Ubisoft assume consulenti per rivedere le opzioni in vista di un potenziale buyout

- Giovedì Ubisoft ha annunciato di aver nominato "consulenti di primo piano" per esaminare opzioni strategiche e di capitale.
- La società aveva riferito a ottobre che Tencent e la famiglia Guillemot stavano valutando un'eventuale acquisizione.
- Ubisoft ha anche posticipato il lancio di Assassin's Creed Shadows al 20 marzo per "affinare e perfezionare" il prossimo titolo.
Ubisoft, un produttore francese di videogiochi, ha rivelato di aver nominato consulenti per perseguire opzioni capitalistiche e strategiche trasformazionali. La società aveva in precedenza rivelato che la sua famiglia fondatrice stava valutando un potenziale buyout.
Ubisoft ha rivelato il 9 gennaio che aveva assunto “consulenti leader” per esplorare varie opzioni capitalistiche e strategiche in vista di un imminente buyout. Il produttore di giochi francese ha anche annunciato un ulteriore ritardo nel suo ultimo titolo, “Assasin’s Creed Shadows.”
Ubisoft assume consulenti per perseguire opzioni capitalistiche e strategiche
Ubisoft ha giustificato le nomine sottolineando che mira ad acquisire il miglior valore per i suoi stakeholder prima del buyout.
L'annuncio è arrivato dopo che Ubisoft ha rivelato che l'azienda tecnologica cinese Tencent Holdings e la famiglia Guillemot, la famiglia fondatrice dell'azienda, hanno discusso la possibilità di un'acquisizione. Le azioni di Ubisoft sono aumentate di oltre il 30% dopo l'annuncio del buyout.
Nel suo annuncio di giovedì, l'CEO di Ubisoft Yves Guillemot ha sottolineato che l'azienda era convinta che le sue attività e franchise potessero generare più reddito in vari modi.
Ubisoft ha aggiunto che membri indipendenti del Consiglio di Amministrazione supervisionerebbero il processo. L'azienda ha rivelato che, secondo le normative applicabili, avrebbe informato i mercati una volta completata la transazione.
In un comunicato stampa, ha detto l'CEO
“Abbiamo intrapreso passi decisivi per rimodellare il Gruppo al fine di offrire esperienze di gioco di classe mondiale, migliorare l'efficienza operativa e massimizzare la creazione di valore,”
Ubisoft ha anche rivelato che avrebbe implementato riduzioni dei costi e intendeva adottare un approccio di investimento più selettivo. L'azienda ha aggiunto che si aspettava di ridurre la sua base di costi fissi di oltre 200 milioni di euro. Ubisoft ha suggerito che la discontinuazione di XDefiant a dicembre e la chiusura di tre studi di produzione facevano parte delle sue nuove misure di riduzione dei costi.
Ad agosto, Ubisoft presumibilmente ha licenziato 45 dipendenti negli uffici negli Stati Uniti. Il portavoce di Ubisoft ha commentato che questi tagli sono stati effettuati per allinearsi agli obiettivi dell'azienda. Nell'aprile 2024, l'azienda ha presumibilmente effettuato licenziamenti simili nei suoi team di pubblicazione globali per migliorare l'efficienza collettiva. Un mese dopo, il produttore di videogiochi ha annunciato di aver ridotto il suo personale di 1700 unità dal 2022.
Il produttore di videogiochi ha notato che le prenotazioni del terzo trimestre si sarebbero attestate a circa 309 milioni di dollari, principalmente a causa della riduzione delle vendite natalizie, in particolare quelle per Star Wars Outlaws e Defiants, che sono stati discontinuati.
Le azioni di Ubisoft hanno registrato un calo del 45% nell'ultimo anno dopo anni di reazioni negative dei giocatori riguardo alla qualità di alcuni titoli. L'azienda ha anche registrato perdite nette pari a 494 milioni di euro nel 2024 e una riduzione delle previsioni di ricavi da 2,3 miliardi di euro a 1,95 miliardi di euro nel 2025.
Il crollo è presumibilmente dovuto alle scarse vendite, al fallimento di titoli come Star Wars Outlaws e ai continui ritardi nei titoli, che hanno ridotto l'interesse degli investitori.
Ubisoft annuncia un ulteriore ritardo nel lancio di Assasin’s Creed Shadows
Ubisoft ha annunciato un ulteriore ritardo nel rilascio del suo ultimo titolo, “Assasin’s Creed Shadows.” Il gioco era inizialmente previsto per il lancio il 12 novembre 2024, ma è stato posticipato al 14 febbraio 2025, in un annuncio a settembre. Secondo il produttore di videogiochi, il titolo sarà lanciato il 20 marzo 2025.
L'azienda ha dichiarato che il mese aggiuntivo era mirato a consentire agli sviluppatori di incorporare il feedback dei giocatori nelle loro anteprime di gameplay e di perfezionare il gioco. Ha anche notato che avrebbe incorporato il feedback dei giocatori nei post sul blog e nei video precedentemente rilasciati che mostravano le funzionalità di gameplay del nuovo titolo.
Il Vicepresidente ed Executive Producer del franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote ha anche commentato il ritardo sulla pagina ufficiale X del titolo. Ha sottolineato che gli sviluppatori hanno ricevuto feedback dalla comunità di gioco ogni settimana. Cote ha riconosciuto che gli sviluppatori avevano compiuto progressi significativi e credeva che alcune settimane aggiuntive sarebbero state necessarie per migliorare l'esperienza utente.
Marc-Alexis ha anche sottolineato che Ubisoft era impegnata a fornire prodotti di qualità e un'esperienza immersiva attraverso un dialogo continuo tra sviluppatori e giocatori.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















