Il valore di mercato di Sony aumenta, battendo il record azionario degli ultimi 24 anni

- Il crescente ottimismo del Sony Group nei confronti della divisione gaming ha contribuito a far salire le sue azioni fino al valore di chiusura più alto mai registrato.
- Martedì le sue azioni hanno raggiunto quota 3.338 yen, con un incremento di circa il 4,12%.
- Il record supera il precedente massimo registrato 24 anni fa.
Il crescente ottimismo del Sony Group nei confronti della divisione gaming e di altri settori dell'intrattenimento ha contribuito a far raggiungere alle sue azioni il valore di chiusura più alto mai registrato.
Martedì le sue azioni hanno superato i 3.338 yen, chiudendo la giornata in rialzo del 4,12%, battendo l'ultima volta che aveva stabilito un record simile nel 2000, durante il boom delle dot-com.

Martedì il titolo è salito a 3.343 yen, prima di stabilizzarsi sul nuovo picco.
Sono passate alcune settimane da quando il gigante giapponese dei media e della tecnologia ha annunciato che i suoi risultati trimestrali, conclusi a settembre, eranotron. L'azienda ha attribuito gran parte di questa performance ai maggiori profitti della sua divisione gaming. L'utile netto trimestrale è aumentato del 69%, raggiungendo circa 2,24 miliardi di dollari.
Secondo il Wall Street Journal, un rapporto pubblicato da Macquarie prevede che Sony registrerà un aumento dell'utile operativo per l'anno fiscale che si concluderà ad aprile. Il rapporto cita i titoli videoludici dell'azienda come uno dei motivi di questa previsione di fatturato.
Sony separerà il settore assicurativo e bancario online dal settore dell'intrattenimento
Sony prevede di separare le sue attività assicurative e di online banking dal suo core business nell'intrattenimento nei prossimi anni. È importante notare che negli ultimi anni Sony ha investito miliardi nell'espansione acquisendo altre società per rafforzare la sua capacità di espandere i suoi contenuti. Quando deciderà di attuare questo piano nel 2025, quotarà la nuova società in borsa.
Le diverse divisioni di intrattenimento dell'azienda includono videogiochi, musica e film, e rappresentano circa il 60% del suo fatturato. Secondo il WSJ, le sue dimensioni sono raddoppiate rispetto a dieci anni fa.
Le vendite di software e servizi online, che hanno incrementato l'utile operativo nel settore dei videogiochi, si sono moltiplicate, mentre anche i margini sull'hardware sono migliorati. Inoltre, Sony ha rivisto al rialzo le sue previsioni di profitto, prevedendo un fatturato ancora maggiore dal settore dei videogiochi con la chiusura dell'esercizio a marzo 2025.
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