Krafton Inc., créateur de PUBG : Battlegrounds, prévoit d'investir plus de 200 milliards de wons (136 millions de dollars) cette année dans une douzaine de studios de jeux vidéo. Il s'agit de la dernière étape de sa stratégie visant à devenir un géant mondial de l'édition de jeux vidéo.
D'après un article , le PDG Kim Changhan a déclaré que le géant sud-coréen du jeu vidéo élargit son catalogue de contenus originaux et poursuit ses travaux de longue date en intelligence artificielle. Depuis sa prise de fonction, l'équipe IA de l'entreprise a recruté 80 ingénieurs et prévoit d'en embaucher 35 autres cette année.
Kim, ingénieur et dirigeant de 50 ans, a déclaré : « Nous avons des projets ambitieux pour développer notre entreprise. »
Il a indiqué que Krafton avait investi environ 680 millions de dollars ces deux dernières années dans des participations minoritaires dans des studios de jeux vidéo et des start-ups au Texas et à Tokyo.
Les actions de la société à Séoul ont bondi de plus de 70 % depuis le début de 2024 après avoir enregistré un chiffre d'affaires record au cours des neuf premiers mois de l'année.

Également partenaire de Tencent Holdings Ltd, elle produit et exploite l'une des franchises de jeux vidéo les plus prospères au monde et réalise la quasi-totalité de son chiffre d'affaires hors de Corée. Au troisième trimestre, la société a dégagé une marge opérationnelle de 45 %.
L'avenir de Krafton repose sur l'IA
du CES une nouvelle fonctionnalité d'IA visant à rendre les personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes. Appelés « personnages coopératifs », ces PNJ adapteront leur comportement en fonction des attributs du joueur et de la situation.
Cette fonctionnalité, basée sur le modèle de langage simplifié de Nvidia, sera lancée en mars dans le jeu de simulation de vie Inzoi de Krafton, en accès anticipé sur PC.
Krafton cherche à intégrer des fonctionnalités d'IA similaires à celles de la franchise PUBG. Bien que le jeu soit jouable sur des systèmes ne disposant pas de cartes graphiques suffisamment performantes pour gérer l'IA, Krafton s'efforce d'éviter tout compromis gênant.
Le développeur de PUBG prévoit de s'étendre en Inde
Kim et Chang Byung-gyu, fondateur de Krafton et diplômés de deux des meilleures écoles d'ingénieurs de Corée, ont tous deux déclaré avoir augmenté leurs investissements en Inde.
PUBG a été interdit dans le pays en 2020, et Krafton a pris en charge son édition. Le jeu a fait son retour en 2023.
Le développeur de PUBG compte désormais plus de 100 personnes dédiées à la croissance de son activité en Inde.
Plus de 1 000 studios de jeux vidéo ont été évalués et rencontrés par Krafton. L’entreprise a fait l’acquisition d’EF Games (Madrid), de Tango Gameworks (Japon), de Ruckus Games (Texas), de Wolf Haus Games (Montréal) et de Day 4 Night Studios (États-Unis).

