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Il ritorno di Rod Fergusson allo studio 2K Games tra i licenziamenti innesca

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
  • Cloud Chamber, lo studio che sviluppa i giochi della serie BioShock, sta licenziando personale dopo il ritorno di Rod Fergusson.
  • Fergusson, ex capo del franchise Diablo presso Blizzard, è stato nominato per guidare il progetto BioShock 4.
  • La serie BioShock compie 17 anni e un film Netflix è attualmente in fase di produzione.

Cloud Chamber, lo studio dietro la serie di giochi BioShock, sta licenziando personale in mezzo ai cambiamenti di leadership. Lo studio ha nominato Rod Fergusson per guidare la produzione del gioco in arrivo, che è in sviluppo da diversi anni ora. 

Il progetto non ha ancora ricevuto un titolo ufficiale o una data di rilascio nonostante sia in produzione da qualche tempo, con più riavvii e aggiustamenti. I licenziamenti stanno presumibilmente colpendo l'intero team di sviluppo dietro il gioco, senza dettagli precisi sulla scala dei tagli.

L'incertezza circonda ancora BioShok 4 dopo sei anni di sviluppo.

L'annuncio della ristrutturazione segue la recente nomina di Rod Fergusson, ex capo della franchise Diablo presso Blizzard. Fergusson ha lavorato su diversi progetti ed è riconosciuto come un veterano nell'industria per aver consegnato giochi finiti e di alta qualità piuttosto che rilasci affrettati. Dopo che BioShok 4 ha fallito la recente revisione interna, il capo dello studio, Kelley Gilmore, è stato licenziato e il creative director Horgath de la Plante è stato trasferito alla pubblicazione. 

Il progetto sta affrontando cambiamenti drastici, che hanno innescato reazioni dai fan. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha ammesso che lo sviluppo del gioco ha affrontato alti e bassi, ma ha chiesto ai fan di onorare l'eredità di BioShock. Ha attribuito i cicli più lunghi nello sviluppo al focus dell'industria sulla qualità, dicendo che stanno dando priorità all'intrattenimento eccezionale piuttosto che alla semplice produzione. 

Cloud Chamber è stata stabilita nel 2019 da 2K Games, un marchio di Take-Two Interactive, per rivivere la serie BioShock, che è stata in pausa per diversi anni ora. Bloomberg ha riferito all'inizio di quest'anno che il progetto è stato riavviato più di una volta mentre lo studio cercava di affinare la sua direzione creativa. L'ultimo progetto, ribattezzato BioShock 4, è in lavorazione da quasi sei anni ora.

BioShock ha consegnato diversi giochi nella sua serie, incluso il debutto di Irrational Games nel 1997, BioShock 2 e BioShock Infinite. Il pioniere della serie, Ken Levine, sta attualmente lavorando al suo progetto, Judas, con il suo studio, Ghost Story Games, e non parteciperà allo sviluppo di BioShock 4. 

Fergusson porta nuova speranza per la serie BioShock

I lavori precedenti di Rod Fergusson gli hanno conferito una solida reputazione in tutto il settore dei videogiochi. Prima di trasferirsi a Blizzard, ha lavorato alla serie Gears of War presso Epic Games e The Coalition. È noto nell'industria per il suo focus sulla gestione della produzione e sulla consegna dei progetti nei tempi previsti. Il suo stile di leadership è stato caratterizzato come pragmatico per evitare i prolungati cicli di sviluppo attualmente sperimentati nello studio Cloud Chamber.

Fergusson ha rivelato la sua eccitazione per il ritorno a 2K Games, riconoscendo al contempo la ristrutturazione in corso dello studio. Ha applaudito il lavoro svolto finora su BioShock e si è impegnato a creare un gioco che i giocatori ameranno. Ha confermato che sarà il capo del Franchise BioShock e sovrintenderà allo sviluppo di BioShock 4, oltre ad estensioni come il film Netflix in fase di sviluppo. 

Il Franchise BioShock si sta espandendo nel cinema con il prossimo gioco che riceverà un adattamento live-action di BioShock attualmente in produzione su Netflix. Francis Lawrence, che ha diretto The Hunger Games e I Am Legend, è l'attuale regista del film adattamento di BioShock. Si prevede che il film incorporerà lo stile visivo e tematico tratto dai giochi originali, che combinavano una narrazione distopica con l'Art Deco. 

Cloud Chamber e 2K non hanno ancora rilasciato commenti sullo stato del progetto in arrivo, che rimane in fase di sviluppo e il cui futuro è legato alla leadership di Fergusson. Tuttavia, lo studio 2K Games ha rivelato di mirare a preservare lo spirito del Franchise esplorando al contempo nuovi scenari e temi. Rimane inoltre incerto come le riduzioni di personale influenzeranno i progressi del gioco dopo la conferma di Fergusson. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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