PUBG开发商押注人工智能和全球游戏霸主地位

- Krafton Inc. 计划今年向十几家游戏工作室投资超过 1.36 亿美元。.
- 过去两年,该公司已在德克萨斯州和东京的游戏工作室和初创公司上投入了约 6.8 亿美元。.
- 该公司与英伟达公司共同发布了一项新的人工智能功能,旨在使游戏中的非玩家角色(NPC)更加逼真。.
《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds)的开发商 Krafton Inc. 计划今年向十几家游戏工作室投资超过 2000 亿韩元(约合 1.36 亿美元)。这是该公司力图成为全球游戏发行巨头的最新举措。.
据彭博社 报道,CEO金昌汉表示,韩国游戏巨头正在拓展原创内容,并继续推进多年来在人工智能领域的研究。自金昌汉上任以来,公司的人工智能团队已聘请了80名工程师,并计划今年再增聘35名。
这位 50 岁的工程师兼高管金表示:“我们有雄心勃勃的计划来扩大业务规模。”
他表示,克拉夫顿在过去两年里花费了约 6.8 亿美元,投资于德克萨斯州和东京的游戏工作室和初创公司的少数股权。.
自 2024 年初以来,该公司旗下 Seol 的股价已飙升超过 70%,此前该公司在今年前九个月的收入创下历史新高。.

该公司也是腾讯控股有限公司的合作伙伴,旗下拥有并运营着全球最成功的游戏系列之一,其几乎所有收入都来自韩国以外地区。第三季度,该公司实现了45%的营业利润率。.
Krafton的未来建立在人工智能之上
上,Krafton和英伟达公司发布了一项新的AI功能,旨在让非玩家角色(NPC)更加逼真 CES展会 。这项名为“协同角色”的功能,能够让NPC根据玩家的属性和所处情境改变其行为方式。
该功能基于英伟达的小语言模型,将于 3 月在 Krafton 的 Inzoi 生活模拟游戏中以抢先体验版的形式在 PC 端推出。.
Krafton 正尝试将类似的 AI 功能引入 PUBG 系列游戏。虽然这款游戏可以在配置较低的电脑上运行,但 Krafton 仍在努力避免任何不必要的妥协。.
PUBG开发商计划在印度扩张
金和 Krafton 创始人张炳圭均毕业于韩国最好的两所工程学院,他们表示已增加在印度的投资。.
2020年,《绝地求生》在该国被禁,Krafton接手发行工作。该游戏于2023年回归。.
现在,PUBG 的开发商在印度拥有 100 多名员工,致力于拓展业务。.
Krafton 已对超过 1000 家游戏工作室进行了评估和洽谈。该公司已收购了位于马德里的 EF Games、位于日本的 Tango Gameworks、位于德克萨斯州的 Ruckus Games、位于蒙特利尔的 Wolf Haus Games 以及位于美国的 Day 4 Night Studios。.
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努尔·巴兹米
Noor Bazmi拥有媒体研究学位,是 Cryptopolitan 新闻团队的撰稿人。她报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济和政府政策变化等方面的新闻。她目前正在学习市场营销,以便更好地与全球受众建立联系。.
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