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Sony développe une technologie qui permet aux joueurs PlayStation de sentir les odeurs du jeu dans la vie réelle

Dans cet article :

  • La technologie FIEC de Sony a fait ses débuts au CES 2025, immergeant les joueurs avec des visuels, des odeurs et des sons, présentés avec jeu The Last of Us .
  • Naughty Dog s'est concentré sur le jeu de science-fiction Intergalactic: The Heretic Prophet , mettant ainsi de côté The Last of Us Online .
  • Hyperkin a dévoilé le contrôleur Competitor inspiré de DualSense pour Xbox et PC, offrant un design haut de gamme mais manquant de retour haptique avancé.

Au CES 2025, Sony a dévoilé sa dernière avancée en matière de technologie de jeu immersive : la possibilité pour les joueurs de ressentir les odeurs du jeu dans la vie réelle. Surnommé « Future Immersive Entertainment Concept » (FIEC) de Sony, le système a été présenté en utilisant le titre populaire The Last of Us , captivant les participants par son approche sensorielle du jeu.

La vitrine du CES présentait un grand cube composé de panneaux Crystal LED haute définition, immergeant les participants en leur permettant de se lancer dans leurs jeux préférés defi Parallèlement à l'expérience visuelle, le système intègre des éléments atmosphériques pour plaire aux joueurs dans le monde du jeu.

Sony recherche l'immersion sans casques VR

Selon les développeurs, le FIEC de Sony éliminera apparemment le besoin de casques de réalité virtuelle encombrants. Il s'appuie sur sa technologie exclusive Crystal LED pour projeter des visuels ultra hautedefiassociés à des améliorations environnementales synchronisées comme l'odeur et le son. 

La société d'électronique tron souligné sa position de leader dans le domaine des technologies de divertissement en déclarant : « Nous avons bien d'autres histoires à explorer. »

La démonstration de Sony utilisait The Last of Us , un jeu d'action-aventure acclamé se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Les joueurs ont exploré un paysage dystopique rempli de créatures hostiles connues sous le nom de « infectés » et ont découvert les images, les sons et même les odeurs de l'environnement du jeu.

La suite de The Last of Us est encore « trouble »

Le jeu Last of Us de Naughty Dog Studios comprend deux volets, Partie I et Partie II , complétés par du contenu téléchargeable. The Last of Us Part II était le dernier opus majeur de la franchise.

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L'équipe travaillait initialement sur un spin-off multijoueur intitulé The Last of Us Online . Cependant, le projet a depuis été abandonné et Naughty Dog se concentre sur d'autres projets, comme son prochain titre de science-fiction, Intergalactic : The Heretic Prophet .

Se déroulant des milliers d'années dans le futur, Intergalactic : The Heretic Prophet suit Jordan A. Mun, un chasseur de primes expérimenté échoué sur la planète isolée de Sempiria. Le jeu, dont Naughty Dog a révélé qu'il était en développement depuis 2020, présente une trac composée par les talentueux artistes musicaux Trent Reznor et Atticus Ross.

La série Last of US reste une propriété phare de Sony , qui a remasterisé les deux opus pour les intégrer dans les remakes de la console Playstation 5 de nouvelle génération. Les passionnés espèrent que Naughty Dog annoncera un troisième opus du jeu, car le directeur du studio Druckmann a laissé entendre que l'histoire n'est pas encore terminée.

Le contrôleur inspiré de DualSense d'Hyperkin pour Xbox

Dans d’autres actualités sur le matériel de jeu, Hyperkin a dévoilé une manette filaire pour Xbox et PC qui s’inspire clairement de la manette DualSense de Sony. Nommé Concurrent, il imite la disposition symétrique du stick analogique, les boutons transparents et la conception ergonomique de DualSense.

Hyperkin a annoncé que le contrôleur sera disponible en deux versions : un modèle noir élégant et une variante à face blanche avec une esthétique bicolore. Il comprend également des entrées orientées vers l’arrière pour des fonctionnalités supplémentaires.

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Bien que le concurrent ressemble autant tron DualSense , il lui manque certaines des fonctionnalités de retour haptique nuancées qui distinguent le contrôleur de Sony. Le DualSense offre des fonctionnalités telles que des déclencheurs adaptatifs et des vibrations dynamiques, qui ont intégré le retour tactile au jeu.

Le concurrent, cependant, séduit les utilisateurs de Xbox et de PC à la recherche d’un design et d’une qualité de construction haut de gamme. Bien que la date de sortie et le prix restent confidentiels, le contrôleur s'ajoute à la gamme de périphériques de jeu Hyperkin, y compris son contrôleur Duke d'inspiration rétro pour les systèmes Xbox.

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