ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Ubisoft нанимает консультантов для обзора вариантов перед потенциальным поглощением

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Ubisoft нанимает консультантов для обзора вариантов перед потенциальным поглощением
  • В четверг Ubisoft объявила о назначении «ведущих консультантов» для анализа капиталистических и стратегических вариантов. 
  • В октябре компания сообщила, что Tencent и семья Гийемо рассматривают возможность поглощения. 
  • Ubisoft также перенесла релиз Assassin’s Creed Shadows на 20 марта, чтобы «улучшить и отполировать» предстоящую игру.

Ubisoft, французский разработчик видеоигр, объявил, что назначил консультантов для pursuit трансформационных капиталистических и стратегических вариантов. Компания ранее сообщала, что ее основательская семья рассматривает потенциальное приобретение. 

Ubisoft сообщила 9 января компания объявила о привлечении «ведущих консультантов» для изучения различных капитальных и стратегических вариантов в преддверии надвигающегося поглощения. Французский игровой издатель также объявил о новом переносе релиза своей последней игры, «Assasin’s Creed Shadows». 

Ubisoft нанимает консультантов для поиска капитальных и стратегических вариантов 

Ubisoft обосновала назначения, подчеркнув, что компания стремится получить наилучшую стоимость для своих стейкхолдеров перед поглощением. 

Анонс последовал после того, как Ubisoft раскрыла, что китайская технологическая компания Tencent Holdings и семья Гийемо, основательская семья компании, обсудили возможность поглощения. Акции Ubisoft выросли более чем на 30% после объявления о поглощении. 

В своем объявлении в четверг генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо подчеркнул, что компания убеждена в том, что ее активы и франшизы могут генерировать больший доход различными способами. 

Ubisoft добавила, что независимые члены Совета директоров будут контролировать процесс. Компания раскрыла, что в соответствии с применимыми регуляциями она проинформирует рынки после завершения сделки. 

В Регуляторы также двинулись вперед. В апреле Управление по финансовому регулированию и надзору (FCA) провело то, что оно назвало своей первой скоординированной кампанией по борьбе с незаконной торговлей криптовалютами P2P, нацелившись на восемь лондонских объектов вместе с HMRC и Региональным управлением по борьбе с организованной преступностью Юго-Запада, согласно собственному, сказал генеральный директор 

«Мы предприняли решительные шаги по реструктуризации Группы, чтобы обеспечить лучшие в классе игровые впечатления, повысить операционную эффективность и максимизировать создание стоимости»,

Ubisoft также раскрыла, что планирует сократить расходы и намерена перейти к более избирательному подходу к инвестициям. Компания добавила, что ожидает снижения базовых постоянных расходов более чем на 200 миллионов евро. Ubisoft предположила, что прекращение поддержки XDefiant в декабре и закрытие трех студий разработки являются частью новых мер по сокращению затрат. 

В августе Ubisoft сообщается, что уволила 45 сотрудников в офисах в Соединенных Штатах. Представитель Ubisoft прокомментировал, что эти сокращения были сделаны для согласования с целями компании. В апреле 2024 года компания, как сообщается, провела аналогичные сокращения в своих глобальных командах издателей для повышения коллективной эффективности. Месяц спустя игровой издатель объявил, что сократил штат на 1700 человек с 2022 года. 

Игровой издатель отметил, что ожидаемый объем бронирований за третий квартал составит примерно $309 млн, в основном из-за снижения праздничных продаж, особенно тех, что связаны с Star Wars Outlaws и Defiants, поддержка которых была прекращена. 

Акции Ubisoft зафиксировали падение на 45% за последний год после лет отторжения со стороны геймеров из-за качества некоторых тайтлов. Компания также зафиксировала чистые убытки в размере 494 миллионов евро в 2024 году и снизила прогноз выручки с 2,3 миллиарда евро до 1,95 миллиарда евро в 2025 году. 

Падение, как сообщается, связано с плохими продажами, провалом таких тайтлов, как Star Wars Outlaws, и постоянными задержками релизов, что снизило интерес инвесторов. 

Ubisoft объявляет о новом переносе релиза Assasin’s Creed Shadows 

Ubisoft объявила о новом переносе выпуска своей последней игры, «Assasin’s Creed Shadows.» Изначально игра должна была выйти 12 ноября 2024 года, но была перенесена на 14 февраля 2025 года в объявлении в сентябре. Согласно информации от игрового издателя, релиз состоится 20 марта 2025 года. 

Компания заявила, что дополнительный месяц предназначен для того, чтобы разработчики могли учесть отзывы игроков в обзорах геймплея и доработать игру. Также было отмечено, что отзывы геймеров будут учтены в ранее опубликованных постах в блоге и видео, демонстрирующих игровые особенности нового тайтла. 

Исполнительный продюсер франшизы Assassin’s Creed, Марк-Алексис Коте также прокомментировал задержку релиза на официальной странице игры в X. Он подчеркнул, что разработчики каждую неделю получали обратную связь от игрового сообщества. Коте признал, что разработчики достигли значительного прогресса и полагал, что потребуется еще несколько недель для улучшения пользовательского опыта. 

Марк-Алексис также подчеркнул, что Ubisoft привержена выпуску качественных продуктов и созданию иммерсивного опыта благодаря постоянному диалогу между разработчиками и геймерами.

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ