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Sony desenvolve tecnologia que permite que jogadores de PlayStation sintam cheiros de jogos em tempo real

PorFlorence MuchaiFlorence Muchai 2 min de leitura
Sony desenvolve tecnologia que permite que jogadores de PlayStation sintam cheiros de jogos em tempo real
  • A tecnologia FIEC da Sony estreou no CES 2025, imergindo os jogadores com visuais, aromas e sons, apresentada com The Last of Us jogo.
  • Naughty Dog mudou seu foco para o jogo de ficção científica Intergalactic: The Heretic Prophet, deixando em espera The Last of Us Online.
  • A Hyperkin revelou o controlador Competitor inspirado no DualSense para Xbox e PC, oferecendo um design premium, mas sem feedback háptico avançado.

Na CES 2025, a Sony revelou seu último salto na tecnologia de jogos imersivos: a capacidade de os jogadores experimentarem cheiros de jogos na vida real. Chamado de “Future Immersive Entertainment Concept” (FIEC) da Sony, o sistema foi demonstrado usando o título popular The Last of Us, cativando os participantes com sua abordagem sensorial voltada para jogos.

A apresentação na CES destacou um grande cubo feito de painéis Crystal LED de alta definição, imergindo os participantes permitindo que eles entrassem em seus jogos favoritos. Junto com a experiência visual, o sistema integra elementos atmosféricos para envolver os jogadores no mundo do jogo.

Sony busca imersão sem óculos de RV

De acordo com os desenvolvedores, o FIEC da Sony aparentemente eliminará a necessidade de óculos de Realidade Virtual volumosos. Ele depende de sua tecnologia proprietária Crystal LED para projetar visuais ultra-alta definição combinados com melhorias ambientais sincronizadas, como cheiro e som. 

A empresa de eletrônicos enfatizou sua posição como líder em tecnologia de entretenimento, afirmando: “Temos muitas mais histórias para você explorar.”

A demonstração da Sony usou The Last of Us, um aclamado jogo de ação-aventura definido em um mundo pós-apocalíptico. Os jogadores exploraram uma paisagem distópica cheia de criaturas hostis conhecidas como “os infectados” e experimentaram as visões, sons e até mesmo os cheiros do ambiente do jogo.

A continuação de The Last of Us ainda é “nebulosa”

O jogo The Last of Us da Naughty Dog Studios tem duas instalações, Part I e Part II, complementadas por alguns conteúdos baixáveis. The Last of Us Part II foi a última grande instalação da franquia.

A equipe estava inicialmente trabalhando em um spinoff multiplayer intitulado The Last of Us Online. No entanto, o projeto foi abandonado desde então, e a Naughty Dog está focada em outros projetos, como seu próximo título de ficção científica, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Definido milhares de anos no futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet segue Jordan A. Mun, um caçador de recompensas habilidoso encalhado no planeta remoto de Sempiria. O jogo, que a Naughty Dog revelou está em desenvolvimento desde 2020, apresenta uma trilha sonora composta pelos talentosos artistas musicais Trent Reznor e Atticus Ross.

A série The Last of US permanece como uma propriedade principal para Sony, que remasterizaram ambas as instalações para se encaixarem em remakes de nova geração para o console Playstation 5. Os entusiastas esperam que a Naughty Dog anuncie uma terceira instalação do jogo, já que o chefe do estúdio Druckmann insinuou que a história ainda não acabou.

Controlador inspirado no DualSense da Hyperkin para Xbox

Em outras notícias de hardware de jogos, a Hyperkin revelou um controlador com fio para Xbox e PC que tira clara inspiração do controlador DualSense da Sony. Chamado de Competitor, ele imita o layout simétrico dos analógicos do DualSense, botões transparentes e design ergonômico.

A Hyperkin . A empresa acredita que o FRUT servirá como uma “expressão de bilhete único” dos aspectos de plataforma e hardware da inteligência artificial. Isso simplesmente significa que os investidores têm acesso à infraestrutura de IA com um produto, em vez de misturar diferentes fabricantes de chips e nomes de plataformas. que o controlador estará disponível em duas versões: um modelo preto elegante e uma variante com face branca e estética de dois tons. Ele também inclui entradas traseiras para funcionalidade adicional.

Embora o Competitor tenha uma forte semelhança com o DualSense, ele carece de algumas das características sutis de feedback háptico que distinguem o controlador da Sony. O DualSense oferece recursos como gatilhos adaptativos e vibrações dinâmicas, que tornaram o feedback tátil parte dos jogos.

O Competitor, no entanto, apela aos usuários de Xbox e PC que procuram design e qualidade de construção premium. Embora a data de lançamento e o preço permaneçam não divulgados, o controlador se adiciona à linha de periféricos de jogos da Hyperkin, incluindo seu controlador Duke inspirado no retrô para sistemas Xbox.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence cobre notícias sobre criptoativos, jogos, tecnologia e IA há 6 anos. Sua graduação em Estudos de Computação na Meru University of Science and Technology e em Gestão de Desastres e Diplomacia Internacional no MMUST equipam-na plenamente com habilidades linguísticas, de observação e técnicas. Florence trabalhou no VAP Group e como editora em várias casas de mídia de criptoativos.

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