По сообщениям, студия Cloud Chamber, создавшая серию игр BioShock, сокращает штат сотрудников на фоне кадровых перестановок. Студия назначила Рода Фергюссона руководителем производства предстоящей игры, разработка которой ведется уже несколько лет.
Несмотря на то, что проект находится в разработке уже довольно давно, с многочисленными перезапусками и корректировками, официального названия и даты релиза пока нет. Сообщается, что затрагивают всю команду разработчиков игры, точные данные о масштабах увольнений отсутствуют.
После шести лет разработки вокруг BioShok 4 по-прежнему сохраняется неопределенность.
Объявление о реструктуризации последовало за недавним назначением Рода Фергюссона, бывшего руководителя франшизы Diablo в Blizzard. Фергюссон работал над несколькими проектами и известен в индустрии как ветеран, создающий качественные, завершенные игры, а не выпускающий их в спешке. После того, как BioShok 4 не прошел недавнюю внутреннюю проверку, глава студии Келли Гилмор была уволена, а креативный директор Хоргат де ла Планте был переведен в издательское подразделение.
Позвольте мне поделиться с вами некоторыми новостями?
Как некоторые из вас уже догадались, я возвращаюсь в 2K, чтобы возглавить серию игр, которая для меня очень много значит, в качестве нового руководителя франшизы BioShock. Я буду руководить Cloud Chamber и курировать разработку следующей игры BioShock, а также…
— Род Фергюссон (@RodFergusson) 19 августа 2025 г.
Проект переживает кардинальные изменения, которые вызвали реакцию фанатов. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник признал, что разработка игры переживала взлеты и падения, но попросил фанатов почтить наследие BioShock. Он объяснил более длительные циклы разработки тем, что индустрия уделяет больше внимания качеству, заявив, что приоритет отдается исключительному развлечению, а не просто выпуску продукта.
Компания Cloud Chamber была основана в 2019 году студией 2K Games, подразделением Take-Two Interactive, с целью возродить серию BioShock, которая была приостановлена на несколько лет. Ранее в этом году Bloomberg сообщал, что проект перезапускался несколько раз, поскольку студия стремилась уточнить свое творческое направление. Последний проект, получивший название BioShock 4, находится в разработке уже почти шесть лет.
В серии BioShock вышло несколько игр, включая дебют Irrational Games в 1997 году, BioShock 2 и BioShock Infinite. Кен Левин, основатель серии, в настоящее время работает над своим проектом Judas со своей студией Ghost Story Games и не будет участвовать в разработке BioShock 4.
Фергюссон вселяет новую надежду на серию BioShock
Предыдущие работы Рода Фергюссона обеспечили ему прочную репутацию в игровой индустрии. До перехода в Blizzardон работал над серией Gears of War в Epic Games и The Coalition. В индустрии он известен своим вниманием к управлению производством и своевременной сдаче проектов. Его стиль руководства характеризуется как прагматичный,matic он избегает затяжных циклов разработки, которые сейчас наблюдаются в студии Cloud Chamber.
Фергюссон выразил свою радость по поводу возвращения в 2K Games, одновременно отметив продолжающуюся реструктуризацию студии. Он высоко оценил проделанную работу над BioShock и пообещал создать игру, которая понравится геймерам. Он подтвердил, что возглавит франшизу BioShock и будет курировать разработку BioShock 4, а также таких проектов, как находящийся в разработке фильм для Netflix.
Франшиза BioShock расширяется и в кино: в настоящее время Netflix работает над экранизацией игры BioShock с живыми актерами. Режиссером фильма по мотивам BioShock является Фрэнсис Лоуренс, снявший «Голодные игры» и «Я — легенда». Ожидается, что фильм будет сочетать визуальный иmatic стиль оригинальных игр, которые объединяли антиутопический сюжет с ар-деко.
Компании Cloud Chamber и 2K пока не комментируют статус предстоящего проекта, который находится в разработке, и его будущее зависит от руководства Фергюссона. Однако студия 2K Games сообщила, что стремится сохранить дух франшизы, одновременно исследуя новые локации и темы. Также остается неясным, как сокращение штата повлияет на ход разработки игры после подтверждения со стороны Фергюссона.

