أفادت التقارير أن استوديو كلاود تشامبر، مطور سلسلة ألعاب بايوشوك، بصدد تسريح بعض الموظفين وسط تغييرات إدارية. وقد عيّن الاستوديو رود فيرغسون لقيادة إنتاج اللعبة القادمة، والتي يجري تطويرها منذ عدة سنوات.
لم يُعلن بعد عن اسم رسمي للمشروع أو تاريخ إصداره، رغم أنه قيد التطوير منذ فترة، مع العديد من عمليات إعادة التشغيل والتعديلات. وتشير التقارير إلى أن طالت فريق التطوير المسؤول عن اللعبة، دون وجود تفاصيل دقيقة حول حجم هذه التسريحات.
لا يزال الغموض يكتنف لعبة BioShok 4 بعد ست سنوات من التطوير.
يأتي إعلان إعادة الهيكلة عقب تعيين رود فيرغسون، الرئيس السابق لسلسلة ديابلو في شركة بليزارد. عمل فيرغسون على العديد من المشاريع، ويُعرف بخبرته الطويلة في صناعة الألعاب، حيث يقدم ألعابًا مكتملة وعالية الجودة بدلاً من الإصدارات المتسرعة. بعد فشل لعبة بايوشوك 4 في المراجعة الداخلية الأخيرة، تم فصل رئيسة الاستوديو، كيلي غيلمور، ونُقل المدير الإبداعي هورغاث دي لا بلانت إلى قسم النشر.
هل تسمح لي مشكوراً بمشاركة بعض الأخبار؟
كما توقع بعضكم، سأعود إلى شركة 2K لأقود سلسلة ألعاب عزيزة على قلبي بصفتي الرئيس الجديد لسلسلة BioShock. سأتولى إدارة استوديو Cloud Chamber والإشراف على تطوير لعبة BioShock القادمة، بالإضافة إلى..
— رود فيرغسون (@RodFergusson) ١٩ أغسطس ٢٠٢٥
يواجه المشروع تغييرات جذرية أثارت ردود فعل من المعجبين. اعترف شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، بأن تطوير اللعبة قد شهد تقلبات، لكنه طلب من المعجبين احترام إرث BioShock. وعزا طول دورات التطوير إلى تركيز الصناعة على الجودة، قائلاً إنهم يعطون الأولوية للترفيه الاستثنائي على حساب الإنتاج الكمي.
تأسست شركة كلاود تشامبر عام ٢٠١٩ من قِبل شركة 2K Games، التابعة لشركة Take-Two Interactive، بهدف إحياء سلسلة ألعاب BioShock، التي توقفت أعمالها لسنوات عديدة. وقد أفادت بلومبيرغ في وقت سابق من هذا العام أن المشروع قد أُعيد إطلاقه أكثر من مرة، حيث سعى الاستوديو إلى تحسين توجهه الإبداعي. أما المشروع الأخير، المسمى BioShock 4، فقد استغرق العمل عليه قرابة ست سنوات.
أصدرت سلسلة ألعاب BioShock عدة أجزاء، بما في ذلك الجزء الأول من إنتاج Irrational Games عام 1997، وBioShock 2، وBioShock Infinite. ويعمل رائد السلسلة، كين ليفين، حاليًا على مشروعه Judas مع استوديو Ghost Story Games، ولن يشارك في تطوير BioShock 4.
فيرغسون يبعث الأمل من جديد لسلسلة بايوشوك
أكسبته أعمال رود فيرغسون السابقة سمعةً راسخةً في صناعة ألعاب الفيديو. قبل انضمامه إلى بليزارد، عمل على سلسلة Gears of War في شركتي Epic Games وThe Coalition. يُعرف فيرغسون في أوساط الصناعة بتركيزه على إدارة الإنتاج وتسليم المشاريع في المواعيد المحددة. يُوصف أسلوبه القيادي بالواقعيةmatic دورات التطوير المطولة التي يشهدها استوديو Cloud Chamber حاليًا.
أعرب فيرغسون عن حماسه للعودة إلى شركة 2K Games، مع إقراره بإعادة الهيكلة الجارية في الاستوديو. وأشاد بالعمل المنجز حتى الآن في لعبة BioShock، مؤكدًا التزامه بتطوير لعبة تنال إعجاب اللاعبين. كما أكد أنه سيتولى رئاسة سلسلة ألعاب BioShock، وسيشرف على تطوير الجزء الرابع منها، بالإضافة إلى مشاريع أخرى مثل فيلم Netflix قيد التطوير.
تتوسع سلسلة ألعاب BioShock لتشمل السينما، حيث يجري حاليًا إنتاج فيلم مقتبس من اللعبة القادمة بتقنية التمثيل الحي على منصة نتفليكس. ويتولى فرانسيس لورانس، مخرج فيلمي The Hunger Games وI AM Legend، إخراج الفيلم المقتبس. ومن المتوقع أن يجمع الفيلم بين الأسلوب البصري والأسلوبmatic المستوحى من الألعاب الأصلية، والذي يمزج بين سرد القصص الديستوبية وفن الآرت ديكو.
لم تُصدر كلٌّ من شركة كلاود تشامبر وشركة 2K أي تعليق حتى الآن بشأن وضع المشروع القادم، الذي لا يزال قيد التطوير ومستقبله مرتبط بقيادة فيرغسون. مع ذلك، كشف استوديو 2K Games أنه يهدف إلى الحفاظ على روح السلسلة مع استكشاف بيئات ومواضيع جديدة. كما لا يزال من غير الواضح كيف سيؤثر تقليص عدد الموظفين على سير العمل في اللعبة بعد تأكيد فيرغسون.

