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Sony desarrolla tecnología que permite a los jugadores de PlayStation oler los aromas del juego en la vida real

PorFlorencia MuchaiFlorencia Muchai
Lectura de 2 minutos.
Sony desarrolla tecnología que permite a los jugadores de PlayStation oler los aromas del juego en la vida real
  • La tecnología FIEC de Sony debutó en el CES 2025, sumergiendo a los jugadores con efectos visuales, aromas y sonidos, como se pudo apreciar en The Last of Us juego.
  • Naughty Dog cambió su enfoque al juego de ciencia ficción Intergalactic: The Heretic Prophety dejó de lado The Last of Us Online.
  • Hyperkin presentó el controlador Competitor inspirado en DualSense para Xbox y PC, que ofrece un diseño premium pero carece de retroalimentación háptica avanzada.

En el CES 2025, Sony presentó su último avance en tecnología de juegos inmersivos: la capacidad de los jugadores para experimentar los aromas del juego en la vida real. Este sistema, denominado «Future Immersive Entertainment Concept» (FIEC) de Sony, se demostró con el popular título The Last of Us, cautivando a los asistentes con su enfoque sensorial del juego.

La exhibición del CES presentó un gran cubo hecho de paneles Crystal LED de altadefi, que sumergió a los participantes al permitirles sumergirse en sus juegos favoritos. Además de la experiencia visual, el sistema integra elementos atmosféricos para sumergir a los jugadores en el mundo del juego.

Sony busca la inmersión sin gafas VR

Según los desarrolladores, el FIEC de Sony aparentemente eliminará la necesidad de voluminosos visores de realidad virtual. Se basa en su tecnología patentada Crystal LED para proyectar imágenes de ultraaltadefi, combinadas con mejoras ambientales sincronizadas, como aromas y sonidos. 

La compañía de electrónicatronsu posición como líder en tecnología de entretenimiento, afirmando: “Tenemos muchas más historias para que exploren

La demostración de Sony utilizó The Last of Us, un aclamado juego de acción y aventura ambientado en un mundo postapocalíptico. Los jugadores exploraron un paisaje distópico repleto de criaturas hostiles conocidas como "los infectados" y experimentaron las imágenes, los sonidos e incluso los olores del entorno del juego.

La continuación de The Last of Us aún es “turbia”

El juego The Last of Us de Naughty Dog Studios consta de dos partes, Parte I y Parte II, complementadas con contenido descargable. The Last of Us Parte II fue la última entrega principal de la franquicia.

El equipo trabajaba inicialmente en un spin-off multijugador titulado The Last of Us Online. Sin embargo, el proyecto se abandonó y Naughty Dog se centra en otros proyectos, como su próximo título de ciencia ficción, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Ambientado miles de años en el futuro, Intergalactic: The Heretic Prophet sigue a Jordan A. Mun, un hábil cazarrecompensas varado en el remoto planeta Sempiria. El juego, que según reveló Naughty Dog lleva en desarrollo desde 2020, incluye unatraccompuesta por los talentosos artistas musicales Trent Reznor y Atticus Ross.

La serie The Last of US sigue siendo un título insignia de Sony, que ha remasterizado ambas entregas para adaptarlas a los remakes de la nueva generación de PlayStation 5. Los entusiastas esperan que Naughty Dog anuncie una tercera entrega del juego, ya que el director del estudio, Druckmann, insinuó que la historia aún no ha terminado.

El mando de Hyperkin inspirado en DualSense para Xbox

En otras noticias sobre hardware para videojuegos, Hyperkin presentó un mando con cable para Xbox y PC claramente inspirado en el DualSense de Sony. Denominado Competitor, imita la disposición simétrica del joystick analógico, los botones transparentes y el diseño ergonómico del DualSense.

Hyperkin anunció que el mando estará disponible en dos versiones: un elegante modelo negro y una variante blanca con estética bitono. También incluye entradas traseras para mayor funcionalidad.

Si bien el Competitor guarda untronparecido con el DualSense, carece de algunas de las funciones de retroalimentación háptica sutiles que distinguen al mando de Sony. El DualSense ofrece funciones como gatillos adaptativos y vibraciones dinámicas, que han convertido la retroalimentación táctil en parte esencial de los videojuegos.

El Competidor, sin embargo, atrae a usuarios de Xbox y PC que buscan un diseño y una calidad de construcción premium. Aunque la fecha de lanzamiento y el precio aún no se han revelado, el mando se suma a la gama de periféricos para juegos de Hyperkin, incluyendo su mando Duke de inspiración retro para sistemas Xbox.

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Florencia Muchai

Florencia Muchai

Florence lleva seis años cubriendo noticias sobre criptomonedas, videojuegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de informática en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Meru y su formación en Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en la MMUST le proporcionan una sólida base lingüística, capacidad de observación y habilidades técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora para varios medios especializados en criptomonedas.

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