Cloud Chamber, le studio à l'origine de la série BioShock, procéderait à des licenciements suite à des changements de direction. Le studio a nommé Rod Fergusson à la tête de la production du prochain opus, en développement depuis plusieurs années.
Le projet n'a toujours pas de titre officiel ni de date de sortie, malgré une production en cours depuis un certain temps, ponctuée de nombreux redémarrages et ajustements. Des licenciements toucheraient l'ensemble de l'équipe de développement, sans que l'on sache précisément l'ampleur des coupes budgétaires.
L'incertitude plane toujours sur BioShok 4 après six ans de développement.
Cette annonce de restructuration fait suite à la récente nomination de Rod Fergusson, ancien responsable de la Diablo chez Blizzard. Fort d'une solide expérience sur de nombreux projets, Fergusson est reconnu comme un vétéran du secteur pour sa capacité à livrer des jeux aboutis et de grande qualité, plutôt que des sorties précipitées. Après l'échec de BioShok 4 lors de la récente évaluation interne, la directrice du studio, Kelley Gilmore, a été licenciée et le directeur créatif, Horgath de la Plante, a été affecté à l'édition.
Pourrais-je vous faire part de quelques nouvelles ?
Comme certains d'entre vous l'ont deviné, je reviens chez 2K pour prendre les rênes d'une série qui me tient particulièrement à cœur, en tant que nouveau responsable de la franchise BioShock. Je serai à la tête de Cloud Chamber et superviserai le développement du prochain opus de BioShock, ainsi que…
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 août 2025
Le projet subit des changements radicaux qui ont suscité des réactions de la part des fans. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a reconnu que le développement du jeu avait connu des hauts et des bas, mais a demandé aux fans de respecter l'héritage de BioShock. Il a attribué l'allongement des délais de développement à l'importance accordée à la qualité par l'industrie, affirmant qu'elle privilégie un divertissement exceptionnel à la simple quantité.
Cloud Chamber a été fondée en 2019 par 2K Games, une filiale de Take-Two Interactive, afin de relancer la série BioShock, en suspens depuis plusieurs années. Bloomberg a rapporté en début d'année que le projet avait été relancé à plusieurs reprises, le studio cherchant à affiner sa direction créative. Le dernier opus, intitulé BioShock 4, est en développement depuis près de six ans.
La série BioShock compte plusieurs opus, dont le premier, BioShock 2, développé par Irrational Games en 1997, et BioShock Infinite. Ken Levine, créateur de la série, travaille actuellement sur son projet Judas avec son studio, Ghost Story Games, et ne participera pas au développement de BioShock 4.
Fergusson apporte un nouvel espoir à la série BioShock
Les travaux précédents de Rod Fergusson lui ont permis de se forger une solide réputation dans l'industrie du jeu vidéo. Avant de rejoindre Blizzard, il a travaillé sur la série Gears of War chez Epic Games et The Coalition. Il est reconnu dans le secteur pour son expertise en gestion de production et sa capacité à respecter les délais. Son style de leadership, qualifié de pragmatique,matic d'éviter les cycles de développement interminables que connaît actuellement le studio Cloud Chamber.
Fergusson a fait part de son enthousiasme à l'idée de revenir chez 2K Games, tout en reconnaissant la restructuration en cours au sein du studio. Il a salué le travail accompli jusqu'à présent sur BioShock et s'est engagé à créer un jeu qui ravira les joueurs. Il a confirmé qu'il serait à la tête de la franchise BioShock et superviserait le développement de BioShock 4, ainsi que les projets dérivés comme le film Netflix actuellement en production.
La franchise BioShock s'étend au cinéma avec une adaptation en prises de vues réelles du jeu, actuellement en production chez Netflix. Francis Lawrence, réalisateur de Hunger Games et Je suis une légende, est aux commandes de cette adaptation. Le film devrait conserver l'matic et le style des jeux originaux, mêlant récit dystopique et art déco.
Cloud Chamber et 2K n'ont pour l'instant fait aucun commentaire sur l'état d'avancement du projet, toujours en développement et dont l'avenir est lié à la direction de Fergusson. Cependant, le studio 2K Games a révélé vouloir préserver l'esprit de la franchise tout en explorant de nouveaux univers et thèmes. On ignore également comment la réduction des effectifs affectera le développement du jeu après la confirmation de Fergusson.

