Krafton Inc., il creatore di PUBG: Battlegrounds, prevede di investire quest'anno oltre 200 miliardi di won (136 milioni di dollari) in più di una dozzina di studi di sviluppo. È l'ultimo passo di un'iniziativa volta a diventare una potenza editoriale globale.
Secondo un rapporto , il CEO Kim Changhan ha affermato che i giganti sudcoreani del gaming stanno ampliando la loro offerta di contenuti originali e proseguendo alcuni anni di lavoro sull'intelligenza artificiale. Da quando Kim ha assunto la guida, il team di intelligenza artificiale dell'azienda ha assunto 80 ingegneri e prevede di assumerne altri 35 quest'anno.
Kim, ingegnere e dirigente cinquantenne, ha dichiarato: "Abbiamo piani ambiziosi per espandere la nostra attività"
Ha affermato che Krafton ha speso circa 680 milioni di dollari negli ultimi due anni investendo in partecipazioni di minoranza in studi di videogiochi e startup in Texas e a Tokyo.
Le azioni della società Seol sono aumentate di oltre il 70% dall'inizio del 2024, dopo aver raggiunto un fatturato record nei primi nove mesi dell'anno.

Partner anche di Tencent Holdings Ltd, produce e gestisce uno dei franchise di gioco di maggior successo al mondo e ricava quasi tutti i suoi ricavi al di fuori della Corea. Nel terzo trimestre, la società ha raggiunto un margine operativo del 45%.
Il futuro di Krafton si basa sull'intelligenza artificiale
Krafton e Nvidia Corp. hanno presentato una nuova funzionalità di intelligenza artificiale per rendere i personaggi non giocanti (PNG) più realistici al CES di Las Vegas la scorsa settimana. Noti come "personaggi cooperativi", i PNG cambieranno il loro comportamento a seconda delle caratteristiche e della situazione del giocatore.
La funzionalità, basata sul modello di linguaggio ridotto di Nvidia, verrà lanciata nel gioco di simulazione di vita Inzoi di Krafton in modalità accesso anticipato per PC a marzo.
Krafton sta cercando di introdurre funzionalità di intelligenza artificiale simili nel franchise PUBG. Sebbene il gioco possa essere giocato su sistemi privi di schede grafiche avanzate in grado di supportare l'intelligenza artificiale, Krafton sta comunque lavorando per evitare fastidiosi compromessi.
Lo sviluppatore di PUBG prevede di espandersi in India
Sia Kim che il fondatore di Krafton, Chang Byung-gyu, laureati in due delle migliori facoltà di ingegneria della Corea, hanno affermato di aver aumentato gli investimenti in India.
PUBG è stato bandito dal Paese nel 2020 e Krafton è subentrato per assumerne la responsabilità editoriale. Il gioco è tornato nel 2023.
Ora lo sviluppatore di PUBG ha più di 100 persone impegnate a far crescere la sua attività in India.
Oltre 1.000 studi di gaming sono stati valutati e incontrati da Krafton. L'azienda ha acquisito EF Games, con sede a Madrid; Tango Gameworks, con sede in Giappone; Ruckus Games, con sede in Texas; Wolf Haus Games, con sede a Montreal; e Day 4 Night Studios, con sede negli Stati Uniti.

