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Sony sviluppa una tecnologia che consente ai giocatori PlayStation di sentire i profumi del gioco nella vita reale

In questo post:

  • La tecnologia FIEC di Sony ha debuttato al CES 2025, immergendo i giocatori con immagini, profumi e suoni, presentati con gioco The Last of Us .
  • Naughty Dog ha spostato la sua attenzione sul gioco di fantascienza Intergalactic: The Heretic Prophet , accantonando The Last of Us Online .
  • Hyperkin ha presentato il controller della concorrenza ispirato al DualSense per Xbox e PC, che offre un design premium ma privo di feedback tattile avanzato.

Al CES 2025, Sony ha presentato il suo ultimo passo avanti nella tecnologia di gioco immersiva: la possibilità per i giocatori di sperimentare i profumi del gioco nella vita reale. Soprannominato “Future Immersive Entertainment Concept” (FIEC) di Sony, il sistema è stato dimostrato utilizzando il popolare titolo The Last of Us , affascinando i partecipanti con il suo approccio sensoriale al gioco.

La vetrina del CES presentava un grande cubo realizzato con pannelli Crystal LED ad alta defi , che coinvolgevano i partecipanti consentendo loro di entrare nei loro giochi preferiti. Oltre all'esperienza visiva, il sistema integra elementi atmosferici per indulgere i giocatori nel mondo di gioco.

Sony cerca l'immersione senza visori VR

Secondo gli sviluppatori, il FIEC di Sony eliminerà apparentemente la necessità di ingombranti visori per la realtà virtuale. Si affida alla tecnologia proprietaria Crystal LED per proiettare immagini ad altissimadefiabbinate a miglioramenti ambientali sincronizzati come profumo e suono. 

L'azienda elettronica tron sottolineato la sua posizione di leader nella tecnologia dell'intrattenimento, affermando: “ Abbiamo molte altre storie da esplorare. "

La dimostrazione di Sony ha utilizzato The Last of Us , un acclamato gioco di azione e avventura ambientato in un mondo post-apocalittico. I giocatori hanno esplorato un paesaggio distopico popolato da creature ostili conosciute come " gli infetti " e hanno sperimentato le immagini, i suoni e persino gli odori dell'ambiente di gioco.

Il seguito di The Last of Us è ancora “nuvoloso”

Il gioco The Last of Us di Naughty Dog Studios ha due puntate, Parte I e Parte II , integrate da alcuni contenuti scaricabili. The Last of Us Part II è stato l'ultimo capitolo importante del franchise.

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Il team stava inizialmente lavorando su uno spin-off multiplayer intitolato The Last of Us Online . Tuttavia, da allora il progetto è stato abbandonato e Naughty Dog si sta concentrando su altri progetti, come il suo prossimo titolo di fantascienza, Intergalactic: The Heretic Prophet .

Ambientato migliaia di anni nel futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet segue le vicende di Jordan A. Mun, un abile cacciatore di taglie bloccato sul remoto pianeta di Sempiria. Il gioco, che Naughty Dog ha rivelato essere in sviluppo dal 2020, presenta una trac composta dai talentuosi artisti musicali Trent Reznor e Atticus Ross.

La serie The Last of US rimane una proprietà di punta per Sony , che ha rimasterizzato entrambi i capitoli per adattarli ai remake di Playstation 5 per console di nuova generazione. Gli appassionati sperano che Naughty Dog annunci un terzo capitolo del gioco, poiché il capo dello studio Druckmann ha lasciato intendere che la storia non è ancora finita.

Il controller ispirato al DualSense di Hyperkin per Xbox

Tra le altre notizie sull'hardware di gioco, Hyperkin ha presentato un controller cablato per Xbox e PC che prende chiara ispirazione dal controller DualSense di Sony. Chiamato Concorrente, imita il layout simmetrico dello stick analogico, i pulsanti trasparenti e il design ergonomico del DualSense.

Hyperkin ha annunciato che il controller sarà disponibile in due versioni: un elegante modello nero e una variante bianca con estetica bicolore. Include anche ingressi rivolti all'indietro per funzionalità aggiuntive.

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Sebbene il concorrente somigli tron al DualSense , manca di alcune delle funzionalità di feedback tattile sfumato che distinguono il controller di Sony. Il DualSense offre funzionalità come trigger adattivi e vibrazioni dinamiche, che hanno reso il feedback tattile una parte del gioco.

Il concorrente, tuttavia, si rivolge agli utenti Xbox e PC che cercano design e qualità costruttiva premium. Anche se la data di rilascio e il prezzo rimangono sconosciuti, il controller si aggiunge alla gamma di periferiche di gioco di Hyperkin, incluso il controller Duke di ispirazione retrò per sistemi Xbox.

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