ULTIME NOTIZIE
SELEZIONATO PER TE

La versione PS5 di Indiana Jones and the Great Circle sta vendendo più velocemente delle edizioni Xbox e PC

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura

Fonte: Indiana Jones e il Grande Cerchio - Trailer Ufficiale del Lancio.

  • Alinea Analytics ha rivelato che Indian Jones e il Grande Cerchio si è venduto più velocemente su PS5 rispetto a Xbox e Steam. 
  • Dopo il suo lancio, Indian Jones e il Grande Cerchio ha venduto oltre 117,2k copie su PS5, mentre la versione PC ne ha vendute 91,2k.
  • Alinea Analytics ha riportato che, sebbene meno di 5 milioni di giocatori Xbox abbiano provato il gioco sviluppato da MachineGames, molti sono arrivati tramite Game Pass. 

Secondo un rapporto di Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle ha venduto il numero più alto di copie nella sua versione PS5. Il rapporto ha mostrato che il titolo sviluppato da MachineGames ha venduto 117,2k copie su PS5. La sua versione PC ha venduto solo 91,2k copie durante i primi giorni successivi al lancio. 

La versione PS5 di Indiana Jones and the Great Circle è stata ha rilasciato ufficialmente la scorsa settimana, mesi dopo il lancio delle versioni PC e Xbox a dicembre 2024. Alinea Analytics ha rivelato che la versione PS5 del titolo sviluppato da MachineGames ha venduto più velocemente delle versioni Xbox Series X/S e PC. L'azienda di analytics ha rivelato che la versione PS5 del gioco ha già venduto più di 117,2k copie nei suoi primi sei giorni dopo il lancio. L'azienda ha anche detto che, nello stesso periodo, la versione PC ha venduto solo 91,2k copie.

La versione PS5 di Indiana Jones and the Great Circle batte PC e Xbox nelle vendite

L'edizione PS5 di Indiana Jones and the Great Circle è stata lanciata la scorsa settimana sulle console PlayStation, secondo un rapporto pubblicato da Alinea Analytics. Il rapporto ha mostrato che Indiana Jones ha venduto più copie su PS5 che su PC e Xbox, anche se il gioco è stato lanciato su PlayStation quattro mesi dopo il suo rilascio ufficiale. 

Fonte: Alinea Analytics

Secondo il rapporto di Alinea, Indian Jones and the Great Circle ha venduto 117,2k unità su PS5 nei suoi primi sei giorni dopo il lancio. Il gioco ha venduto 91,2k unità su Steam durante lo stesso periodo a dicembre 2024. Il rapporto ha chiarito che il gioco ha venduto il 28 percento più velocemente su PS5 che su PC e Xbox, anche se la sua campagna promozionale iniziale era terminata.

Il rapporto Alinea fa luce sulle esperienze dei titoli first-party di Xbox

Il rapporto di Alinea Analytics ha evidenziato che poco meno di 5 milioni di giocatori hanno accesso al gioco su Xbox, ma la maggior parte dei giocatori ha verificato il titolo tramite Game Pass e non attraverso acquisti effettivi. Ha anche affermato che Xbox ha già sfalsato i vari lanci dei suoi giochi first-party su PlayStation. Tuttavia, il rapporto ha chiarito che il divario si sta chiudendo perché Indiana Jones and the Great Circle è arrivato su PlayStation solo quattro mesi dopo il suo rilascio su Xbox e PC. 

Alinea ha menzionato che il gioco ha impressionato i critici lo scorso anno a dicembre con la sua combinazione unica di avventure significative e alcune funzionalità immersive-sim leggere. L'azienda di analytics ha detto che la maggior parte dei titoli first-party di Xbox ha avuto esperienze miste dopo il lancio su PlayStation. Si sostiene che alcuni giochi first-party vengano venduti lentamente su PlayStation mentre altri riescono a performare bene. Secondo Alinea, Indiana Jones and the Great Circle si è unito ai giochi che hanno performato bene dopo il lancio su PlayStation.

Secondo l'azienda di analytics, la generazione attuale di Xbox ha sfruttato il FOMO dei superfan per aumentare i guadagni al lancio. La maggior parte degli editori ha utilizzato le versioni collector come cavallo di Troia per richiedere una tariffa più alta per l'accesso anticipato. Alinea ha detto che la maggior parte dei consumatori non disposti a pagare il costo aggiuntivo sono stati soggetti a un accesso ritardato. 

Secondo Alinea, i consumatori del gioco hanno pagato una tassa di 100 dollari per ottenere tre giorni di accesso anticipato sia su Xbox che su Steam. Questo ha portato a un aumento del numero di unità vendute su Steam. 

Il rapporto di Alinea ha notato che i giocatori PS5 potevano anche ottenere l'accesso anticipato per due giorni. L'aumento delle vendite dovuto all'accesso anticipato su PlayStation non è stato alto come quello osservato su Steam perché il gioco era già presente su altri siti di gioco da mesi. Il rapporto ha mostrato che il gioco ha venduto oltre 300k unità su Steam dopo circa quattro mesi sul mercato. Ha anche sostenuto che le unità PS5 vendute potrebbero superare le vendite PC e Xbox nel tempo.

Se stai leggendo questo, sei già avanti. Resta così con la nostra newsletter.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

ALTRE NOTIZIE …