Sony разрабатывает технологию, позволяющую игрокам PlayStation чувствовать запахи из игр в реальной жизни

- Технология FIEC от Sony дебютировала на CES 2025, погружая игроков в мир с помощью визуальных эффектов, запахов и звуков, была продемонстрирована вместе с The Last of Us игры.
- Naughty Dog сместила фокус на научно-фантастическую игру Intergalactic: The Heretic Prophet, отложив The Last of Us Online.
- Компания Hyperkin представила контроллер Competitor, вдохновленный DualSense, для Xbox и PC, предлагая премиальный дизайн, но без продвинутой тактильной обратной связи.
На CES 2025 Sony представила свой последний шаг в иммерсивных игровых технологиях: возможность для игроков испытывать запахи из игр в реальной жизни. Система, названная «Концепция будущего иммерсивного развлечений Sony» (FIEC), была продемонстрирована на популярной игре The Last of Us, поразив посетителей своим сенсорным подходом к геймингу.
Демонстрация на CES сообщил представляла собой большой куб, сделанный из высококачественных панелей Crystal LED, погружая участников, позволяя им шагнуть в свои любимые игры. Наряду с визуальным опытом система интегрирует атмосферные элементы, чтобы погрузить игроков в игровой мир.
Sony ищет погружение без VR-гарнитур
По словам разработчиков, FIEC от Sony, по-видимому, устранит необходимость в громоздких гарнитурах виртуальной реальности. Она полагается на собственную технологию Crystal LED для проецирования сверхвысококачественных изображений в сочетании с синхронизированными улучшениями окружающей среды, такими как запах и звук.
Электронная компания подчеркнула свое положение лидера в области технологий развлечений, заявив: «У нас есть еще много историй, которые вы сможете исследовать.”
Демонстрация Sony использовала The Last of Us, признанную экшен-приключенческую игру, действие которой происходит в постапокалиптическом мире. Игроки исследовали дистопический пейзаж, полный враждебных существ, известных как «заражённые» и окунуться в атмосферу игры, увидев, услышав и даже почувствовав запахи её окружения.
Продолжение The Last of Us всё ещё «неясно»
У игры The Last of Us от студии Naughty Dog есть две части, Part Я и Part II, дополненные некоторым дополнительным контентом. The Last of Us Part II стала последним крупным релизом франшизы.
Изначально команда работала над многопользовательским спин-оффом под названием The Last of Us Online. Однако проект был заброшен, и Naughty Dog сосредоточилась на других проектах, таких как её предстоящая sci-fi игра, Intergalactic: The Heretic Prophet.
Действие которой разворачивается через тысячи лет в будущем, Intergalactic: The Heretic Prophet и следует за Джорданом А. Муном, опытным охотником за головами, оказавшимся на отдалённой планете Семпирия. Игра, разработка которой, как заявила Naughty Dog, началась в 2020 году, имеет саундтрек, созданный талантливыми музыкантами Трентом Резнором и Аттикусом Россом.
Серия The Last of US остаётся флагманским продуктом для Sony, которые переиздали обе части в виде ремейков для новой консоли PlayStation 5. Фанаты надеются, что Naughty Dog объявит о третьей части игры, так как руководитель студии Дракман намекнул, что история ещё не закончилась.
Контроллер Hyperkin, вдохновлённый DualSense, для Xbox
В других новостях игровой индустрии Hyperkin представила проводной контроллер для Xbox и PC, который явно вдохновлён контроллером DualSense от Sony. Под названием Competitor он повторяет симметричную раскладку аналоговых стиков DualSense, прозрачные кнопки и эргономичный дизайн.
Hyperkin . Компания считает, что FRUT будет служить «единым билетом» для выражения платформенных и аппаратных аспектов искусственного интеллекта. Это просто означает, что инвесторы получают доступ к инфраструктуре ИИ с одним продуктом, вместо того чтобы смешивать разных производителей чипов и названия платформ. сообщила, что контроллер будет доступен в двух версиях: стильной чёрной модели и белой версии с двухцветным дизайном. Он также включает задние кнопки для дополнительной функциональности.
Хотя Competitor сильно напоминает DualSense, он не обладает некоторыми из тонких функций тактильной обратной связи, которые отличают контроллер Sony. DualSense предлагает такие функции, как адаптивные триггеры и динамическая вибрация, которые сделали тактильную обратную связь частью гейминга.
Тем не менее, Competitor привлекает пользователей Xbox и PC, ищущих премиальный дизайн и качество сборки. Хотя дата выхода и цена остаются неизвестными, контроллер пополняет линейку периферийных устройств Hyperkin, включая её контроллер Duke, вдохновлённый ретро-стилем, для систем Xbox.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Флоренс Мучай
Флоренс уже 6 лет освещает новости в сферах криптовалют, игр, технологий и искусственного интеллекта. Её образование по специальности «Компьютерные науки» в Университете науки и технологий Меру, а также обучение управлению в чрезвычайных ситуациях и международной дипломатии в MMUST обеспечили ей отличные языковые навыки, наблюдательность и технические компетенции. Флоренс работала в группе VAP Group и была редактором в нескольких крипто-медиа.
















