Ubisoft assume consulenti per valutare le opzioni prima di un potenziale acquisto

- Giovedì Ubisoft ha annunciato di aver nominato dei "consulenti di primo piano" per esaminare le opzioni capitalistiche e strategiche.
- A ottobre la società ha riferito che Tencent e la famiglia Guillemot stavano valutando una potenziale acquisizione.
- Ubisoft ha anche posticipato il lancio di Assassin's Creed Shadows al 20 marzo per "rifinire e rifinire" il titolo in arrivo.
Ubisoft, produttore francese di videogiochi, ha rivelato di aver nominato dei consulenti per valutare opzioni di trasformazione capitalistica e strategica. L'azienda aveva precedentemente rivelato che la sua famiglia fondatrice stava valutando una potenziale acquisizione.
Ubisoft ha rivelato di aver ingaggiato "consulenti di spicco" per valutare diverse opzioni strategiche e finanziarie in vista di un'imminente acquisizione. La casa produttrice francese ha inoltre annunciato un ulteriore rinvio del suo ultimo titolo, "Assassin's Creed Shadows".
Ubisoft assume consulenti per perseguire opzioni capitalistiche e strategiche
Ubisoft ha giustificato le nomine sottolineando che il suo obiettivo è quello di ottenere il miglior valore per i propri azionisti prima dell'acquisizione.
L'annuncio è arrivato dopo che Ubisoft ha rivelato che la società tecnologica cinese Tencent Holdings e la famiglia Guillemot, fondatrice dell'azienda, avevano discusso la possibilità di un'acquisizione. Le azioni di Ubisoft sono schizzate di oltre il 30% dopo l'annuncio dell'acquisizione.
Nel suo annuncio di giovedì, il CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha sottolineato che l'azienda è convinta che i suoi asset e i suoi franchise possano generare maggiori entrate in vari modi.
Ubisoft ha aggiunto che membrident del Consiglio di Amministrazione supervisioneranno il processo. La società ha rivelato che, in conformità con le normative applicabili, informerà i mercati una volta completata la transazione.
In un comunicato stampa, l'amministratore delegato ha affermato
"Abbiamo adottato misure decisive per rimodellare il Gruppo al fine di offrire ai giocatori le migliori esperienze possibili, migliorare l'efficienza operativa e massimizzare la creazione di valore",
Ubisoft ha inoltre rivelato che avrebbe implementato riduzioni dei costi e intende adottare un approccio di investimento più selettivo. L'azienda ha aggiunto che prevede di ridurre la sua base di costi fissi di oltre 200 milioni di euro. Ubisoft ha suggerito che la cessazione del progetto XDefia dicembre e la chiusura di tre studi di produzione facessero parte delle sue nuove misure di riduzione dei costi.
Ad agosto, Ubisoft avrebbe licenziato 45 dipendenti nelle sue sedi negli Stati Uniti. Un portavoce di Ubisoft ha commentato che questi tagli sono stati effettuati per allinearsi agli obiettivi aziendali. Ad aprile 2024, l'azienda avrebbe effettuato licenziamenti simili nei suoi team di publishing globali per migliorare l'efficienza collettiva. Un mese dopo, la casa produttrice di videogiochi ha annunciato di aver ridotto il proprio personale di 1700 unità dal 2022.
Il produttore di videogiochi ha fatto notare che si prevedeva che le prenotazioni del terzo trimestre avrebbero raggiunto un totale di circa 309 milioni di dollari, in gran parte a causa della riduzione delle vendite natalizie, in particolare quelle di Star Wars Outlaws e Defi, la cui produzione è stata interrotta.
Le azioni Ubisoft hanno registrato un calo del 45% nell'ultimo anno, dopo anni di critiche da parte dei giocatori sulla qualità di alcuni titoli. L'azienda ha inoltre registrato perdite nette pari a 494 milioni di euro nel 2024 e una riduzione delle previsioni di fatturato da 2,3 miliardi di euro a 1,95 miliardi di euro nel 2025.
Si dice che il crollo sia dovuto alle scarse vendite, al fallimento di titoli come Star Wars Outlaws e ai continui ritardi nei titoli, che hanno ridotto l'interesse degli investitori.
Ubisoft annuncia un ulteriore ritardo nel lancio di Assassin's Creed Shadows
Ubisoft ha annunciato un ulteriore rinvio per l'uscita del suo ultimo titolo, "Assassin's Creed Shadows". Il gioco, inizialmente previsto per il 12 novembre 2024, è stato posticipato al 14 febbraio 2025, come annunciato a settembre. Secondo la casa produttrice, il titolo verrà lanciato il 20 marzo 2025.
L'azienda ha affermato che il mese aggiuntivo aveva lo scopo di consentire agli sviluppatori di integrare il feedback dei giocatori nelle loro panoramiche di gameplay e di perfezionare il gioco. Ha inoltre sottolineato che avrebbe incorporato il feedback dei giocatori nei post del blog e nei video pubblicati in precedenza che mostravano le funzionalità di gameplay del nuovo titolo.
il vicepresidentedent produttore esecutivo del franchise di Assassin's Creed, Marc-Alexis Cote, ha commentato il ritardo sulla pagina ufficiale del titolo su X. Ha sottolineato che gli sviluppatori ricevono feedback dalla community di giocatori ogni settimana. Cote ha riconosciuto che gli sviluppatori hanno fatto progressi significativi e ha affermato che sarebbero necessarie alcune settimane in più per migliorare l'esperienza utente.
Marc-Alexis ha inoltre sottolineato che Ubisoft si impegna a fornire prodotti di qualità e un'esperienza immersiva attraverso un dialogo continuo tra sviluppatori e giocatori.
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