Ubisoft embauche des conseillers pour examiner les options avant une éventuelle reprise

- Ubisoft a annoncé jeudi qu'il avait nommé des « conseillers de premier plan » pour examiner les options capitalistiques et stratégiques.
- La société avait indiqué en octobre que Tencent et la famille Guillemot évaluaient une éventuelle prise de contrôle.
- Ubisoft a également reporté au 20 mars le lancement d'Assassin’s Creed Shadows afin de « peaufiner et polir » ce titre à venir.
Ubisoft, un éditeur de jeux vidéo français, a révélé qu'il avait nommé des conseillers pour poursuivre des options capitalistiques et stratégiques transformationnelles. L'entreprise avait précédemment révélé que sa famille fondatrice envisageait un rachat potentiel.
Ubisoft a révélé le 9 janvier qu'elle avait intégré « des conseillers de premier plan » pour explorer diverses options capitalistiques et stratégiques avant une reprise imminente. L'éditeur de jeux français a également annoncé un nouveau report de son dernier titre, « Assasin’s Creed Shadows ».
Ubisoft embauche des conseillers pour poursuivre des options capitalistiques et stratégiques
Ubisoft a justifié les nominations en soulignant qu'elle vise à acquérir la meilleure valeur pour ses parties prenantes avant sa reprise.
L'annonce est intervenue après qu'Ubisoft a révélé que l'entreprise technologique chinoise Tencent Holdings et la famille Guillemot, la famille fondatrice de l'entreprise, ont discuté de la possibilité d'une reprise. Les actions d'Ubisoft ont bondi de plus de 30 % après l'annonce de la reprise.
Dans son annonce du jeudi, le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a souligné que l'entreprise était convaincue que ses actifs et franchises pourraient générer plus de revenus de diverses manières.
Ubisoft a ajouté que des membres indépendants du Conseil d'administration superviseraient le processus. L'entreprise a révélé que, conformément aux réglementations applicables, elle informerait les marchés une fois la transaction terminée.
Dans un communiqué de presse, a déclaré le PDG
« Nous avons pris des mesures décisives pour remodeler le Groupe afin de fournir des expériences joueur de classe mondiale, d'améliorer l'efficacité opérationnelle et de maximiser la création de valeur »,
Ubisoft a également révélé qu'elle mettrait en œuvre des réductions de coûts et entendait adopter une approche d'investissement plus sélective. L'entreprise a ajouté qu'elle s'attendait à réduire sa base de coûts fixes de plus de 200 millions d'euros. Ubisoft a suggéré que l'arrêt de XDefiant en décembre et la fermeture de trois studios de production faisaient partie de ses nouvelles mesures de réduction des coûts.
En août, Ubisoft aurait licencié 45 employés dans les bureaux aux États-Unis. Le porte-parole d'Ubisoft a commenté que ces suppressions ont été effectuées pour s'aligner sur les objectifs de l'entreprise. En avril 2024, l'entreprise aurait effectué des licenciements similaires au sein de ses équipes d'édition mondiales pour améliorer l'efficacité collective. Un mois plus tard, l'éditeur de jeux vidéo a annoncé qu'il avait réduit son effectif de 1700 personnes depuis 2022.
L'éditeur de jeux vidéo a noté que les réservations du T3 devraient totaliser environ 309 millions de dollars, principalement en raison de la baisse des ventes de Noël, en particulier celles pour Star Wars Outlaws et Defiants, qui ont été interrompus.
Les actions d'Ubisoft ont enregistré une baisse de 45 % au cours de la dernière année après des années de backlash des joueurs concernant la qualité de certains titres. L'entreprise a également enregistré des pertes nettes s'élevant à 494 millions d'euros en 2024 et une réduction des prévisions de revenus de 2,3 milliards d'euros à 1,95 milliard d'euros en 2025.
Le plongeon serait dû à de mauvaises ventes, à l'échec de titres tels que Star Wars Outlaws, et à des retards constants de titres, qui ont réduit l'intérêt des investisseurs.
Ubisoft annonce un nouveau report du lancement d'Assasin’s Creed Shadows
Ubisoft a annoncé un nouveau report de la sortie de son dernier titre, « Assasin’s Creed Shadows.» Le jeu était initialement prévu pour le lancement le 12 novembre 2024, mais a été reporté au 14 février 2025, dans une annonce en septembre. Selon l'éditeur de jeux vidéo, le titre sera lancé le 20 mars 2025.
L'entreprise a déclaré que le mois supplémentaire visait à permettre aux développeurs d'intégrer les commentaires des joueurs dans leurs aperçus de gameplay et d'affiner le jeu. Elle a également noté qu'elle intégrerait les commentaires des joueurs dans les publications de blog et les vidéos précédemment publiées présentant les fonctionnalités de gameplay du nouveau titre.
Le Vice-Producteur Exécutif de la franchise Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote a également commenté le report sur la page X officielle du titre. Il a souligné que les développeurs recevaient des commentaires de la communauté de jeu chaque semaine. Cote a reconnu que les développeurs avaient fait des progrès significatifs et estimé que quelques semaines supplémentaires seraient nécessaires pour améliorer l'expérience utilisateur.
Marc-Alexis a également souligné qu'Ubisoft s'engageait à fournir des produits de qualité et une expérience immersive grâce à un dialogue continu entre les développeurs et les joueurs.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















