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La valeur marchande de Sony augmente, battant le record boursier de 24 ans

Dans cet article :

  • L'optimisme croissant du groupe Sony à l'égard de la division jeux a permis à ses actions d'atteindre leur valeur de clôture la plus élevée jamais enregistrée.
  • Ses actions ont dépassé 3 338 yens mardi, soit une hausse d'environ 4,12 %.
  • Le record bat son précédent record atteint il y a 24 ans. 

L'optimisme croissant du groupe Sony à l'égard de la division jeux et d'autres secteurs du divertissement a contribué à propulser son titre à sa valeur de clôture la plus élevée jamais enregistrée.

Ses actions ont dépassé 3 338 yens mardi. Il a augmenté de 4,12 % pour terminer la journée, battant la dernière fois qu'il avait établi un tel record en 2000, lors du boom des dot-com. 

La valeur marchande de Sony augmente, battant le record boursier de 24 ans
Données boursières du groupe Sony. Source : Sony

Le titre a atteint 3 343 yens mardi, à un moment donné, avant de se stabiliser à son nouveau sommet. 

Cela fait quelques semaines que le géant japonais des médias et de la technologie a annoncé que ses chiffres trimestriels, clos en septembre, étaient tron . Il a attribué cette performance en grande partie aux bénéfices plus importants de son unité de jeux. Son bénéfice net trimestriel a augmenté de 69% à environ 2,24 milliards de dollars.

Selon le Wall Street Journal , un rapport publié par Macquarie prévoit que Sony verra son bénéfice d'exploitation augmenter pour l'exercice fiscal en avril. Il a cité les titres de jeux de la société comme l'une des raisons de sa prévision de revenus.

Sony va séparer ses activités d'assurance et de banque en ligne de son secteur du divertissement

Sony prévoit de séparer ses activités d'assurance et de banque en ligne de son activité principale de divertissement au cours des prochaines années. Il convient de noter qu'au cours des dernières années, Sony a investi des milliards dans son expansion en acquérant d'autres sociétés pour l'aider à renforcer sa capacité à élargir son contenu. Lorsqu’elle décidera de mettre en œuvre ce plan en 2025, elle introduira la nouvelle société en bourse.

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Les différentes divisions de divertissement de la société comprennent les jeux, la musique et les films, et représentent environ 60 % de ses ventes. Selon le WSJ, sa taille a doublé par rapport à il y a dix ans.

Les ventes de logiciels et de services en ligne, qui ont dopé son résultat opérationnel dans les jeux, se sont multipliées tandis que les marges sur le matériel se sont également améliorées. En plus de cela, Sony a relevé ses perspectives de bénéfices, prévoyant encore plus de revenus provenant des jeux à la fin de l'exercice en mars 2025.

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