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Sony sviluppa una tecnologia che consente ai giocatori PlayStation di annusare gli odori dei giochi nella vita reale

DiFirenze MuchaiFirenze Muchai
Tempo di lettura: 2 minuti.
Sony sviluppa una tecnologia che consente ai giocatori PlayStation di annusare gli odori dei giochi nella vita reale
  • La tecnologia FIEC di Sony ha debuttato al CES 2025, immergendo i giocatori in un'esperienza immersiva con immagini, profumi e suoni, come dimostrato dal The Last of Us videogioco.
  • Naughty Dog ha spostato la sua attenzione sul gioco di fantascienza Intergalactic: The Heretic Prophet, accantonando The Last of Us Online.
  • Hyperkin ha presentato il controller Competitor ispirato al DualSense per Xbox e PC, che offre un design di alta qualità ma è privo di feedback tattile avanzato.

Al CES 2025, Sony ha presentato la sua ultima innovazione nella tecnologia di gioco immersiva: la possibilità per i giocatori di percepire nella vita reale gli odori presenti nei videogiochi. Denominato "Future Immersive Entertainment Concept" (FIEC) di Sony, il sistema è stato dimostrato utilizzando il popolare titolo The Last of Us, affascinando i partecipanti con il suo approccio al gioco incentrato sui sensi.

La vetrina del CES presentava un grande cubo composto da pannelli Crystal LED ad altadefi, che immergeva i partecipanti permettendo loro di entrare nei loro giochi preferiti. Oltre all'esperienza visiva, il sistema integra elementi atmosferici per immergere i giocatori nel mondo di gioco.

Sony punta all'immersione senza visori VR

Secondo gli sviluppatori, FIEC di Sony eliminerà apparentemente la necessità di ingombranti visori per la realtà virtuale. Si affida alla sua tecnologia proprietaria Crystal LED per proiettare immagini ad altissimadefiabbinate a miglioramenti ambientali sincronizzati come odori e suoni. 

L'tronha sottolineato la sua posizione di leader nella tecnologia dell'intrattenimento, affermando: "Abbiamo molte altre storie da raccontarvi"

La dimostrazione di Sony ha utilizzato The Last of Us, un acclamato gioco d'azione e avventura ambientato in un mondo post-apocalittico. I giocatori hanno esplorato un paesaggio distopico popolato da creature ostili note come "gli infetti" e hanno potuto sperimentare le immagini, i suoni e persino gli odori dell'ambiente di gioco.

Il seguito di The Last of Us è ancora "nuvoloso"

Il videogioco The Last of Us di Naughty Dog Studios è composto da due capitoli, Parte I e Parte II, a cui si aggiungono alcuni contenuti scaricabili. The Last of Us Parte II è stato l'ultimo capitolo principale della serie.

Inizialmente il team stava lavorando a uno spin-off multiplayer intitolato The Last of Us Online. Tuttavia, il progetto è stato abbandonato e Naughty Dog si sta concentrando su altri progetti, come il suo prossimo titolo fantascientifico, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Ambientato migliaia di anni nel futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet segue le vicende di Jordan A. Mun, un abile cacciatore di taglie bloccato sul remoto pianeta di Sempiria. Il gioco, che Naughty Dog ha rivelato essere in fase di sviluppo dal 2020, vanta unatraccomposta dai talentuosi artisti musicali Trent Reznor e Atticus Ross.

La serie The Last of US rimane una proprietà di punta per Sony, che ha rimasterizzato entrambi i capitoli per adattarli ai remake per la console di nuova generazione Playstation 5. Gli appassionati sperano che Naughty Dog annunci un terzo capitolo del gioco, poiché il capo dello studio Druckmann ha lasciato intendere che la storia non è ancora finita.

Controller ispirato al DualSense di Hyperkin per Xbox

Tra le altre novità hardware per il gaming, Hyperkin ha presentato un controller cablato per Xbox e PC che trae chiara ispirazione dal controller DualSense di Sony. Chiamato Competitor, riproduce la disposizione simmetrica degli stick analogici, i pulsanti trasparenti e il design ergonomico del DualSense.

Hyperkin ha annunciato che il controller sarà disponibile in due versioni: un elegante modello nero e una variante bianca con estetica bicolore. Include anche ingressi posteriori per funzionalità aggiuntive.

Sebbene il controller della concorrenza assomiglitronal DualSense, gli mancano alcune delle sfumature del feedback aptico che distinguono il controller di Sony. Il DualSense offre funzionalità come i grilletti adattivi e le vibrazioni dinamiche, che hanno reso il feedback tattile parte integrante del mondo dei videogiochi.

Il Competitor, tuttavia, si rivolge agli utenti Xbox e PC che cercano un design e una qualità costruttiva di alto livello. Sebbene la data di uscita e il prezzo rimangano sconosciuti, il controller si aggiunge alla gamma di periferiche da gioco di Hyperkin, tra cui il controller Duke di ispirazione retrò per sistemi Xbox.

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