Ubisoft contrata consultores para revisar opções antes de uma possível aquisição

- A Ubisoft anunciou nesta quinta-feira que nomeou "assessores líderes" para revisar opções capitalistas e estratégicas.
- A empresa informou em outubro que a Tencent e a família Guillemot estavam avaliando uma possível aquisição.
- A Ubisoft também adiou o lançamento de Assassin’s Creed Shadows para 20 de março para "refinar e polir" o título iminente.
A Ubisoft, uma fabricante francesa de videogames, revelou que nomeou consultores para buscar opções capitalistas e estratégicas transformacionais. A empresa havia revelado anteriormente que sua família fundadora estava considerando uma possível aquisição.
Ubisoft revelou em 9 de janeiro que havia contratado “consultores de destaque” para explorar várias opções capitalistas e estratégicas antes de uma iminente aquisição. A desenvolvedora francesa de jogos também anunciou um novo atraso em seu último título, “Assasin’s Creed Shadows.”
Ubisoft contrata consultores para buscar opções capitalistas e estratégicas
A Ubisoft justificou as nomeações destacando que visa obter o melhor valor para seus stakeholders antes de sua aquisição.
O anúncio veio depois que a Ubisoft revelou que a empresa de tecnologia chinesa Tencent Holdings e a família Guillemot, a família fundadora da empresa, discutiram a possibilidade de uma aquisição. As ações da Ubisoft dispararam mais de 30% após o anúncio da aquisição.
Em seu anúncio de quinta-feira, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, enfatizou que a empresa estava convencida de que seus ativos e franquias poderiam gerar mais renda de várias maneiras.
A Ubisoft acrescentou que membros independentes do Conselho de Diretoria supervisionariam o processo. A empresa revelou que, de acordo com os regulamentos aplicáveis, informaria os mercados assim que a transação fosse concluída.
Em um comunicado de imprensa, disse o CEO
“Tomamos medidas decisivas para remodelar o Grupo a fim de oferecer experiências de jogador de classe mundial, melhorar a eficiência operacional e maximizar a criação de valor,”
A Ubisoft também revelou que implementaria reduções de custos e pretendia adotar uma abordagem de investimento mais seletiva. A empresa acrescentou que esperava reduzir sua base de custos fixos em mais de 200 milhões de euros. A Ubisoft sugeriu que a descontinuação do XDefiant em dezembro e o fechamento de três estúdios de produção faziam parte de suas novas medidas de redução de custos.
Em agosto, Ubisoft relatadamente demitiu 45 funcionários em escritórios nos Estados Unidos. O porta-voz da Ubisoft comentou que esses cortes foram feitos para alinhar-se aos objetivos da empresa. Em abril de 2024, a empresa relatadamente realizou cortes semelhantes em suas equipes globais de publicação para melhorar a eficiência coletiva. Um mês depois, a desenvolvedora de jogos de vídeo anunciou que havia reduzido sua equipe em 1.700 desde 2022.
A desenvolvedora de jogos de vídeo observou que as reservas do Q3 deveriam totalizar aproximadamente US$ 309 milhões, em grande parte devido à redução das vendas de férias, especialmente as de Star Wars Outlaws e Defiants, que foram descontinuados.
As ações da Ubisoft registraram uma queda de 45% no último ano após anos de rejeição dos jogadores em relação à qualidade de alguns títulos. A empresa também registrou perdas líquidas de 494 milhões de euros em 2024 e uma redução na previsão de receita de 2,3 bilhões de euros para 1,95 bilhões de euros em 2025.
A queda é relatadamente devido às vendas fracas, ao fracasso de títulos como Star Wars Outlaws e aos constantes atrasos de lançamentos, que reduziram o interesse dos investidores.
Ubisoft anuncia novo atraso no lançamento de Assasin’s Creed Shadows
A Ubisoft anunciou um novo atraso no lançamento de seu último título, “Assasin’s Creed Shadows.” O jogo estava inicialmente programado para lançamento em 12 de novembro de 2024, mas foi adiado para 14 de fevereiro de 2025, em um anúncio em setembro. De acordo com a desenvolvedora de jogos de vídeo, o título será lançado em 20 de março de 2025.
A empresa disse que o mês adicional visa permitir que os desenvolvedores incorporem o feedback dos jogadores em suas visões gerais de jogabilidade e refinem o jogo. Ela também observou que incorporaria o feedback dos jogadores nos posts de blog e vídeos anteriormente lançados que mostravam os recursos de jogabilidade do novo título.
O Vice-Presidente e Produtor Executivo da franquia Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote também comentou sobre o atraso na página oficial do título no X. Ele destacou que os desenvolvedores receberam feedback da comunidade de jogadores a cada semana. Cote reconheceu que os desenvolvedores fizeram avanços significativos e acreditou que algumas semanas adicionais seriam necessárias para melhorar a experiência do usuário.
Marc-Alexis também enfatizou que a Ubisoft estava comprometida em entregar produtos de qualidade e uma experiência imersiva por meio de um diálogo contínuo entre desenvolvedores e jogadores.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















