시장 분석업체 서카나(Circana)의 보고서에 따르면 전체 비디오 게임 판매량(-6%), 비디오 게임 하드웨어 구매량(-40%), 비디오 게임 콘텐츠 구매량(-3%)이 감소한 것으로 나타났습니다. 하지만 2024년 상반기 전체 지출은 2023년 동기 대비 2% 증가한 것으로 분석되었습니다.
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피스카텔라에 따르면, 전체 비디오 게임 하드웨어 지출 감소는 2023년 5월 닌텐도의 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'의tron출시 때문일 수 있다고 합니다. 하지만 '고스트 오브 츠sushi'는 2024년 5월 서카나의 프리미엄 게임 베스트셀러 20위권에서 1위를 차지했습니다.
Circana는 2023년부터 2024년까지의 비디오 게임 시장 동향을 공개했습니다
5월 비디오 게임 하드웨어 지출은 전년 동기 대비 40% 감소한 2억 200만 달러를 기록했으며, 연초 대비 누적 기준으로도 30% 감소했습니다. 5월까지 모든 현세대 하드웨어 플랫폼의 2024년 연간 지출은 전년 동기 대비 두 자릿수 감소세를 보였으며, 특히 닌텐도 스위치의 감소폭이 가장 컸습니다.
— 맷 피스카텔라 (@MatPiscatella) 2024년 7월 8일
피스카텔라는 서카나의 X 보고서를 공유하며 미국 비디오 게임 산업의 전년 대비(YoY) 및 연간 누계(YTD) 변화를 강조했습니다. 특히, 데이터에 따르면 전체 비디오 게임 매출은 지난 한 해 동안 2억 5,800만 달러(6%) 감소했습니다. 그러나 2024년 연간 누계 비디오 게임 매출은 2023년 같은 기간 대비 2% 증가한 것으로 나타났습니다.
서카나(Circana)의 데이터에 따르면 비디오 게임 콘텐츠, 하드웨어 및 액세서리에 대한 소비자 지출은 각각 3%, 40%, 8% 감소했습니다. 2023년과 2024년의 연초 대비 변화를 살펴보면 비디오 게임 콘텐츠는 6%, 액세서리는 8% 증가한 반면, 비디오 게임 하드웨어는 30% 감소했습니다.
"5월까지 집계된 결과에 따르면, 모든 현세대 하드웨어 플랫폼의 2024년 판매량이 전년 대비 두 자릿수 감소세를 보이고 있으며, 특히 닌텐도 스위치의 감소폭이 가장 큰 것으로 나타났습니다."
센서 타워와 서카나의 데이터를 활용하여 피스카텔라는 모바일 콘텐츠 지출의 13% 증가가 콘솔 콘텐츠 지출의 40% 감소를 상쇄하지 못했다고 지적했습니다. 그러나 그는 헤드셋 지출의 10% 증가는 게임패드 지출의 12% 감소로 상쇄되었다고 주장했습니다.
비디오 게임 순위는 계속해서 변합니다
Circana의 데이터에 따르면, Helldivers II는 2024년 5월까지의 기간 동안 가장 많이 팔린 프리미엄 게임이었습니다. 하지만 데이터는 달러 매출액 trac으로 Ghost of Tsushima가 1위를 차지했음을 보여줍니다. Piscatella의 X에 대한 발언은 Ghost of Tsushima의 판매량이 Steam 출시로 인해 증가했음을 시사했습니다.
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피스카텔라는 헬다이버스 II가 스팀에서 1위를 차지했지만, 포트나이트는 Xbox 시리즈와 PS5 플랫폼에서 월간 활성 사용자 수 1위를 기록했다고 밝혔습니다. 또한,Defi이언트는 PS5에서 5위, Xbox 시리즈에서 6위를 기록했습니다.
"5월 베스트셀러 20위권에 새롭게 진입한 다른 작품으로는 홈월드 3(14위)와 F1 24(18위)가 있습니다."
Circana의 데이터에 따르면 2024년 5월 미국 모바일 게임 소비자 지출은 2023년 5월 대비 13% 증가한 것으로 나타났습니다. 또한, PlayStation Portal이 2024년 상반기 매출액 기준으로 '가장 많이 팔린 액세서리'임을 확인시켜 주었습니다.
콜린스 J. 오코스의 Cryptopolitan 보도

