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layoffs 와 함께 2K Games 스튜디오로 복귀한 로드 퍼거슨

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 3분 읽기
  • BioShock 시리즈 게임을 개발 중인 Cloud Chamber가 Rod Fergusson의 복귀 후 직원 해고에 들어갔다고 보고되었습니다.
  • 블리자드의 디아블로 프랜차이즈 전 수장인 퍼거슨이 바이오쇼크 4 프로젝트의 리더로 임명되었습니다.
  • 바이오쇼크 시리즈는 17주년을 맞이했으며, 넷플릭스 영화가 현재 제작 중입니다.

BioShock 시리즈 게임을 개발한 스튜디오 Cloud Chamber가 리더십 변경으로 인해 직원 해고에 들어갔다고 보고되었습니다. 이 스튜디오는 수년간 개발되어 온 차기 게임의 제작을 주도하기 위해 Rod Fergusson을 임명했습니다. 

이 프로젝트는 아직 공식 제목이나 출시일을 받지 못했으며, 여러 번 재시작과 조정이 있었음에도 불구하고 제작에 오랜 시간이 걸렸습니다. 해고는 보고에 따르면 게임 개발 팀 전반에 걸쳐 이루어지고 있으며, 해고 규모에 대한 정확한 세부 사항은 알려지지 않았습니다.

6년 간의 개발 끝에 BioShock 4에 대한 불확실성은 여전히 남아 있습니다.

이 구조 조정 발표는 최근 Rod Fergusson의 임명 이후 이루어졌습니다. 그는 이전 Diablo 프랜차이즈의 수장이었습니다. Fergusson은 여러 프로젝트에 참여했으며, 성급한 출시가 아닌 완성도 높은 고품질 게임을 제공한 베테랑으로 업계에서 인정받고 있습니다. BioShock 4가 최근 내부 검토에서 실패하자, 스튜디오 수장인 Kelley Gilmore는 해고되었고, 크리에이티브 디렉터인 Horgath de la Plante는 출판 부서로 이동했습니다. 

이 프로젝트는 극적인 변화를 겪고 있으며, 이는 팬들의 반응을 촉발했습니다. Take-Two의 CEO인 Strauss Zelnick은 게임 개발이 오르내림을 겪었음을 인정하면서도 팬들에게 BioShock의 유산을 존중해 줄 것을 요청했습니다. 그는 개발 주기가 길어진 이유를 업계의 품질 중심적 접근에 기인하며, 양보다 질을 우선시하고 있다고 설명했습니다. 

Cloud Chamber는 2019년 Take-Two Interactive의 브랜드인 2K Games에 의해 설립되었으며, 수년간 중단되었던 BioShock 시리즈를 부활시키기 위한 것입니다. 블룸버그는 올해 초 이 프로젝트가 스튜디오가 창의적 방향성을 다듬기 위해 여러 번 재시작되었다고 보도했습니다. 최근 BioShock 4로 명명된 이 프로젝트는 거의 6년 동안 진행되어 왔습니다.

BioShock 시리즈는 1997년 Irrational Games의 데뷔작, BioShock 2, BioShock Infinite 등 여러 게임을 선보였습니다. 시리즈의 선구자인 Ken Levine은 현재 자신의 스튜디오 Ghost Story Games에서 프로젝트 Judas를 작업 중이며, BioShock 4의 개발에는 참여하지 않습니다. 

Fergusson의 복귀로 BioShock 시리즈에 새로운 희망이 생겼습니다

Rod Fergusson의 이전 작품들은 그를 게임 업계 전반에 안정적인 평판을 가진 인물로 만들었습니다. 블리자드이동하기 전, 그는 Epic Games와 The Coalition에서 Gears of War 시리즈에 참여했습니다. 그는 프로젝트 관리와 일정 내 프로젝트 완수에 집중하는 것으로 업계 전체에 알려져 있습니다. 그의 리더십 스타일은 Cloud Chamber 스튜디오에서 현재 경험하고 있는 장기적인 개발 주기를 피하는 실용적인 것으로 특징지어집니다.

Fergusson은 스튜디오의 지속적인 구조 조정을 인정하면서도 2K Games로의 복귀에 대한 기대감을 드러냈습니다. 그는 BioShock에서 지금까지 이루어진 작업을 칭찬하며 게이머들이 좋아할 게임을 만들겠다고 약속했습니다. 그는 BioShock 프랜차이즈의 수장이며 BioShock 4의 개발을 감독하고, 현재 제작 중인 넷플릭스 영화와 같은 확장 콘텐츠도 담당할 것이라고 확인했습니다. 

BioShock 프랜차이즈는 upcoming 게임과 함께 영화 분야로 확장되고 있으며, 현재 넷플릭스에서 제작 중인 실사 BioShock 영화가 있습니다. The Hunger Games와 I AM Legend를 감독한 Francis Lawrence가 현재 BioShock 실사 영화의 감독을 맡고 있습니다. 이 영화는 원작 게임에서 영감을 받은 시각적 및 주제적 스타일을 통합할 것으로 예상되며, 이는 디스토피아적 스토리텔링과 아르데코 스타일을 결합한 것이 특징입니다. 

Cloud Chamber와 2K는 아직 차기 프로젝트의 상태에 대해 공식 입장을 밝히지 않았습니다. 이 프로젝트는 여전히 개발 중이며, 그 미래는 Fergusson의 리더십에 달려 있습니다. 그러나 2K Games 스튜디오는 프랜차이즈의 정신을 보존하면서 새로운 배경과 주제를 탐구할 의사가 있다고 밝혔습니다. 또한 Fergusson의 확인 이후 직원 감원이 게임 진행에 어떤 영향을 미칠지는 여전히 불분명합니다. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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