A Sony desenvolve tecnologia que permite aos jogadores do PlayStation sentirem aromas do jogo na vida real

- A tecnologia FIEC da Sony estreou na CES 2025, imergindo os jogadores com visuais, aromas e sons, demonstrados com The Last of Us jogo.
- A Naughty Dog redirecionou seu foco para o jogo de ficção científica Intergalactic: The Heretic Prophet, arquivando The Last of Us Online.
- A Hyperkin apresentou o controle Competitor, inspirado no DualSense, para Xbox e PC, oferecendo um design premium, mas sem feedback háptico avançado.
Na CES 2025, a Sony revelou seu mais recente avanço em tecnologia de jogos imersivos: a capacidade dos jogadores de experimentarem aromas do jogo na vida real. Apelidado de "Conceito de Entretenimento Imersivo do Futuro" (FIEC, na sigla em inglês) da Sony, o sistema foi demonstrado usando o popular título The Last of Us, cativando os participantes com sua abordagem sensorial inovadora para jogos.
A demonstração na CES apresentou um grande cubo feito de painéis de LED Crystal de altadefi, que imergia os participantes, permitindo que eles entrassem em seus jogos favoritos. Além da experiência visual, o sistema integra elementos atmosféricos para envolver os jogadores no mundo do jogo.
A Sony busca imersão sem o uso de headsets de realidade virtual
Segundo os desenvolvedores, o FIEC da Sony aparentemente eliminará a necessidade de volumosos headsets de realidade virtual. Ele utiliza a tecnologia proprietária Crystal LED para projetar imagens em altíssimadefi, combinadas com aprimoramentos ambientais sincronizados, como aromas e sons.
A empresa de eletrônicostronsua posição como líder em tecnologia de entretenimento, afirmando: "Temos muitas outras histórias para você explorar."
A demonstração da Sony utilizou The Last of Us, um aclamado jogo de ação e aventura ambientado em um mundo pós-apocalíptico. Os jogadores exploraram uma paisagem distópica repleta de criaturas hostis conhecidas como "os infectados" e experimentaram as vistas, os sons e até mesmo os cheiros do ambiente do jogo.
A continuação de The Last of Us ainda é incerta
O jogo The Last of Us, da Naughty Dog Studios, possui duas partes, Parte I e Parte II, complementadas por conteúdo para download. The Last of Us Parte II foi o último grande lançamento da franquia.
Inicialmente, a equipe estava trabalhando em um spin-off multiplayer intitulado The Last of Us Online. No entanto, o projeto foi abandonado e a Naughty Dog está se concentrando em outros projetos, como seu próximo título de ficção científica, Intergalactic: The Heretic Prophet.
Ambientado milhares de anos no futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet acompanha Jordan A. Mun, um habilidoso caçador de recompensas que fica preso no remoto planeta Sempiria. O jogo, que a Naughty Dog revelou estar em desenvolvimento desde 2020, apresenta umatraccomposta pelos talentosos artistas musicais Trent Reznor e Atticus Ross.
A série The Last of Us continua sendo uma propriedade emblemática da Sony, que remasterizou ambos os jogos para se adequarem aos remakes para o console de nova geração PlayStation 5. Os fãs esperam que a Naughty Dog anuncie um terceiro jogo da franquia, já que o chefe do estúdio, Druckmann, insinuou que a história ainda não acabou.
Controle da Hyperkin inspirado no DualSense para Xbox
Em outras notícias sobre hardware para jogos, a Hyperkin revelou um controle com fio para Xbox e PC que se inspira claramente no controle DualSense da Sony. Chamado de Competitor, ele imita o layout simétrico dos analógicos, os botões transparentes e o design ergonômico do DualSense.
A Hyperkin anunciou que o controle estará disponível em duas versões: um modelo elegante na cor preta e uma variante com a face branca e um design bicolor. Ele também inclui entradas na parte traseira para maior funcionalidade.
Embora o Competitor tenha umatronsemelhança com o DualSense, ele carece de alguns dos recursos de feedback tátil refinado que diferenciam o controle da Sony. O DualSense oferece recursos como gatilhos adaptáveis e vibrações dinâmicas, que tornaram o feedback tátil parte integrante dos jogos.
O Competitor, no entanto, atrai usuários de Xbox e PC que buscam design e qualidade de construção premium. Embora a data de lançamento e o preço ainda não tenham sido divulgados, o controle amplia a linha de periféricos para jogos da Hyperkin, que inclui o controle Duke, de inspiração retrô, para sistemas Xbox.
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Florença Muchai
Florence tem se dedicado à cobertura de notícias sobre criptomoedas, jogos, tecnologia e inteligência artificial nos últimos 6 anos. Seus estudos em Ciência da Computação pela Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional pela MMUST (Universidade de Ciência e Tecnologia de Meru) lhe proporcionaram ampla experiência em idiomas, observação e habilidades técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora para diversos veículos de mídia especializados em criptomoedas.
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