снискали ему доверие фанатов. Рубин отметил несколько постов, в которых фанаты выразили свою поддержку проекту. 

Читайте также: раздает Cakeбесплатно 

Фанаты выразили поддержку, осудив некоторых критиков игры за их нетерпение и пренебрежительное отношение к ней. Пользователи похвалили Рубина и его команду за открытое общение и за то, как они решали проблемы. Один из пользователей заявил, что Рубину и его команде следует игнорировать комментарии пользователей, которые не понимают, как работает разработка игр.

Ubisoft выпустилаDefi, рейтинговый режим и другие игровые режимы. В другом на пост . Он также добавил, что исправления будут выпущены для различных игровых платформ, включая Xbox, PS5 и ПК, поскольку команда работает над проблемами, о которых сообщают игроки.

 


Репортаж Коллинза Дж. Окота для издания Cryptopolitan

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.

ЕЩЕ… НОВОСТИ