Ubisoft stellt Berater ein, um kapitalistische und strategische Optionen zu verfolgen
Ubisoft bekannt , dass es „führende Berater“ engagiert habe, um im Vorfeld einer drohenden Übernahme verschiedene kapitalistische und strategische Optionen zu prüfen. Der französische Spielehersteller kündigte außerdem eine weitere Verzögerung seines neuesten Titels „Assasin’s Creed Shadows“ an.
Ubisoft stellt Berater ein, um kapitalistische und strategische Optionen zu verfolgen
Ubisoft begründete die Ernennungen damit, dass es vor der Übernahme den größtmöglichen Nutzen für seine Stakeholder erzielen wolle.
Die Ankündigung erfolgte, nachdem Ubisoft bekannt gegeben hatte, dass das chinesische Technologieunternehmen Tencent Holdings und die Familie Guillemot, die Gründerfamilie des Unternehmens, die Möglichkeit einer Übernahme besprochen haben. Die Aktien von Ubisoft stiegen nach der Ankündigung der Übernahme um über 30 %.
In seiner Ankündigung vom Donnerstag betonte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass das Unternehmen davon überzeugt sei, dass seine Vermögenswerte und Franchises auf verschiedene Weise mehr Einnahmen generieren könnten.
Ubisoft fügte hinzu, dassdent Mitglieder des Vorstands den Prozess überwachen würden. Das Unternehmen gab bekannt, dass es die Märkte gemäß den geltenden Vorschriften informieren werde, sobald die Transaktion abgeschlossen sei.
In einer Pressemitteilung sagte der CEO
„Wir haben entscheidende Schritte unternommen, um die Gruppe umzugestalten, um erstklassige Spielererlebnisse zu bieten, die betriebliche Effizienz zu steigern und die Wertschöpfung zu maximieren.“
Ubisoft gab außerdem bekannt, dass es Kostensenkungen umsetzen werde und beabsichtige, einen selektiveren Investitionsansatz zu verfolgen. Das Unternehmen fügte hinzu, dass es voraussichtlich seine Fixkostenbasis um mehr als 200 Millionen Euro senken werde. Ubisoft schlug vor, dass die Einstellung von XDefiim Dezember und die Schließung von drei Produktionsstudios Teil seiner neuen Kostensenkungsmaßnahmen seien.
Ubisoft im August 45 Mitarbeiter in allen Niederlassungen in den USA entlassen. Der Sprecher von Ubisoft erklärte, dass diese Kürzungen vorgenommen wurden, um den Zielen des Unternehmens gerecht zu werden. Im April 2024 führte das Unternehmen Berichten zufolge ähnliche Entlassungen in seinen globalen Verlagsteams durch, um die kollektive Effizienz zu steigern. Einen Monat später gab der Videospielhersteller bekannt, dass er sein Personal seit 2022 um 1700 reduziert habe.
Der Videospielhersteller wies darauf hin, dass die Buchungen für das dritte Quartal voraussichtlich bei etwa 309 Millionen US-Dollar liegen werden, was vor allem auf reduzierte Feiertagsverkäufe zurückzuführen ist, insbesondere auf die Verkäufe für Star Wars Outlaws und Defi, die eingestellt wurden.
Ubisoft-Aktien verzeichneten im letzten Jahr einen Rückgang um 45 %, nachdem es jahrelang zu heftigen Reaktionen der Spieler auf die Qualität einiger Titel kam. Das Unternehmen verzeichnete außerdem Nettoverluste in Höhe von 494 Millionen Euro im Jahr 2024 und eine Umsatzprognose von 2,3 Milliarden Euro auf 1,95 Milliarden Euro im Jahr 2025.
Der Einbruch ist Berichten zufolge auf schlechte Verkaufszahlen, das Scheitern von Titeln wie „Star Wars Outlaws“ und ständige Verzögerungen bei Titeln zurückzuführen, die das Interesse der Anleger verringert haben.
Ubisoft kündigt eine weitere Verzögerung beim Start von Assasin's Creed Shadows an
Ubisoft kündigte eine weitere Verzögerung bei der Veröffentlichung seines neuesten Titels „Assasin’s Creed Shadows“ an. „Der Start des Spiels war ursprünglich für den 12. November 2024 geplant, wurde jedoch in einer Ankündigung im September auf den 14. Februar 2025 verschoben. Nach Angaben des Videospielherstellers soll der Titel am 20. März 2025 erscheinen.
Das Unternehmen sagte, dass der zusätzliche Monat darauf abziele, den Entwicklern die Möglichkeit zu geben, Spieler-Feedback in ihre Gameplay-Übersichten einzubeziehen und das Spiel zu verfeinern. Es wurde außerdem darauf hingewiesen, dass das Feedback der Spieler in die zuvor veröffentlichten Blogbeiträge und Videos einfließen würde, in denen die Gameplay-Funktionen des neuen Titels vorgestellt werden.
Marc-Alexis Cote, Vice President dent Producer der Assassin's Creed-Reihe, äußerte sich ebenfalls auf der offiziellen X-Seite des Titels zu der Verzögerung. Er betonte, dass die Entwickler jede Woche Feedback von der Gaming-Community erhielten. Cote erkannte, dass die Entwickler erhebliche Fortschritte gemacht hatten und glaubte, dass einige zusätzliche Wochen erforderlich sein würden, um das Benutzererlebnis zu verbessern.
Marc-Alexis betonte außerdem, dass sich Ubisoft dafür einsetzt, durch den kontinuierlichen Dialog zwischen Entwicklern und Spielern qualitativ hochwertige Produkte und ein immersives Erlebnis zu liefern.
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