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Sony entwickelt eine Technologie, die es PlayStation-Spielern ermöglicht, Gerüche aus Spielen in realen Situationen zu riechen

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai
Lesezeit: 2 Minuten,
Sony entwickelt eine Technologie, die es PlayStation-Spielern ermöglicht, Gerüche aus Spielen in realen Situationen zu riechen
  • Die FIEC-Technologie von Sony feierte auf der CES 2025 Premiere und versetzte die Spieler mit visuellen, olfaktorischen und akustischen Effekten in eine immersive Welt. Vorgestellt wurde sie am Beispiel The Last of Us des Spiels.
  • Naughty Dog verlagerte seinen Fokus auf das Science-Fiction-Spiel Intergalactic: The Heretic Prophetund legte The Last of Us Online.
  • Hyperkin hat den vom DualSense inspirierten Competitor-Controller für Xbox und PC vorgestellt, der ein hochwertiges Design bietet, aber auf fortschrittliches haptisches Feedback verzichtet.

Auf der CES 2025 präsentierte Sony seine neueste Innovation im Bereich immersiver Gaming-Technologie: die Möglichkeit für Spieler, Spielgerüche in der realen Welt zu erleben. Das System, Sonys „Future Immersive Entertainment Concept“ (FIEC), wurde anhand des beliebten Titels „ The Last of Us“und begeisterte die Besucher mit seinem sinnesorientierten Gaming-Erlebnis.

Auf der CES präsentierte man einen großen Würfel ausdefiCrystal-LED-Panels, der die Besucher in ihre Lieblingsspiele eintauchen ließ. Neben dem visuellen Erlebnis integrierte das System atmosphärische Elemente, um die Spieler noch tiefer in die Spielwelt eintauchen zu lassen.

Sony strebt nach Immersion ohne VR-Headsets

Laut Entwicklern wird Sonys FIEC die Notwendigkeit sperriger Virtual-Reality-Headsets überflüssig machen. Es nutzt die firmeneigene Crystal-LED-Technologie, umdefiBilder in Kombination mit synchronisierten Umgebungseffekten wie Duft und Ton zu projizieren. 

Dastronunterstrich seine Position als führender Anbieter von Unterhaltungstechnologie und erklärte: „Wir haben noch viele weitere Geschichten für Sie zu entdecken.

Sonys Demonstration nutzte „The Last of Us“, ein gefeiertes Action-Adventure-Spiel, das in einer postapokalyptischen Welt spielt. Die Spieler erkundeten eine dystopische Landschaft voller feindseliger Kreaturen, den sogenannten „Infizierten“, und erlebten die Anblicke, Geräusche und sogar Gerüche der Spielumgebung.

Die Fortsetzung von The Last of Us ist noch immer „ungewiss“

Das Spiel „The Last of Us“ von Naughty Dog Studios besteht aus zwei Teilen, Teil I und Teil II, ergänzt durch herunterladbare Inhalte. „The Last of Us Part II“ war der letzte große Teil der Reihe.

Das Team arbeitete ursprünglich an einem Multiplayer-Ableger mit dem Titel „ The Last of Us Online“. Das Projekt wurde jedoch inzwischen eingestellt, und Naughty Dog konzentriert sich nun auf andere Projekte, wie beispielsweise den kommenden Science-Fiction-Titel „ Intergalactic: The Heretic Prophet“.

spielt Tausende von Jahren in der Zukunft Intergalactic: The Heretic Prophet und folgt Jordan A. Mun, einem erfahrenen Kopfgeldjäger, der auf dem abgelegenen Planeten Sempiria gestrandet ist. Das Spiel, dessen Entwicklung laut Naughty Dog seit 2020 läuft, bietet einen Soundtracktractalentierten Musiker Trent Reznor und Atticus Ross.

Die „The Last of Us“-Reihe ist nach wie vor ein Aushängeschild für Sony, die beide Teile für die PlayStation 5 neu aufgelegt haben. Fans hoffen nun auf die Ankündigung eines dritten Teils durch Naughty Dog, da Studioleiter Druckmann bereits angedeutet hat, dass die Geschichte noch nicht zu Ende ist.

Hyperkins vom DualSense inspirierter Controller für Xbox

In anderen Neuigkeiten zur Gaming-Hardware hat Hyperkin einen kabelgebundenen Controller für Xbox und PC vorgestellt, der sich deutlich am DualSense-Controller von Sony orientiert. Der Controller mit dem Namen Competitor ahmt das symmetrische Analogstick-Layout, die transparenten Tasten und das ergonomische Design des DualSense nach.

Hyperkin kündigte an , dass der Controller in zwei Versionen erhältlich sein wird: einem eleganten schwarzen Modell und einer Variante mit weißer Vorderseite und zweifarbiger Optik. Er verfügt außerdem über rückseitige Anschlüsse für zusätzliche Funktionen.

Obwohl der Konkurrenttrondem DualSense-Controller, fehlen ihm einige der differenzierten haptischen Feedback-Funktionen, die Sonys Controller auszeichnen. Der DualSense bietet Features wie adaptive Trigger und dynamische Vibrationen, die haptisches Feedback zu einem festen Bestandteil des Gamings gemacht haben.

Der Competitor hingegen spricht Xbox- und PC-Nutzer an, die Wert auf erstklassiges Design und hochwertige Verarbeitung legen. Obwohl Veröffentlichungsdatum und Preis noch nicht bekannt gegeben wurden, erweitert der Controller Hyperkins Angebot an Gaming-Peripheriegeräten, zu dem auch der vom Retro-Stil inspirierte Duke-Controller für Xbox-Systeme gehört.

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