Cloud Chamber, lo studio dietro la serie di videogiochi BioShock, starebbe licenziando del personale a causa di un cambio di leadership. Lo studio ha nominato Rod Fergusson a capo della produzione del prossimo gioco, in fase di sviluppo ormai da diversi anni.
Il progetto non ha ancora un titolo ufficiale né una data di uscita, nonostante sia in produzione da tempo, con diversi riavvii e modifiche. Secondo alcune indiscrezioni, interesserebbero l'intero team di sviluppo del gioco, senza tuttavia fornire dettagli precisi sull'entità dei tagli.
Dopo sei anni di sviluppo, BioShok 4 è ancora circondato da incertezze.
L'annuncio della ristrutturazione segue la recente nomina di Rod Fergusson, ex responsabile del Diablo presso Blizzard. Fergusson ha lavorato a diversi progetti ed è riconosciuto come un veterano del settore per la sua capacità di offrire giochi completi e di alta qualità, anziché uscite affrettate. Dopo che BioShok 4 non ha superato la recente revisione interna, il responsabile dello studio, Kelley Gilmore, è stato licenziato e il direttore creativo Horgath de la Plante è stato assunto per occuparsi della pubblicazione.
Potresti gentilmente permettermi di condividere alcune novità?
Come alcuni di voi avranno indovinato, torno in 2K per guidare una serie che per me è molto importante, in qualità di nuovo responsabile del franchise di BioShock. Dirigerò Cloud Chamber e supervisionerò lo sviluppo del prossimo gioco di BioShock, oltre a..
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 agosto 2025
Il progetto sta affrontando cambiamenti drastici, che hanno scatenato le reazioni dei fan. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha ammesso che lo sviluppo del gioco ha attraversato alti e bassi, ma ha chiesto ai fan di onorare l'eredità di BioShock. Ha attribuito i cicli di sviluppo più lunghi all'attenzione del settore per la qualità, affermando che stanno dando priorità all'intrattenimento eccezionale rispetto alla pura produzione.
Cloud Chamber è stata fondata nel 2019 da 2K Games, un marchio di Take-Two Interactive, per rilanciare la serie BioShock, in sospeso da diversi anni. Bloomberg ha riferito all'inizio di quest'anno che il progetto è stato riavviato più di una volta, nel tentativo di perfezionare la direzione creativa dello studio. L'ultimo progetto, denominato BioShock 4, è in lavorazione da quasi sei anni.
BioShock ha pubblicato diversi giochi della sua serie, tra cui il debutto di Irrational Games nel 1997, BioShock 2 e BioShock Infinite. Il pioniere della serie, Ken Levine, sta attualmente lavorando al suo progetto, Judas, con il suo studio, Ghost Story Games, e non parteciperà allo sviluppo di BioShock 4.
Fergusson porta nuova speranza per la serie BioShock
I precedenti lavori di Rod Fergusson gli hanno permesso di consolidare una solida reputazione nell'industria videoludica. Prima di approdare a Blizzard, ha lavorato alla serie Gears of War presso Epic Games e The Coalition. È noto nel settore per la sua attenzione alla gestione della produzione e al rispetto delle scadenze. Il suo stile di leadership è stato definito pragmatico,matic quanto gli ha permesso di evitare i lunghi cicli di sviluppo che attualmente affliggono lo studio Cloud Chamber.
Fergusson ha espresso il suo entusiasmo per il ritorno a 2K Games, riconoscendo al contempo la continua ristrutturazione dello studio. Ha elogiato il lavoro svolto finora in BioShock e si è impegnato a creare un gioco che i giocatori ameranno. Ha confermato che sarà a capo del franchise di BioShock e supervisionerà lo sviluppo di BioShock 4, oltre ad altre estensioni come il film Netflix in fase di sviluppo.
Il franchise di BioShock si sta espandendo al cinema con l'imminente adattamento live-action del gioco, attualmente in produzione su Netflix. Francis Lawrence, che ha diretto Hunger Games e Io sono Leggenda, è l'attuale regista dell'adattamento cinematografico di BioShock. Si prevede che il film integrerà lo stile visivo ematic dei giochi originali, che combinava narrazione distopica e art déco.
Cloud Chamber e 2K non hanno ancora rilasciato alcun commento sullo stato di avanzamento del progetto, che rimane in fase di sviluppo e il cui futuro è legato alla leadership di Fergusson. Tuttavia, lo studio 2K Games ha rivelato di voler preservare lo spirito del franchise, esplorando al contempo nuove ambientazioni e temi. Non è ancora chiaro come la riduzione del personale influenzerà lo sviluppo del gioco dopo la conferma di Fergusson.

