Lo sviluppatore di PUBG punta molto sull'intelligenza artificiale e sul dominio globale del gaming

- Krafton Inc. prevede di investire più di 136 milioni di dollari quest'anno in più di una dozzina di studi di videogiochi.
- Negli ultimi due anni l'azienda ha speso circa 680 milioni di dollari in studi di videogiochi e startup in Texas e a Tokyo.
- Insieme a Nvidia Corp., l'azienda ha svelato una nuova funzionalità di intelligenza artificiale per rendere più realistici i personaggi non giocanti (PNG) nei giochi.
Krafton Inc., il creatore di PUBG: Battlegrounds, prevede di investire quest'anno oltre 200 miliardi di won (136 milioni di dollari) in più di una dozzina di studi di sviluppo. È l'ultimo passo di un'iniziativa volta a diventare una potenza editoriale globale.
Secondo un rapporto, l'amministratore delegato Kim Changhan ha affermato che il colosso sudcoreano dei videogiochi sta ampliando la propria offerta di contenuti originali e proseguendo il lavoro pluriennale nel campo dell'intelligenza artificiale. Da quando Kim ha assunto la guida dell'azienda, il team di IA ha assunto 80 ingegneri e prevede di aggiungerne altri 35 quest'anno.
Kim, ingegnere e dirigente cinquantenne, ha dichiarato: "Abbiamo piani ambiziosi per espandere la nostra attività"
Ha affermato che Krafton ha speso circa 680 milioni di dollari negli ultimi due anni investendo in partecipazioni di minoranza in studi di videogiochi e startup in Texas e a Tokyo.
Le azioni della società Seol sono aumentate di oltre il 70% dall'inizio del 2024, dopo aver raggiunto un fatturato record nei primi nove mesi dell'anno.

Partner anche di Tencent Holdings Ltd, produce e gestisce uno dei franchise di gioco di maggior successo al mondo e ricava quasi tutti i suoi ricavi al di fuori della Corea. Nel terzo trimestre, la società ha raggiunto un margine operativo del 45%.
Il futuro di Krafton si basa sull'intelligenza artificiale
La scorsa settimana, al CES di Las Vegas , Krafton e Nvidia Corp. hanno presentato una nuova funzionalità di intelligenza artificiale per rendere più realistici i personaggi non giocanti (NPC). Questi personaggi, noti come "personaggi di co-play", modificheranno il proprio comportamento in base agli attributi del giocatore e alla situazione.
La funzionalità, basata sul modello di linguaggio ridotto di Nvidia, verrà lanciata nel gioco di simulazione di vita Inzoi di Krafton in modalità accesso anticipato per PC a marzo.
Krafton sta cercando di introdurre funzionalità di intelligenza artificiale simili nel franchise PUBG. Sebbene il gioco possa essere giocato su sistemi privi di schede grafiche avanzate in grado di supportare l'intelligenza artificiale, Krafton sta comunque lavorando per evitare fastidiosi compromessi.
Lo sviluppatore di PUBG prevede di espandersi in India
Sia Kim che il fondatore di Krafton, Chang Byung-gyu, laureati in due delle migliori facoltà di ingegneria della Corea, hanno affermato di aver aumentato gli investimenti in India.
PUBG è stato bandito dal Paese nel 2020 e Krafton è subentrato per assumerne la responsabilità editoriale. Il gioco è tornato nel 2023.
Ora lo sviluppatore di PUBG ha più di 100 persone impegnate a far crescere la sua attività in India.
Oltre 1.000 studi di gaming sono stati valutati e incontrati da Krafton. L'azienda ha acquisito EF Games, con sede a Madrid; Tango Gameworks, con sede in Giappone; Ruckus Games, con sede in Texas; Wolf Haus Games, con sede a Montreal; e Day 4 Night Studios, con sede negli Stati Uniti.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi, laureata in Scienze della Comunicazione, collabora con il team Cryptopolitan . Si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, grandi aziende tecnologiche, mercati dei veicoli elettrici, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta inoltre studiando marketing per poter raggiungere un pubblico internazionale.
















