Cloud Chamber, el estudio creador de la serie BioShock, ha despedido a personal tras los cambios de liderazgo. El estudio nombró a Rod Fergusson para dirigir la producción del próximo juego, que lleva varios años en desarrollo.
El proyecto aún no tiene título oficial ni fecha de lanzamiento, a pesar de llevar ya un tiempo en producción, con múltiples reinicios y ajustes. Al parecer, afectan a todo el equipo de desarrollo del juego, aunque no se conocen detalles precisos sobre la magnitud de los recortes.
La incertidumbre aún rodea a BioShok 4 después de seis años de desarrollo.
El anuncio de reestructuración se produce tras el reciente nombramiento de Rod Fergusson, exdirector de la Diablo en Blizzard. Fergusson ha trabajado en varios proyectos y es reconocido como un veterano de la industria por ofrecer juegos terminados y de alta calidad en lugar de lanzamientos apresurados. Tras el fracaso de BioShok 4 en la reciente revisión interna, el director del estudio, Kelley Gilmore, fue despedido y el director creativo, Horgath de la Plante, se incorporó al sector editorial.
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Algunos de ustedes lo adivinaron: regreso a 2K para liderar una serie que significa mucho para mí como el nuevo director de la franquicia BioShock. Dirigiré Cloud Chamber y supervisaré el desarrollo del próximo juego de BioShock, junto con..
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 de agosto de 2025
El proyecto se enfrenta a cambios drásticos que han provocado reacciones entre los fans. Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, admitió que el desarrollo del juego ha experimentado altibajos, pero pidió a los fans que honraran el legado de BioShock. Atribuyó los ciclos de desarrollo más largos al enfoque de la industria en la calidad, afirmando que priorizan el entretenimiento excepcional sobre la producción.
Cloud Chamber fue fundada en 2019 por 2K Games, una marca de Take-Two Interactive, para revivir la serie BioShock, que llevaba varios años suspendida. Bloomberg informó a principios de este año que el proyecto se había reiniciado en más de una ocasión mientras el estudio buscaba afinar su dirección creativa. El proyecto más reciente, llamado BioShock 4, lleva casi seis años en desarrollo.
BioShock ha publicado varios juegos de su saga, incluyendo el debut de Irrational Games en 1997, BioShock 2 y BioShock Infinite. El pionero de la saga, Ken Levine, trabaja actualmente en su proyecto, Judas, con su estudio, Ghost Story Games, y no participará en el desarrollo de BioShock 4.
Fergusson trae renovadas esperanzas para la serie BioShock
Los trabajos anteriores de Rod Fergusson le han granjeado una sólida reputación en la industria de los videojuegos. Antes de unirse a Blizzard, trabajó en la saga Gears of War en Epic Games y The Coalition. Es conocido en el sector por su enfoque en la gestión de la producción y la entrega de proyectos a tiempo. Su estilo de liderazgo se caracteriza por ser pragmático, lo quematic permite evitar los ciclos de desarrollo prolongados que actualmente se experimentan en el estudio Cloud Chamber.
Fergusson expresó su entusiasmo por regresar a 2K Games, a la vez que reconoció la continua reestructuración del estudio. Aplaudió el trabajo realizado hasta la fecha en BioShock y se comprometió a crear un juego que encantará a los jugadores. Confirmó que dirigirá la franquicia BioShock y supervisará el desarrollo de BioShock 4, además de extensiones como la película de Netflix, que se encuentra en desarrollo.
La franquicia BioShock se expande al cine con una adaptación de acción real del próximo juego, actualmente en producción en Netflix. Francis Lawrence, quien dirigió Los Juegos del Hambre y Soy Leyenda, es el director actual de la adaptación cinematográfica de BioShock. Se espera que la película incorpore el estilo visual ymatic de los juegos originales, que combinaban narrativa distópica con art déco.
Cloud Chamber y 2K no han hecho comentarios hasta el momento sobre el estado del próximo proyecto, que sigue en desarrollo y cuyo futuro depende del liderazgo de Fergusson. Sin embargo, el estudio 2K Games reveló que busca preservar el espíritu de la franquicia mientras explora nuevos escenarios y temas. Tampoco está claro cómo afectará la reducción de personal al progreso del juego tras la confirmación de Fergusson.

