X Defi ant의 총괄 프로듀서인 마크 루빈은 새로 출시된 게임에 대한 비평가들에게 " 앞으로 나아가라"는 성명을 발표했습니다. 이 성명은 플레이어들이 인터넷에서 게임 버그에 대해 불만을 제기한 후 나온 것입니다. 마크는 첫 출시작에서 문제가 발생할 수 있다는 것은 예상된 일이라고 언급하며 불만족스러운 비평가들에게 앞으로 나아가라고 촉구했습니다.
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X Defi 출시되자 비평가들은 게임의 버그와 문제점을 빠르게 지적했습니다. 이러한 비판은 온라인에서 널리 퍼졌는데, 한 플레이어는 X 게시물에 마크를 태그하며 게임이 다른 인기 타이틀을 앞지르기 위해 성급하게 진행된 것 같다고 지적했습니다.
defi ant가 gta6와 black ops 때문에 서둘러 출시된 것 같다고 생각합니다. @PixelsofMark @PlayX Defi ant efiant
— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 2024년 7월 5일
Mark Rubin이 XDefiant의 버그 문제를 해결합니다.
Defi 의 총괄 프로듀서인 마크 루빈은 포스트를 통해 이 게임을 옹호했습니다 . 이 솔직한 게임 개발자는 새로 출시되는 게임에는 보통 버그가 있으며, 초기 출시작에서는 이러한 상황이 흔히 발생한다고 언급했습니다. 루빈은 자신의 포스트에서 라이브 퍼스널 슈팅 게임 개발의 어려움, 특히 유비소프트의 스노우드롭 게임 엔진을 개발 프로세스의 핵심 요소로 사용하기로 한 상황에서의 어려움에 대해 언급했습니다.
루빈에 따르면, 이 게임의 1인칭 새로 개발해야 했습니다 . 루빈은 유비소프트 엔진을 사용하면서 다른 엔진으로 게임을 개발할 때 이미 해결했던 버그와 문제가 많이 발생했다고 밝혔습니다.
" 저희는 20년이나 된 슈팅 게임이 아닙니다. 저희가 하려는 일이 마음에 드신다면 계속 플레이해 주세요 . 그러면 되고 보실 수 있을 겁니다 . 하지만 게임이 마음 괜찮습니다. 넘어가 셔도 됩니다."
– 마크 루빈
루빈은 또한 개발자들이 모든 버전의 게임에서 버그를 수정하기 위해 밤낮으로 노력하고 있다고 강조했습니다. 그는 팀이 게임 테스트 단계에서 놓친 문제를 해결하기 위해 수정 및 패치를 통해 버그를 수정하고 있다고 밝혔습니다.
선수들이 XDefiant를 응원합니다.
버그 수정 했다고 언급했습니다 . 마크는 솔직한 성격과 콜 오브 듀티 게임즈의 전 수석 개발자로서의 경험을 바탕으로 팬들의 신뢰를 얻고 있습니다. 루빈은 더 많은 팬들이 프로젝트에 대한 지지를 표명하기 위해 게시물을 올린 것을 언급했습니다.
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팬들은 게임을 비판하는 사람들의 조급함과 게임에 대한 무시를 지적하며 지지를 표명했습니다. 사용자들은 루빈과 그의 팀이 열린 마음으로 소통하고 문제를 해결한 방식을 칭찬했습니다. 한 사용자는 루빈 과 그의 팀이 게임 개발 방식을 모르는 사용자들의 댓글은 무시해야 한다고 주장했습니다.
유비소프트는 이번 주 X Defi ant의 첫 번째 시즌, 랭킹 모드, 그리고 다른 게임 모드를 출시했습니다. 마크는 X 의 플레이어들이 보고한 문제들을 해결하기 위해 Xbox , PS5, PC 등 다양한 게임 플랫폼에 대한 수정 사항을 적용할 것이라고
콜린스 J. 오코스의 Cryptopolitan 보도

