“继续前进!”XDefi的执行制片人斥责批评者

XDefi蚂蚁角色。来源:IGDB 网站
- XDefi的执行制作人 Mark Rubin 斥责了游戏批评者,指责他们为了击败竞争对手《使命召唤》和《侠盗猎车手》而仓促发布游戏。.
- 马克·鲁宾表示,《XDefi》游戏的不稳定性源于游戏开发者在创建新游戏时经常遇到的开发挑战。.
- 制片人斥责那些无法承认他们为解决问题所做的努力并继续前进的批评者。.
《XDefi》的执行制作人马克·鲁宾发表声明,呼吁批评者 “放下这件事”。 此前,玩家们在网上抱怨游戏存在诸多漏洞。马克指出,首发版本出现问题是意料之中的,并请求不满的批评者们不要再纠缠于此。
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育碧的《XDefi,评论家们很快就指出了游戏中存在的漏洞和问题。这种批评在网络上尤为普遍,一位玩家在《X Defiant》的帖子中@了Mark,并表示这款游戏似乎是为了赶在热门游戏之前匆忙完成的。 》游戏发售后
我觉得《defiAnt》的推出是为了配合《GTA6》和《使命召唤:黑色行动》的开发,你们怎么看? @PixelsofMark @PlayXDefiAnt Efiant
— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 2024年7月5日
Mark Rubin 谈到了 XDefi的漏洞问题
的执行制作人马克·鲁宾Defi上发文为游戏辩护 论坛。这位直言不讳的游戏开发者指出,新游戏发布初期 难免 会出现一些漏洞需要修复,这种情况 在游戏发布初期很常见。鲁宾在文中谈到了开发这类真人射击游戏的难度,尤其是在选择使用育碧的Snowdrop游戏引擎作为核心开发组件的情况下。
据鲁宾称,由于游戏引擎最初是为其他项目开发的,因此这款游戏的 第一人称 射击(FPS)架构不得不从零开始构建 。 鲁宾表示,使用育碧的引擎导致了许多漏洞和问题,而这些问题在使用其他引擎开发同类游戏时早已得到解决。
“我们不是那种已经运营了20年的射击游戏。如果你喜欢我们正在做的事情,那就继续玩下去, 你会看到游戏不断改进, 新功能也会不断加入。但如果这款游戏不适合 你, 那也 没关系, 你可以继续玩其他游戏。”
– 马克·鲁宾
鲁宾还指出,开发人员正在夜以继日地修复所有游戏版本的漏洞。他表示,团队正在通过修复程序和补丁来解决所有漏洞,以消除他们在游戏测试阶段遗漏的问题。.
玩家们团结在 XDefi周围
马克提到, 一些 反馈的漏洞已经 修复 ,并就如何玩好这款游戏提出了建议。马克直言不讳的性格以及他作为《使命召唤》系列前首席开发人员的经验,为他赢得了粉丝的信任。鲁宾也注意到,许多粉丝在帖子中表达了对该项目的支持。
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粉丝们纷纷声援游戏,谴责一些批评者缺乏耐心,对游戏不屑一顾。用户们称赞鲁宾和他的团队坦诚的沟通方式以及他们解决问题的态度。一位 用户 表示,鲁宾和他的团队应该忽略那些不了解游戏开发流程的用户的评论。
育碧Defi本周 发布了《X 》的第一赛季、排位模式和其他游戏模式。Mark 在另一篇关于《X Defiant》的帖子回复中继续鼓励玩家对该项目保持信心。他还补充说, 团队正在努力解决玩家反馈的问题 ,并将陆续在包括Xbox 、 PS5 和PC 在内的各个游戏平台上推出修复补丁 。
柯林斯·J·奥科斯 (Collins J. Okoth) 的Cryptopolitan 报道
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柯林斯·J·奥科斯
柯林斯·奥科斯是一位拥有8年加密货币和科技领域报道经验的记者和市场分析师。他持有注册金融分析师(CFA)资格,并拥有精算matic学位。柯林斯曾担任Geek Computer和CoinRabbit的撰稿人和编辑。.
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