Sony sviluppa tecnologia che permette ai giocatori di PlayStation di annusare gli odori di gioco in tempo reale

- La tecnologia FIEC di Sony è stata presentata al CES 2025, immergendo i giocatori in visivi, profumi e suoni, mostrata con The Last of Us gioco.
- Naughty Dog ha spostato il suo focus sul gioco di fantascienza Intergalactic: The Heretic Prophet, lasciando da parte The Last of Us Online.
- Hyperkin ha presentato il controller Competitor ispirato a DualSense per Xbox e PC, offrendo un design premium ma privo di avanzati feedback aptici.
Al CES 2025, Sony ha svelato il suo ultimo salto nella tecnologia di gioco immersivo: la possibilità per i giocatori di sperimentare gli odori di gioco nella vita reale. Chiamato "Future Immersive Entertainment Concept" (FIEC) di Sony, il sistema è stato dimostrato utilizzando il popolare titolo The Last of Us, catturando l'attenzione dei partecipanti con il suo approccio sensoriale al gioco.
La mostra al CES ha segnalato un grande cubo composto da pannelli Crystal LED ad alta definizione, immergendo i partecipanti permettendo loro di entrare nei loro giochi preferiti. Accanto all'esperienza visiva, il sistema integra elementi atmosferici per coinvolgere i giocatori nel mondo di gioco.
Sony cerca l'immersione senza visori VR
Secondo gli sviluppatori, il FIEC di Sony eliminerà apparentemente la necessità di ingombranti visori per la Realtà Virtuale. Si basa sulla sua tecnologia proprietaria Crystal LED per proiettare immagini ultra-definite abbinate a miglioramenti ambientali sincronizzati come odore e suono.
L'azienda elettronica ha sottolineato la sua posizione di leader nella tecnologia dell'intrattenimento, affermando: "Abbiamo molte altre storie per voi da esplorare.”
La dimostrazione di Sony ha utilizzato The Last of Us, un acclamato gioco d'azione e avventura ambientato in un mondo post-apocalittico. I giocatori esploravano un paesaggio distopico pieno di creature ostili conosciute come "gli infetti" e hanno sperimentato le viste, i suoni e persino gli odori dell'ambiente di gioco.
Il seguito di The Last of Us è ancora "nebbioso"
Il gioco The Last of Us di Naughty Dog Studios ha due episodi, Part I e Part II, completati da alcuni contenuti scaricabili. The Last of Us Part II era l'ultimo grande episodio della franchise.
Il team stava inizialmente lavorando a uno spin-off multiplayer intitolato The Last of Us Online. Tuttavia, il progetto è stato abbandonato e Naughty Dog si sta concentrando su altri progetti, come il suo prossimo titolo di fantascienza, Intergalactic: The Heretic Prophet.
Impostato migliaia di anni nel futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet segue Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie abile intrappolato sul pianeta remoto di Sempiria. Il gioco, che Naughty Dog ha rivelato essere in sviluppo dal 2020, presenta una colonna sonora composta dai talentuosi artisti musicali Trent Reznor e Atticus Ross.
La serie The Last of US rimane una proprietà di punta per Sony, che ha remasterizzato entrambi gli episodi per adattarli ai nuovi remake per console di nuova generazione PlayStation 5. Gli appassionati sperano che Naughty Dog annuncerà un terzo episodio del gioco, poiché il capo dello studio Druckmann ha accennato che la storia non è ancora finita.
Controller ispirato a DualSense di Hyperkin per Xbox
In altre notizie sull'hardware di gioco, Hyperkin ha svelato un controller cablato per Xbox e PC che prende chiara ispirazione dal controller DualSense di Sony. Chiamato Competitor, imita il layout simmetrico dei joystick analogici di DualSense, i pulsanti trasparenti e il design ergonomico.
Hyperkin . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. che il controller sarà disponibile in due versioni: un modello nero elegante e una variante bianca con estetica bicolore. Include anche ingressi posteriori per funzionalità aggiuntive.
Sebbene il Competitor abbia una forte somiglianza con il DualSense, manca di alcune delle funzionalità di feedback aptico sfumate che distinguono il controller di Sony. Il DualSense offre funzionalità come grilletti adattivi e vibrazioni dinamiche, che hanno reso il feedback tattile parte del gioco.
Il Competitor, tuttavia, si rivolge agli utenti di Xbox e PC che cercano design e qualità costruttiva premium. Sebbene la data di rilascio e il prezzo rimangano non divulgati, il controller si aggiunge alla gamma di periferiche di gioco di Hyperkin, incluso il suo controller Duke ispirato al retro per i sistemi Xbox.
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Florence Muchai
Florence si occupa di notizie relative a criptovalute, gaming, tecnologia e AI da oltre 6 anni. I suoi studi in Informatica presso l'Università Meru di Scienze e Tecnologia e in Gestione delle Emergenze e Diplomazia Internazionale presso il MMUST le hanno fornito eccellenti competenze linguistiche, osservative e tecniche. Florence ha lavorato al VAP Group e come editor per diverse testate specializzate in criptovalute.
















