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El valor de mercado de Sony aumenta, rompiendo un récord bursátil de 24 años

En esta publicación:

  • El creciente optimismo del Grupo Sony sobre la división de juegos ayudó a que sus acciones alcanzaran su valor de cierre más alto registrado.
  • Sus acciones superaron los 3.338 yenes el martes, un aumento de alrededor del 4,12%.
  • El récord supera su máximo anterior, que se produjo hace 24 años. 

El creciente optimismo del Grupo Sony sobre la división de juegos y otros sectores del entretenimiento ayudó a impulsar sus acciones a su valor de cierre más alto registrado.

Sus acciones superaron los 3.338 yenes el martes. Subió un 4,12% al final del día, superando la última vez que estableció tal récord en 2000, durante el boom de las puntocom. 

El valor de mercado de Sony aumenta rompiendo un récord bursátil de 24 años
Datos bursátiles del grupo Sony. Fuente: Sony

La acción subió a 3.343 yenes el martes, en un momento, antes de establecerse en su nuevo máximo. 

Han pasado algunas semanas desde que el gigante japonés de los medios y la tecnología dijo que sus cifras trimestrales, que finalizaron en septiembre, eran tron . Atribuyó el desempeño en gran medida a mayores ganancias en su unidad de juegos. Su beneficio neto trimestral aumentó un 69%, hasta unos 2,240 millones de dólares.

Según el Wall Street Journal , un informe publicado por Macquarie proyecta que Sony verá un aumento en las ganancias operativas para el año fiscal en abril. Citó los títulos de juegos de la compañía como una de las razones de su proyección de ingresos.

Sony separará el negocio de seguros y banca online de su sector de entretenimiento

Sony planea separar su negocio de seguros y banca en línea de su negocio principal de entretenimiento en los próximos años. Cabe señalar que en los últimos años, Sony ha invertido miles de millones en expansión mediante la adquisición de otras empresas para ayudar a desarrollar su capacidad de ampliar su contenido. Cuando decida implementar este plan en 2025, sacará a bolsa la nueva empresa.

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Las diversas divisiones de entretenimiento de la compañía incluyen juegos, música y películas, y representan alrededor del 60% de sus ventas. Según el WSJ, su tamaño se ha duplicado desde hace diez años.

Las ventas de software y servicios online, que impulsaron su beneficio operativo en juegos, se multiplicaron mientras que los márgenes en hardware también mejoraron. Además de eso, Sony elevó su perspectiva de ganancias y predijo aún más ingresos provenientes de los juegos cuando el año comercial finalice en marzo de 2025.

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