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La spesa statunitense per l'hardware da gioco diminuisce del 40% nella prima metà del 2024

In questo post:

  • Un rapporto di Circana ha rivelato che a maggio 2024 la spesa statunitense per i videogiochi è diminuita del 6%, attestandosi a 4 miliardi di dollari.
  • Secondo Mat Piscatella, direttore esecutivo e consulente del settore dei videogiochi presso Circana (NPD), anche gli acquisti di contenuti per videogiochi da parte dei consumatori sono diminuiti del 3%, attestandosi a 3,6 miliardi di dollari.
  • Il rapporto ha evidenziato un calo del 40% negli acquisti di hardware per videogiochi a maggio 2024 rispetto allo stesso periodo del 2023, ma un aumento del 2%, raggiungendo i 22,8 miliardi di dollari di spesa da inizio anno.

Il rapporto degli analisti di mercato Circana ha evidenziato un calo delle vendite totali di videogiochi (-6%), degli acquisti di hardware per videogiochi (-40%) e degli acquisti di contenuti per videogiochi (-3%). Tuttavia, i dati hanno mostrato un aumento della spesa complessiva del 2% da inizio anno a oggi, nel 2024, rispetto allo stesso periodo del 2023. 

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Secondo Piscatella, il calo della spesa totale per l'hardware dei videogiochi potrebbe essere attribuito al lancio ditrondi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom da parte di Nintendo nel maggio 2023. Tuttavia, Ghost ofsushisi è classificato al primo posto nella classifica dei 20 giochi premium più venduti di Circana nel maggio 2024. 

Circana svela le tendenze del mercato dei videogiochi dal 2023 al 2024

Condividendo il report di Circana su X, Piscatella ha evidenziato i cambiamenti anno su anno (YoY) e anno su anno (YTD) nel settore dei videogiochi statunitense. In particolare, i dati hanno mostrato che le vendite complessive di videogiochi sono diminuite di 258 milioni di dollari (6%) nell'ultimo anno. Tuttavia, le vendite di videogiochi da inizio anno nel 2024 hanno rivelato un aumento del 2% rispetto allo stesso periodo del 2023. 

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Secondo i dati di Circana, la spesa dei consumatori per contenuti, hardware e accessori per videogiochi è diminuita rispettivamente del 3%, 40% e 8%. Le variazioni da inizio anno nel 2023 e nel 2024 hanno rivelato un aumento del 6% nei contenuti per videogiochi e dell'8% negli accessori, mentre l'hardware per videogiochi è diminuito del 30%.    

"Fino a maggio, tutte le piattaforme hardware di generazione attuale hanno registrato cali percentuali a due cifre su base annua nel 2024, con Switch che ha registrato il calo più significativo." 

Piscatella  

Utilizzando i dati di Sensor Tower e Circana, Piscatella ha sottolineato che la crescita del 13% della spesa per contenuti mobile non è stata in grado di compensare il calo del 40% della spesa per contenuti console. Ha tuttavia affermato che la crescita del 10% della spesa per visori è stata compensata dal calo del 12% della spesa per gamepad.

Le classifiche dei videogiochi continuano a cambiare

Secondo i dati di Circana, Helldivers II è stato il gioco premium più venduto nell'anno conclusosi a maggio 2024. Tuttavia, i dati mostrano che Ghost ofsushiè stato il migliore in termini di tracin dollari. La dichiarazione di Piscatella su X suggerisce che Ghost ofsushisia stato favorito dall'uscita del titolo su Steam.  

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Piscatella ha rivelato che, mentre Helldivers II si è classificato al primo posto su Steam, Fortnite è in testa sia sulle piattaforme Xbox Series che PS5 per numero di utenti attivi mensili. xDefisi è classificato anche al 5° posto su PS5 e al 6° su Xbox Series per numero di utenti mensili di videogiochi.

“Tra le altre nuove uscite che figurano tra i 20 best-seller di maggio ci sono Homeworld 3 (14°) e F1 24 (18°).”

Piscatella

Secondo i dati di Circana, la spesa dei consumatori statunitensi per il gaming mobile a maggio 2024 ha registrato una crescita del 13% rispetto a maggio 2023. I dati hanno confermato che PlayStation Portal è stato "l'accessorio più venduto" in termini di vendite in dollari dall'inizio dell'anno 2024.

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Reportage Cryptopolitan di Collins J. Okoth

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