X Defi ant, Mark Rubin, emitió un comunicado pidiendo a los críticos de su nuevo juego que lo dejaran pasar . El comunicado surgió tras las quejas de los jugadores sobre los errores del juego en internet. Rubin señaló que era de esperar que hubiera problemas en la primera versión y pidió a los críticos insatisfechos que lo superaran.
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Tras el lanzamiento del X Defi , los críticos no tardaron en señalar los fallos y problemas que presentaba. Estas críticas fueron frecuentes en internet, donde un jugador etiquetó a Mark en una publicación sobre X y afirmó que el juego parecía haber sido lanzado con prisas para superar a otros títulos populares.
Siento que X defi Ant salió apresuradamente debido a GTA 6 y Black Ops. ¿Qué opinan ustedes? @PixelsofMark @PlayX Defi Ant efiant
— Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 de julio de 2024
Mark Rubin aborda los problemas de errores de XDefiAnt
Mark Rubin, productor ejecutivo de X Defi , salió en defensa del juego en una publicación El controvertido desarrollador de videojuegos afirmó que los nuevos lanzamientos suelen tener errores que corregir, y que estas situaciones son habituales en los lanzamientos iniciales. En su publicación, Rubin habló sobre la dificultad de desarrollar juegos de disparos en primera persona, especialmente al optar por el motor de juego Snowdrop de Ubisoft como componente central del proceso de desarrollo.
Según Rubin, la infraestructura del juego en primera persona (FPS) tuvo que desarrollarse desde cero, ya que el motor gráfico utilizado se había desarrollado originalmente para otro proyecto. Rubin afirmó que el uso del motor de Ubisoft generó numerosos errores y problemas que ya se habían solucionado al crear un juego similar con otros motores.
“ No somos un juego de disparos que lleva 20 años en el mercado. Si te gusta lo que intentamos hacer, quédate y verás cómo mejora y se añaden nuevas funciones. Pero si el juego no es para ti, no pasa nada, puedes buscar otro.”
Rubin también señaló que los desarrolladores estaban trabajando sin descanso para corregir los errores en todas las versiones del juego. Afirmó que el equipo estaba trabajando para solucionar cualquier error mediante correcciones y parches, eliminando así los problemas que se les escaparon durante la fase de pruebas.
Los jugadores se unen en torno a XDefiAnt
Mark mencionó que se habían corregido algunos y ofreció consejos a los jugadores sobre cómo jugar. Su franqueza y su experiencia como antiguo desarrollador principal de los juegos de Call of Duty le han granjeado credibilidad entre los fans. Rubin reconoció varias publicaciones en las que más fans han manifestado su apoyo al proyecto.
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Los fans han mostrado su apoyo criticando la impaciencia y el desprecio de algunos de los detractores del juego. Los usuarios elogiaron a Rubin y a su equipo por su comunicación abierta y la forma en que abordaron los problemas. Un usuario afirmó que Rubin y su equipo deberían ignorar los comentarios de quienes desconocen el funcionamiento del desarrollo de videojuegos.
Ubisoft lanzó esta semana la primera temporada de X Defi , el modo clasificatorio y otros modos de juego. Mark siguió animando a los jugadores a tener fe en el proyecto en otra a una publicación de También añadió que las correcciones se implementarían en las distintas plataformas de juego, incluidas Xbox , PS5 y PC, ya que el equipo estaba trabajando en los problemas reportados por los jugadores.
Informe Cryptopolitan de Collins J. Okoth

