最新ニュース
あなたへのおすすめ

Ubisoftが買収の可能性に先立ち、オプションを検討するためにアドバイザーを採用

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
Ubisoftが買収の可能性に先立ち、オプションを検討するためにアドバイザーを採用
  • Ubisoftは木曜日、「主要な顧問」を資本的および戦略的オプションの検討のために任命したと発表した。 
  • 同社は10月、騰訊とギレモ家による買収の可能性を検討していると報告しました。 
  • また、Ubisoftは新作タイトルを「洗練し、磨き上げる」ため、『アサシンクリード シャドウズ』の発売を3月20日に延期しました。

フランスのビデオゲームメーカーであるUbisoftは、変革的な資本主義的および戦略的オプションを追求するためにアドバイザーを任命したと明らかにした。同社は以前、創設家族が潜在的な買収を検討していることを明らかにしていた。 

Ubisoft 明らかにした 1月9日、Ubisoftは「主要なアドバイザー」を採用し、迫り来る買収に先立ち、さまざまな資本主義的および戦略的なオプションを探求すると発表しました。フランスのゲームメーカーは、最新タイトル「Assasin’s Creed Shadows」のさらなる延期も発表しました。 

Ubisoftが資本主義的および戦略的なオプションを追求するためにアドバイザーを採用 

Ubisoftは、買収に先立ち、ステークホルダーに対して最高の価値を取得することを目指していることを強調し、採用を正当化しました。 

この発表は、Ubisoftが中国のテクノロジー企業 テンセント・ホールディングス と、会社の創設ファミリーであるGuillemot家が、買収の可能性について議論したことをUbisoftが明らかにした後に行われました。買収の発表後、Ubisoftの株価は30%以上急騰しました。 

木曜日の発表で、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、同社の資産とフランチャイズがさまざまな方法でより多くの収入を生み出すことができると確信していると強調しました。 

Ubisoftは、取締役会の独立したメンバーがプロセスを監督すると付け加えました。同社は、適用される規制に従い、取引が完了すると市場に通知すると明らかにしました。 

In a プレスリリース、CEOは述べました 

「私たちは、最高クラスのプレイヤー体験を提供し、運用効率を高め、価値創造を最大化するために、グループを再構築するための決定的な措置を講じました。」

Ubisoftは、コスト削減を実施し、より選択的な投資アプローチを取る意図があると明らかにしました。同社は、固定コストベースを2億ユーロ以上削減すると予想されると付け加えました。Ubisoftは、12月のXDefiantの中止と3つの制作スタジオの閉鎖が、新しいコスト削減措置の一部であると示唆しました。 

8月には、 Ubisoft 米国のオフィスで45人の従業員を解雇したと報じられています。Ubisoftの spokesperson は、これらの削減が会社の目標と一致するために行われたとコメントしました。2024年4月、同社は集団効率を高めるために、グローバルな出版チーム全体で同様の解雇を実施したと報じられています。1か月後、ビデオゲームメーカーは2022年以来1,700人のスタッフを削減したと発表しました。 

ビデオゲームメーカーは、Q3の予約総額は約3億900万ドルになると予想されると指摘しました。これは主に、特に中止されたStar Wars OutlawsとDefiantsの祝祭期販売の減少によるものです。 

Ubisoftの株価は、一部のタイトルの品質に対するゲーマーからの反発の数年後、過去1年で45%の下落を記録しました。同社はまた、2024年に4億9,400万ユーロの純損失を記録し、2025年の収益予測を23億ユーロから19億5,000万ユーロに引き下げました。 

この急落は、 poor sales、Star Wars Outlawsなどのタイトルの失敗、および投資家の関心を減らした継続的なタイトル遅延によるものと報じられています。 

UbisoftがAssasin’s Creed Shadowsの発売をさらに延期すると発表 

Ubisoftは、最新タイトルの発売をさらに延期すると発表しました。 「Assasin’s Creed Shadows.」このゲームは当初2024年11月12日に発売予定でしたが、9月の発表で2025年2月14日に延期されました。ビデオゲームメーカーによると、タイトルは2025年3月20日に発売されます。 

同社は、追加の1か月は、開発者がゲームプレイの概要にプレイヤーのフィードバックを組み込み、ゲームを洗練させることを目的としていると述べました。また、新しいタイトルのゲームプレイ機能を紹介する以前にリリースされたブログ投稿と動画にゲーマーのフィードバックを組み込むと指摘しました。 

Assassin’s Creedフランチャイズのバイスプレジデント兼エグゼクティブプロデューサーである Marc-Alexis Cote も、タイトルの公式Xページで延期についてコメントしました。彼は、開発者が毎週ゲーミングコミュニティからフィードバックを受け取ったことを強調しました。Coteは、開発者が大きな進歩を遂げたと認識し、ユーザー体験を改善するために数週間さらに必要だと信じていました。 

Marc-Alexisはまた、Ubisoftが開発者とゲーマーの継続的な対話を通じて、品質の高い製品と没入型の体験を提供することにコミットしていると強調しました。

これをお読みいただいているあなたは、すでに一歩先を行っています。当社のニュースレターでその先を行ってください。

免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

もっと見る… ニュース