소니 그룹이 게임 사업 부문과 기타 엔터테인먼트 분야에 대해 점점 더 낙관적인 전망을 내놓으면서 주가가 사상 최고 종가를 기록하는 데 일조했습니다.
화요일에 이 회사의 주가는 3,338엔을 돌파했습니다. 4.12% 상승하며 장을 마감했는데, 이는 닷컴 버블 당시였던 2000년에 세운 최고 기록을 경신한 것입니다.

화요일에 주가는 한때 3,343엔까지 상승했다가 새로운 최고치에서 마감했습니다.
일본의 미디어 및 기술 대기업인 이 회사는 몇 주 전 9월 말로 마감된 분기 실적이 호조를 보였다고 tron 했습니다 . 회사는 이러한 실적 호조의 주요 원인으로 게임 사업부의 수익 증가를 꼽았습니다. 분기 순이익은 69% 증가한 약 22억 4천만 달러를 기록했습니다.
월스트리트저널 에 따르면 , 맥쿼리가 발표한 보고서에서 소니의 4월 회계연도 영업이익이 증가할 것으로 전망했습니다. 보고서는 이러한 매출 전망의 주요 요인 중 하나로 소니의 게임 타이틀을 꼽았습니다.
소니, 보험 및 온라인 뱅킹 사업을 엔터테인먼트 사업 부문에서 분리할 계획
소니는 향후 몇 년에 걸쳐 보험 및 온라인 뱅킹 사업을 핵심 사업인 엔터테인먼트 사업에서 분리할 계획입니다. 소니는 지난 몇 년간 콘텐츠 확장을 위해 여러 기업을 인수하며 수십억 달러를 투자해 왔습니다. 소니는 2025년에 이 계획을 실행에 옮기고, 분리된 신설 회사를 주식 시장에 상장할 예정입니다.
이 회사의 다양한 엔터테인먼트 사업 부문에는 게임, 음악, 영화가 포함되며, 이 부문들이 전체 매출의 약 60%를 차지합니다. 월스트리트저널(WSJ)에 따르면 이 회사의 규모는 10년 전보다 두 배로 커졌습니다.
게임 부문의 영업이익 증가를 견인한 소프트웨어 및 온라인 서비스 매출이 크게 늘었고, 하드웨어 마진도 개선되었습니다. 여기에 더해 소니는 2025년 3월로 끝나는 회계연도까지 게임 부문에서 더욱 많은 수익을 올릴 것으로 예상하며 수익 전망치를 상향 조정했습니다.

