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Le retour de Rod Fergusson au studio 2K Games au milieu des licenciements déclenche

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
  • Cloud Chamber, le studio développant les jeux de la série BioShock, procéderait à des licenciements après le retour de Rod Fergusson.
  • Fergusson, ancien responsable de la franchise Diablo chez Blizzard, a été nommé pour diriger le projet BioShock 4.
  • La franchise BioShock fête sa 17e année, avec un film Netflix actuellement en production.

Cloud Chamber, le studio derrière les jeux de la série BioShock, mettrait en congé du personnel au milieu des changements de direction. Le studio a nommé Rod Fergusson pour diriger la production du jeu à venir, qui est en développement depuis plusieurs années maintenant. 

Le projet n'a pas encore reçu de titre officiel ou de date de sortie malgré qu'il soit en production depuis un certain temps, avec plusieurs redémarrages et ajustements. Les licenciements serait touchent l'équipe de développement derrière le jeu, sans détails précis sur l'ampleur des coupes.

L'incertitude entoure toujours BioShock 4 après six ans de développement.

L'annonce de restructuration fait suite à la récente nomination de Rod Fergusson, ancien responsable de la franchise Diablo chez Blizzard. Fergusson a travaillé sur plusieurs projets, et il est reconnu comme un vétéran de l'industrie pour avoir livré des jeux finis et de haute qualité plutôt que des sorties précipitées. Après que BioShock 4 a échoué à la récente revue interne, la directrice du studio, Kelley Gilmore, a été renvoyée, et le directeur créatif Horgath de la Plante a été transféré à l'édition. 

Le projet fait face à des changements drastiques, ce qui a déclenché des réactions de la part des fans. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a admis que le développement du jeu a connu des hauts et des bas, mais a demandé aux fans d'honorer l'héritage de BioShock. Il a attribué les cycles plus longs dans le développement à l'accent mis par l'industrie sur la qualité, disant qu'ils privilégient un divertissement exceptionnel plutôt qu'une simple production. 

Cloud Chamber a été établi en 2019 par 2K Games, une marque de Take-Two Interactive, pour relancer la série BioShock, qui est en pause depuis plusieurs années maintenant. Bloomberg a rapporté plus tôt cette année que le projet a été redémarré plus d'une fois alors que le studio cherchait à affiner sa direction créative. Le dernier projet, baptisé BioShock 4, est en cours depuis près de six ans maintenant.

BioShock a livré plusieurs jeux dans sa série, y compris le début d'Irrational Games en 1997, BioShock 2 et BioShock Infinite. Le pionnier de la série, Ken Levine, travaille actuellement sur son projet, Judas, avec son studio, Ghost Story Games, et il ne participera pas au développement de BioShock 4. 

Fergusson redonne espoir à la série BioShock

Les œuvres précédentes de Rod Fergusson lui ont valu une réputation solide dans l'industrie du jeu vidéo. Avant de rejoindre Blizzard, il a travaillé sur la série Gears of War chez Epic Games et The Coalition. Il est reconnu dans l'industrie pour sa rigueur en gestion de production et sa capacité à livrer les projets dans les délais. Son style de direction est qualifié de pragmatique, notamment pour avoir évité les longs cycles de développement actuellement observés au sein du studio Cloud Chamber.

Fergusson a révélé son enthousiasme à l'idée de revenir chez 2K Games, tout en reconnaissant la restructuration en cours du studio. Il a salué le travail accompli jusqu'à présent sur BioShock et s'est engagé à créer un jeu que les joueurs adoreront. Il a confirmé qu'il serait à la tête de la franchise BioShock et superviserait le développement de BioShock 4, ainsi que des extensions comme le film Netflix actuellement en production. 

La franchise BioShock s'étend au cinéma avec l'adaptation en prise de vues réelles du prochain jeu, actuellement en production chez Netflix. Francis Lawrence, réalisateur de Hunger Games et I Am Legend, est le réalisateur actuel de l'adaptation cinématographique de BioShock. Le film devrait intégrer le style visuel et thématique des jeux originaux, qui mêlaient narration dystopique et art déco. 

Cloud Chamber et 2K n'ont pour l'instant émis aucun commentaire sur l'état d'avancement du projet à venir, qui reste en développement et dont l'avenir est lié au leadership de Fergusson. Cependant, le studio 2K Games a révélé son intention de préserver l'esprit de la franchise tout en explorant de nouveaux décors et thèmes. Il reste également incertain de savoir comment les réductions d'effectifs affecteront l'avancement du jeu après la confirmation apportée par Fergusson. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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