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PUBG-Entwickler setzt groß auf KI und globale Gaming-Dominanz

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
PUBG-Entwickler setzt groß auf KI und globale Gaming-Dominanz
  • Krafton Inc. plant, in diesem Jahr mehr als 136 Millionen US-Dollar in über ein Dutzend Spielstudios zu investieren.
  • Das Unternehmen hat in den vergangenen zwei Jahren rund 680 Millionen US-Dollar in Spielstudios und Start-ups in Texas und Tokio investiert.
  • Zusammen mit Nvidia Corp. stellte das Unternehmen eine neue KI-Funktion vor, die nicht-spielbare Charaktere (NPCs) in Spielen realistischer macht.

Krafton Inc., der Schöpfer von PUBG: Battlegrounds, plant, in diesem Jahr mehr als 200 Milliarden Won (136 Millionen Dollar) in mehr als ein Dutzend Spielstudios zu investieren. Es ist der neueste Schritt in einer Bemühung, eine globale Vertriebsmacht zu werden.

Laut einem Bloomberg Bericht sagte CEO Kim Changhan, dass südkoreanische Gaming-Riesen ihre Palette an Originalinhalten erweitern und einige ihrer jahrelangen Arbeiten in künstlicher Intelligenz fortsetzen. Seit Kim das Unternehmen übernommen hat, hat das KI-Team des Unternehmens 80 Ingenieure eingestellt und plant, in diesem Jahr weitere 35 einzustellen.

Der 50-jährige Ingenieur und Executive, Kim, sagte: „Wir haben ehrgeizige Pläne, unser Geschäft auszubauen.“

Er sagte, Krafton habe in den letzten zwei Jahren etwa 680 Millionen Dollar investiert, um Minderheitsbeteiligungen an Spielstudios und Startups in Texas und Tokio zu erwerben.

Die Aktien des Unternehmens in Seol sind seit Beginn des Jahres 2024 um über 70 % gestiegen, nachdem es in den ersten neun Monaten des Jahres einen rekordverdächtigen Umsatz erzielt hatte.

Quelle: Unternehmensangaben, Bloomberg.

Es ist auch Partner von Tencent Holdings Ltd., produziert und betreibt eine der erfolgreichsten Gaming-Franchises der Welt und bezieht fast sein gesamtes Einkommen außerhalb Koreas. Im dritten Quartal erzielte das Unternehmen eine operative Marge von 45 %.

Kraftons Zukunft ist auf KI aufgebaut

Krafton und Nvidia Corp. stellten eine neue KI-Funktion zur Verfügung, um Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) realistischer zu machen, auf der CES in Las Vegas letzte Woche. Bekannt als „Co-Play-Character“, werden NPCs ihr Verhalten je nach Attributen und Situation des Spielers ändern.

Die Funktion, die auf Nvidias kleinem Sprachmodell basiert, wird im März in Kraftons Life-Simulationsspiel Inzoi in Early-Access-Form für PC veröffentlicht.

Krafton versucht, ähnliche KI-Funktionen in die PUBG-Franchise zu bringen. Während das Spiel auf Systemen ohne fortschrittliche Grafikkarten, die KI unterstützen können, spielbar ist, arbeitet Krafton immer noch daran, lästige Kompromisse zu vermeiden.

Der PUBG-Entwickler plant, in Indien zu expandieren

Sowohl Kim als auch Krafton-Gründer Chang Byung-gyu, Absolventen zweier der besten Ingenieursschulen Koreas, sagten, sie hätten die Investitionen in Indien erhöht.

PUBG wurde 2020 aus dem Land verboten, und Krafton trat ein, um die Vertriebsverantwortung zu übernehmen. Das Spiel kehrte 2023 zurück.

Jetzt hat der PUBG-Entwickler über 100 Personen, die sich der Vergrößerung seines Geschäfts in Indien widmen.

Mehr als 1.000 Gaming-Studios wurden ausgewertet und trafen sich mit Krafton. Es hat EF Games, basierend in Madrid; Tango Gameworks, gelegen in Japan; Ruckus Games, gelegen in Texas; Wolf Haus Games, gelegen in Montreal; und Day 4 Night Studios, basierend in den Vereinigten Staaten, erworben.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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