Krafton Inc., creador de PUBG: Battlegrounds, planea invertir más de 200 000 millones de wones (136 000 millones de dólares) este año en más de una docena de estudios de videojuegos. Es el último paso en su esfuerzo por convertirse en una potencia editorial global.
Según un informe , el director ejecutivo Kim Changhan afirmó que los gigantes surcoreanos de los videojuegos están ampliando su catálogo de contenido original y continuando con años de trabajo en inteligencia artificial. Desde que Kim asumió el cargo, el equipo de IA de la compañía ha contratado a 80 ingenieros y prevé incorporar a otros 35 este año.
Kim, ingeniero y ejecutivo de 50 años, dijo: "Tenemos planes ambiciosos para ampliar nuestro negocio"
Dijo que Krafton ha gastado alrededor de 680 millones de dólares en los últimos dos años invirtiendo en participaciones minoritarias en estudios de juegos y nuevas empresas en Texas y Tokio.
Las acciones de la compañía en Seol se han disparado más del 70% desde principios de 2024 después de alcanzar ingresos récord en los primeros nueve meses del año.

También socio de Tencent Holdings Ltd., produce y opera una de las franquicias de videojuegos más exitosas del mundo y obtiene casi todos sus ingresos fuera de Corea. En el tercer trimestre, la compañía alcanzó un margen operativo del 45%.
El futuro de Krafton se basa en la IA
Krafton y Nvidia Corp. revelaron una nueva función de IA para hacer que los personajes no jugadores (PNJ) sean más realistas en el CES de Las Vegas la semana pasada. Conocidos como "personajes de co-juego", los PNJ cambiarán su comportamiento según los atributos y la situación del jugador.
La función, basada en el modelo de lenguaje pequeño de Nvidia, se lanzará en el juego de simulación de vida Inzoi de Krafton en forma de acceso anticipado para PC en marzo.
Krafton está intentando incorporar funciones de IA similares a la franquicia PUBG. Si bien el juego es compatible con sistemas sin tarjetas gráficas avanzadas que admitan IA, Krafton sigue trabajando para evitar cualquier inconveniente.
El desarrollador de PUBG planea expandirse en India
Tanto Kim como el fundador de Krafton, Chang Byung-gyu, graduados de dos de las mejores escuelas de ingeniería de Corea, dijeron que han aumentado las inversiones en la India.
PUBG fue prohibido en el país en 2020, y Krafton asumió la responsabilidad editorial. El juego regresó en 2023.
Ahora, el desarrollador de PUBG tiene más de 100 personas dedicadas a hacer crecer su negocio en India.
Krafton ha evaluado y reunido a más de 1000 estudios de videojuegos. Ha adquirido EF Games, con sede en Madrid; Tango Gameworks, con sede en Japón; Ruckus Games, con sede en Texas; Wolf Haus Games, con sede en Montreal; y Day 4 Night Studios, con sede en Estados Unidos.

