ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Возвращение Рода Фергюссона в студию 2K Games на фоне увольнений вызывает

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
  • Cloud Chamber, студия, разрабатывающая игры серии BioShock, reportedly увольняет сотрудников после возвращения Рода Фергюссона.
  • Фергусон, ранее возглавлявший франшизу Diablo в Blizzard, назначен руководителем проекта BioShock 4.
  • Франшиза BioShock отмечает свой 17-й год, а фильм по мотивам серии находится в стадии производства.

Cloud Chamber, студия, стоящая за серией игр BioShock, reportedly увольняет сотрудников на фоне изменений в руководстве. Студия назначила Рода Фергюссона руководить производством предстоящей игры, которая находится в разработке уже несколько лет. 

Проект до сих пор не получил официального названия или даты выхода, несмотря на то, что находится в производстве уже некоторое время, с несколькими перезапусками и корректировками. Увольнения предположительно касаются команды разработки игры, без точных деталей о масштабах сокращений.

Неопределенность все еще окружает BioShok 4 после шести лет разработки.

Аннунцис о реструктуризации последовал за недавним назначением Рода Фергюссона, бывшего главы Diablo франшизы в Blizzard. Фергюссон работал над несколькими проектами, и он признан ветераном индустрии за выпуск завершенных, высококачественных игр, а не поспешных релизов. После того как BioShok 4 не прошел недавний внутренний обзор, глава студии Келли Гилмор была уволена, а креативный директор Хоргат де ла Плант был переведен в издательство. 

Проект сталкивается с радикальными изменениями, что вызвало реакцию фанатов. Стросс Зельник, генеральный директор Take-Two, признал, что разработка игры сталкивалась с взлетами и падениями, но попросил фанатов почтить наследие BioShock. Он объяснил более длительные циклы разработки фокусом индустрии на качестве, сказав, что они отдают приоритет исключительному развлечению, а не просто объему выпуска. 

Cloud Chamber была основана в 2019 году 2K Games, брендом Take-Two Interactive, чтобы возродить серию BioShock, которая находилась на паузе несколько лет. Bloomberg сообщал ранее в этом году, что проект перезапускался более одного раза, так как студия стремилась отточить свое творческое направление. Последний проект, получивший название BioShock 4, находится в разработке почти шесть лет.

BioShock выпустила несколько игр в своей серии, включая дебют Irrational Games в 1997 году, BioShock 2 и BioShock Infinite. Пионер серии, Кен Левин, в настоящее время работает над своим проектом Judas со своей студией Ghost Story Games, и он не будет участвовать в разработке BioShock 4. 

Фергюссон приносит новую надежду для серии BioShock

Предыдущие работы Рода Фергюссона дали ему стабильную репутацию в игровой индустрии. До перехода в Blizzard, он работал над серией Gears of War в Epic Games и The Coalition. Он известен в индустрии своим фокусом на управлении производством и сдачей проектов в срок. Его стиль лидерства характеризовали как прагматичный из-за избегания длительных циклов разработки, которые в настоящее время переживает студия Cloud Chamber.

Фергюссон раскрыл свое волнение по поводу возвращения в 2K Games, признавая ongoing реструктуризацию студии. Он похвалил работу, проделанную до сих пор в BioShock, и пообещал построить игру, которую полюбят геймеры. Он подтвердил, что будет главой Франшизы BioShock и будет контролировать разработку BioShock 4, а также расширений, таких как находящийся в разработке фильм Netflix. 

Франшиза BioShock расширяется в кино, с предстоящей игрой, получающей живую адаптацию BioShock, которая в настоящее время находится в производстве в Netflix. Фрэнсис Лоуренс, который режиссировал «Голодные игры» и «Я — легенда», является текущим режиссером фильма-адаптации BioShock. Ожидается, что фильм будет включать визуальный и тематический стиль, заимствованный из оригинальных игр, которые сочетали антиутопическое повествование с ар-деко. 

Cloud Chamber и 2K пока не выдали никаких комментариев относительно статуса предстоящего проекта, который все еще находится в разработке, и будущее которого связано с лидерством Фергюссона. Однако студия 2K Games заявила, что стремится сохранить дух Франшизы, исследуя новые сеттинги и темы. Также остается неясным, как сокращение персонала повлияет на прогресс игры после подтверждения от Фергюссона. 

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ