Les comédiens de voix expriment leur mécontentement concernant le partenariat IA de SAG-AFTRA dans l'industrie du jeu vidéo

- Des comédiens comme Steve Blum et Elias Toufexis étaient contrariés de n'avoir pas été consultés concernant le contrat d'IA.
- Melissa Medína qualifie cela d'« trahison » et met en garde ses collègues comédiens contre la contribution de leurs voix.
- Thomas Mitchells avertit que cela pourrait nuire aux artistes de l'industrie du jeu vidéo.
Dans un revirement surprenant, l'accord récent entre la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) et Replica Studios, une entreprise majeure de technologie de voix IA, a laissé de nombreux interprètes de jeux vidéo déçus et préoccupés.
L'accord, annoncé le 19 janvier 2024 lors du CES, vise à faciliter l'utilisation des répliques vocales numériques des artistes professionnels de doublage au sein de l'industrie du jeu vidéo et des médias interactifs. Bien que présenté comme une étape innovante, il a déclenché une vague de critiques et de scepticisme au sein de la communauté des comédiens de voix.
L'accord controversé
SAG-AFTRA et Replica Studios ont dévoilé leur partenariat, qui devrait permettre aux comédiens de voix d'explorer de nouvelles opportunités pour leurs répliques vocales numériques. L'accord promet des « protections de premier ordre » adaptées à la technologie IA, facilitant ainsi l'accès des studios de jeux vidéo AAA et d'autres entreprises aux talents de SAG-AFTRA via Replica Studios. Les voix licenciées peuvent ensuite être utilisées dans diverses phases du développement de jeux vidéo, de la préproduction à la sortie finale.
Suite à l'annonce, plusieurs comédiens de voix de premier plan se sont tournés vers les plateformes de médias sociaux, en particulier Twitter, pour exprimer leurs griefs et leur scepticisme concernant l'accord. Ils ont exprimé leur confusion et leur déception, affirmant qu'ils n'avaient pas été consultés ou informés du partenariat, malgré la revendication de l'union selon laquelle il avait été « approuvé par les membres concernés de la communauté des interprètes de doublage de l'union ».
Le mécontentement des comédiens de voix
Steve Blum, connu pour son travail sur des titres tels que Diablo 4, Star Wars Jedi: Survivor et The Last of Us Part 2, a remis en question l'affirmation selon laquelle l'accord avait été approuvé par la communauté des comédiens de voix, déclarant :
« Personne dans notre communauté n'a approuvé cela, à ma connaissance. Les jeux constituent la majeure partie de mes revenus depuis des années. À qui faites-vous référence ? »
Elias Toufexis, renommé pour ses rôles dans Deus Ex et Starfield, a fait écho à des sentiments similaires :
« Je me considérerais humblement comme l'un des meilleurs comédiens de voix travaillant dans les jeux. Personne ne m'a demandé mon avis. Personne ne m'a contacté. D'après ce que je vois, personne n'a demandé l'avis de mes pairs non plus. »
Melissa Medína, une autre comédienne de voix respectée de Starfield, a qualifié l'annonce d'« trahison » et a dit à ses collègues comédiens de ne pas prêter leurs voix tant qu'ils ne savent pas comment et où leurs répliques vocales seront utilisées.
Thomas Mitchell, connu pour son travail dans Baldur’s Gate 3 et Dying Light 2, a exprimé sa déception face à cet accord, suggérant que les studios pourraient privilégier la commodité au détriment de la créativité, ce qui pourrait avoir un impact négatif sur les artistes de l'industrie.
Négociations futures de l'union
Bien que l'accord concerne actuellement SAG-AFTRA et Replica Studios, il y a des indications que le directeur exécutif de l'union, Duncan Crabtree-Ireland, est activement engagé dans des négociations avec une coalition de grands studios de jeux vidéo. Cela suggère que la portée de l'accord pourrait bientôt s'étendre à un spectre plus large de développeurs et d'acteurs, amplifiant davantage les préoccupations au sein de la communauté des comédiens de voix.
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Brian Koome
Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.
















