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US-Ausgaben für Gaming-Hardware sinken im ersten Halbjahr 2024 um 40 %

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 Min. Lesezeit
US-Ausgaben für Gaming-Hardware sinken im ersten Halbjahr 2024 um 40 %
  • Ein Bericht von Circana ergab, dass die US-Ausgaben für Videospiele im Mai 2024 um 6 % auf 4 Milliarden US-Dollar sanken.
  • Laut Mat Piscatella, Executive Director und Berater für die Videospielbranche bei Circana (NPD), gingen auch die Käufe der Verbraucher von Videospiele-Inhalten um 3 % auf 3,6 Milliarden US-Dollar zurück.
  • Der Bericht zeigte einen Rückgang der Käufe von Videospiele-Hardware im Mai 2024 um 40 % im Vergleich zum gleichen Zeitraum 2023, jedoch einen Anstieg um 2 % auf 22,8 Milliarden US-Dollar bei den kumulierten Ausgaben seit Jahresbeginn.

Der Bericht der Marktanalysten Circana offenbart Rückgänge bei den Gesamtumsätzen für Videospiele (-6 %), dem Kauf von Videospiel-Hardware (-40 %) und dem Kauf von Videospiel-Inhalten (-3 %). Die Daten zeigten jedoch einen jahresbezogenen Anstieg der Gesamtausgaben 2024 um 2 % im Vergleich zum gleichen Zeitraum 2023. 

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Laut Piscatella könnte der Rückgang der Gesamtausgaben für Videospiel-Hardware auf den starken Start von Nintendo’s The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom im Mai 2023 zurückzuführen sein. Ghost of Tsushima belegte jedoch im Mai 2024 den ersten Platz in Circanas Top-20-Liste der meistverkauften Premium-Spiele. 

Circana enthüllt Trends im Videospielmarkt 2023 bis 2024

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1810379249922331004

Piscatella hob in seiner Veröffentlichung des Circana-Berichts auf X die Veränderungen von Jahr zu Jahr (YoY) und vom Jahresbeginn bis heute (YTD) in der US-Videospielbranche hervor. Insbesondere zeigten die Daten, dass die Gesamtumsätze für Videospiele im vergangenen Jahr um 258 Mio. US-Dollar (6 %) zurückgingen. Die Videospielumsätze vom Jahresbeginn bis heute 2024 zeigten jedoch einen Anstieg von 2 % im Vergleich zum gleichen Zeitraum 2023. 

Laut den Daten von Circana gingen die Verbraucherausgaben für Videospiel-Inhalte, Hardware und Zubehör um 3 %, 40 % bzw. 8 % zurück. Die Veränderungen vom Jahresbeginn bis heute in 2023 und 2024 zeigten Gewinne bei Videospiel-Inhalten um 6 % und bei Zubehör um 8 %, während die Videospiel-Hardware um 30 % zurückging.    

„Bis Mai zeigen alle aktuellen Hardware-Plattformen im Jahr 2024 jährliche Rückgänge im zweistelligen Prozentbereich, wobei die Switch den signifikantesten Rückgang verzeichnet.“ 

–Piscatella  

Unter Verwendung von Daten von Sensor Tower und Circana wies Piscatella darauf hin, dass das 13%ige Wachstum der Ausgaben für mobile Inhalte den 40%igen Rückgang der Ausgaben für Konsoleninhalte nicht ausgleichen konnte. Er behauptete jedoch, dass ein 10%iges Wachstum bei den Headset-Ausgaben durch den 12%igen Rückgang der Gamepad-Ausgaben ausgeglichen wurde.

Die Ranglisten der Videospiele ändern sich weiterhin

Laut den Daten von Circana war Helldivers II das meistverkaufte Premium-Spiel im Jahresverlauf bis Mai 2024. Die Daten zeigen jedoch, dass Ghost of Tsushima bei den verfolgten Dollar-Verkäufen am besten abschnitt. Piscatellas Aussage auf X deutete darauf hin, dass Ghost of Tsushima durch die Veröffentlichung des Titels auf Steam gefördert wurde.  

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Piscatella enthüllte, dass Helldivers II zwar auf Steam den ersten Platz belegt hatte, Fortnite jedoch sowohl auf Xbox Series als auch auf PS 5 die monatlich aktiven Nutzer anführte. xDefiant wurde auf PS5 auf Platz 5 und auf Xbox Series auf Platz 6 der monatlich aktiven Nutzer im Videospielbereich eingestuft.

„Zu den anderen neuen Veröffentlichungen unter den 20 meistverkauften Titeln im Mai gehörten Homeworld 3 (Platz 14) und F1 24 (Platz 18).“

–Piscatella

Die Ausgaben der US-amerikanischen Mobilspielkonsumenten im Mai 2024 zeigten laut Circana-Daten ein Wachstum von 13 % im Vergleich zum Mai 2023. Die Daten bestätigten, dass der PlayStation Portal das „meistverkaufte Zubehör“ bei den Dollar-Verkäufen im Jahresverlauf 2024 war.

 


Bericht von Cryptopolitan von Collins J. Okoth

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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