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Gli attori doppiatori esprimono insoddisfazione per la partnership AI di SAG-AFTRA nel settore dei videogiochi

DiBrian KoomeBrian Koome 2 min di lettura
Attori
  • Attori del doppiaggio come Steve Blum ed Elias Toufexis sono rimasti sconvolti dal fatto che non siano stati consultati riguardo all'accordo sull'IA.
  • Melissa Medina lo definisce un "tradimento" e mette in guardia i colleghi attori contro il fornire le proprie voci.
  • Thomas Mitchell avverte che ciò potrebbe danneggiare gli artisti nel settore dei videogiochi.

In un colpo di scena sorprendente, il recente accordo tra la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) e Replica Studios, una prominente azienda di tecnologia vocale AI, ha lasciato numerosi performer di videogiochi delusi e preoccupati.

L'accordo, annunciato il 19 gennaio 2024 durante il CES, mira a facilitare l'uso di repliche vocali digitali di artisti doppiatori professionisti all'interno dell'industria dei videogiochi e dei media interattivi. Nonostante sia stato presentato come un passo innovativo in avanti, ha innescato una ondata di critiche e scetticismo all'interno della comunità degli attori doppiatori.

L'accordo controverso

SAG-AFTRA e Replica Studios hanno svelato la loro partnership, che consentirà agli attori doppiatori di esplorare nuove opportunità per le loro repliche vocali digitali. L'accordo promette "protezioni all'avanguardia nel settore" adattate alla tecnologia AI, rendendo più facile per gli studi AAA di videogiochi e altre aziende accedere ai talenti SAG-AFTRA attraverso Replica Studios. Le voci licenziate possono successivamente essere impiegate in varie fasi dello sviluppo di videogiochi, dalla pre-produzione al rilascio finale.

Dopo l'annuncio, diversi attori doppiatori di spicco si sono rivolti alle piattaforme social, in particolare Twitter, per esprimere le loro lamentele e il loro scetticismo riguardo all'accordo. Hanno espresso confusione e delusione, affermando di non essere stati consultati o informati sulla partnership, nonostante la rivendicazione dell'Unione che essa fosse stata "approvata dai membri interessati della comunità di performer vocali dell'Unione."

Insoddisfazione degli attori doppiatori

Steve Blum, noto per il suo lavoro in titoli come Diablo 4, Star Wars Jedi: Survivor e The Last of Us Part 2, ha messo in discussione l'affermazione che l'accordo fosse stato approvato dalla comunità di performer vocali, dichiarando:

"Nessuno nella nostra comunità ha approvato questo, per quanto ne sappia. I videogiochi costituiscono la maggior parte del mio sostentamento e lo sono da anni. A chi ti riferisci?"

Elias Toufexis, rinomato per i suoi ruoli in Deus Ex e Starfield, ha espresso sentimenti simili:

"Mi considererei umilmente uno dei migliori attori doppiatori che lavorano nei videogiochi. Nessuno mi ha chiesto di questo. Nessuno ha cercato il mio parere. Da quello che vedo, nessuno ha chiesto a nessuno dei miei colleghi."

Melissa Medína, un'altra rispettata attrice doppiatrice di Starfield, ha caratterizzato l'annuncio come un "tradimento" e ha detto ai suoi colleghi attori di non prestare le loro voci finché non sanno come e dove verranno utilizzate le loro repliche vocali.

Thomas Mitchells, noto per il suo lavoro in Baldur’s Gate 3 e Dying Light 2, ha espresso la sua delusione per l'accordo, suggerendo che gli studi potrebbero privilegiare la comodità rispetto alla creatività, potenzialmente impattando negativamente gli artisti del settore.

Future negoziazioni dell'Unione

Sebbene l'accordo attenga attualmente a SAG-AFTRA e Replica Studios, ci sono indicazioni che il direttore esecutivo dell'Unione, Duncan Crabtree-Ireland, sia attivamente impegnato in negoziazioni con una coalizione di principali studi di videogiochi. Questo suggerisce che l'ambito dell'accordo potrebbe presto estendersi a un più ampio spettro di sviluppatori e attori, amplificando ulteriormente le preoccupazioni all'interno della comunità degli attori doppiatori.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome vanta oltre sette anni di esperienza nella reportistica su blockchain e criptovalute, essendo attivo nel settore dal 2017. Ha contribuito a pubblicazioni leader, tra cui BlockToday.com. Inoltre, ha sviluppato il corso Ethereum 101 per BitDegree.org prima di unirsi a Cryptopolitan come scrittore a tempo pieno. Brian si occupa di guide evergreen (EG), approfondimenti, interviste e analisi dei prezzi. Il suo focus su DeFi, innovazione blockchain e progetti crypto emergenti affascina i lettori.

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