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Der Marktwert von Sony steigt sprunghaft und bricht 24 Jahre alte Aktienrekorde

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Grafik mit Sony-Logo, einem grünen nach oben zeigenden Pfeil und Dollarzeichen, die im Hintergrund schweben
  • Die wachsende Optimismus von Sony Group bezüglich der Gaming-Sparte half, den Aktienkurs auf den höchsten Schlusswert aller Zeiten zu treiben.
  • Ihre Aktien kletterten am Dienstag auf 3.338 Yen, ein Anstieg von etwa 4,12%.
  • Der Rekord übertrifft das vorherige Hoch, das 24 Jahre zurückliegt. 

Die wachsende Optimismus von Sony Group bezüglich des Gaming-Sektors und anderer Unterhaltungssektoren half, seine Aktie auf den höchsten Schlusskurswert in der Geschichte zu treiben.

Seine Aktien kletterten am Dienstag auf über 3.338 Yen. Sie stieg um 4,12 % und beendete den Tag, indem sie den letzten Mal, an dem sie einen solchen Rekord im Jahr 2000 während des Dotcom-Booms aufstellte, übertraf. 

Sony’s Marktkapitalisierung bricht 24 Jahre Aktienrekord
Sony Group Aktienkursdaten. Quelle: Sony

Die Aktie stieg am Dienstag auf 3.343 Yen, an einem Punkt, bevor sie sich auf ihrem neuen Höchststand einpendelte. 

Es sind einige Wochen vergangen, seit der japanische Medien- und Technologieriese sagte seine Quartalszahlen, die im September endeten, stark waren. Er schrieb die Leistung zu großen Teilen den größeren Gewinnen in seiner Gaming-Einheit zu. Sein quartalsweiser Nettogewinn stieg um 69 % auf rund 2,24 Milliarden Dollar.

Laut der Wall Street Journal, ein von Macquarie veröffentlichter Bericht prognostiziert, dass Sony im Geschäftsjahr ab April einen Anstieg des Betriebsgewinns sehen wird. Er zitierte die Spieletitel des Unternehmens als einen der Gründe für seine Umsatzprognose.

Sony wird Versicherungs- und Online-Banking-Geschäft vom Unterhaltungssektor trennen

Sony plant, sein Versicherungs- und Online-Banking-Geschäft im Laufe der nächsten Jahre von seinem Kernunterhaltungs-business zu trennen. Es ist anzumerken, dass Sony in den letzten Jahren Milliarden in die Expansion investiert hat, indem es andere Unternehmen erworben hat, um seine Fähigkeit zum Ausbau seiner Inhalte zu stärken. Wenn es beschließt, diesen Plan im Jahr 2025 umzusetzen, wird es das neue Unternehmen an der Börse notieren.

Die verschiedenen Unterhaltungsabteilungen des Unternehmens umfassen Gaming, Musik und Filme und machen etwa 60 % seines Umsatzes aus. Es hat sich laut WSJ seit zehn Jahren verdoppelt.

Der Verkauf von Software und Online-Diensten, der seinen Betriebsgewinn im Spielbereich ankurbelte, vervielfachte sich, während auch die Margen auf Hardware sich verbesserten. Darüber hinaus hat Sony seine Gewinnprognose angehoben und prognostiziert noch mehr Einnahmen aus dem Gaming, da das Geschäftsjahr im März 2025 endet.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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