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索尼开发了一项技术,允许 PlayStation 玩家在游戏中实时闻到虚拟气味

作者Florence MuchaiFlorence Muchai 2 分钟阅读
索尼开发了一项技术,允许 PlayStation 玩家在游戏中实时闻到虚拟气味
  • 索尼的FIEC技术在CES 2025上首次亮相,通过视觉、气味和声音为玩家带来沉浸式体验,并与 《最后生还者》 游戏.
  • 顽皮狗将重心转向了这款科幻游戏 《星际:异端先知》,暂时搁置了 《最后生还者 Online》.
  • Hyperkin推出了受DualSense启发的Competitor控制器,适用于Xbox和PC,提供高端设计但缺乏高级触觉反馈。

在 2025 年国际消费电子展(CES)上,索尼展示了其在沉浸式游戏技术方面的最新飞跃:让玩家在现实生活中体验游戏中的气味。该系统被命名为索尼的“未来沉浸式娱乐概念”(FIEC),并使用热门游戏进行了演示 《最后生还者》,以其感官导向的游戏方式吸引了与会者的注意。

CES 展示 精选 一个由高清 Crystal LED 面板制成的大立方体,让参与者能够步入他们最喜欢的游戏中,从而带来沉浸式体验。除了视觉体验外,该系统还整合了环境元素,让玩家沉浸在游戏世界中。

索尼寻求无需 VR 头显的沉浸式体验

据开发人员称,索尼的 FIEC 似乎将消除对笨重虚拟现实头显的需求。它依靠其专有的 Crystal LED 技术,将超高清视觉与同步的环境增强功能(如气味和声音)相结合。 

这家电子公司强调其在娱乐技术领域的领先地位,并表示:"我们还有更多故事等待您去探索。”

索尼的演示使用了 《最后生还者》,这是一款广受好评的动作冒险游戏,背景设定在后启示录世界。玩家探索了一个充满敌对生物“感染者”的反乌托邦景观,并体验了游戏环境中的视觉、听觉甚至嗅觉。

《最后生还者》续作前景仍不明朗

顽皮狗工作室开发的《最后生还者》游戏有两部作品,第一部 我 和第二部 II,并附带一些可下载内容。 《最后生还者 第二部》 是该系列的最后一部主要作品。

团队最初正在开发一款名为 《最后生还者 Online》的多玩家衍生作品。然而,该项目已被放弃,顽皮狗正专注于其他项目,例如其即将推出的科幻作品 《星际:异端先知》.

故事设定在数千年后, 《星际:异端先知》 讲述了熟练的赏金猎人乔丹·A·芒(Jordan A. Mun)被困在偏远星球森皮里亚(Sempiria)上的故事。顽皮狗透露,该游戏自 2020 年以来一直在开发中,配乐由才华横溢的音乐艺术家 Trent Reznor 和 Atticus Ross 创作。

《最后生还者》系列仍然是 Sony的旗舰产品,后者已将两部作品重制为适用于新一代主机 PlayStation 5 的版本。粉丝们希望顽皮狗能宣布该游戏的第三部作品,因为工作室负责人 Druckmann 暗示故事尚未结束。

Hyperkin 推出的灵感源自 DualSense 的 Xbox 控制器

在其他游戏硬件新闻中,Hyperkin 推出了一款用于 Xbox 和 PC 的有线控制器,明显借鉴了索尼 DualSense 控制器的设计。该控制器名为 Competitor,模仿了 DualSense 的对称模拟摇杆布局、透明按钮和人体工学设计。

Hyperkin 宣布 表示,该控制器将提供两个版本:一款时尚的黑色型号和一款具有双色美学设计的白色面板变体。它还包含用于增加功能性的背部输入。

虽然 Competitor 与 DualSense非常相似,但它缺少索尼控制器独有的细微触觉反馈功能。DualSense 提供自适应扳机和动态振动等功能,使触觉反馈成为游戏的一部分。

然而,Competitor 吸引了寻求优质设计和制造质量的 Xbox 和 PC 用户。尽管发布日期和价格尚未公布,但该控制器丰富了 Hyperkin 的游戏外设阵容,包括其灵感源自复古风格的 Xbox 系统 Duke 控制器。

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence 过去 6 年一直报道加密货币、游戏、科技和人工智能新闻。她在梅鲁科技大学修读计算机研究,并在马林加莫伊科学与技术大学学习灾害管理与国际外交,这些经历充分赋予她语言、观察和技术技能。Florence 曾在 VAP Group 工作,并担任多家加密货币媒体的编辑。

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