Версия PS5 игры Indiana Jones and the Great Circle продаётся быстрее версий для Xbox и PC

Источник: Официальный трейлер к запуску Indiana Jones and the Great Circle.
- Компания Alinea Analytics выяснила, что Indiana Jones and the Great Circle продавалась на PS5 быстрее, чем на Xbox и Steam.
- После релиза Indiana Jones and the Great Circle продалась тиражом более 117,2 тыс. копий на PS5, тогда как версия для ПК разошлась тиражом 91,2 тыс. копий.
- По данным Alinea Analytics, несмотря на то, что в игру от MachineGames попробовали менее 5 млн игроков на Xbox, многие пришли через подписку Game Pass.
Согласно отчету Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle продала наибольшее количество копий на версии для PS5. В отчете показано, что игра, разработанная MachineGames, продала 117,2 тыс. копий на PS5. Версия для ПК продала всего 91,2 тыс. копий в первые дни после запуска.
Версия для PS5 Indiana Jones and the Great Circle была опубликовала официально выпущена на прошлой неделе, спустя месяцы после выхода версий для ПК и Xbox в декабре 2024 года. Alinea Analytics сообщила, что версия для PS5 игры, разработанной MachineGames, продавалась быстрее, чем версии для Xbox Series X/S и ПК. Аналитическая фирма отметила, что версия для PS5 уже продала более 117,2 тыс. копий в первые шесть дней после запуска. Также было сказано, что за тот же период версия для ПК продала всего 91,2 тыс. копий.
Версия Indiana Jones and the Great Circle для PS5 обходит по продажам версии для ПК и Xbox
Indiana Jones продается на PS5 быстрее, чем на Xbox/Steam. Наши оценки показывают, что чуть менее 5 миллионов игроков на Xbox приобрели игру.
Но БОЛЬШИНСТВО этих продаж пришлось на подписку Game Pass. Каннибализация за счет подписок — реальность.
Рад, что теперь в это могут играть больше людей pic.twitter.com/BAwUgcwExe
— Rhys Elliott (@superhys) апреля 25, 2025
Версия для PS5 Indiana Jones and the Great Circle вышла на прошлой неделе на консолях PlayStation, согласно отчете отчету, опубликованному Alinea Analytics. В отчете показано, что Indiana Jones продала больше копий на PS5, чем на ПК и Xbox, хотя игра вышла на PlayStation через четыре месяца после официального релиза.

Согласно отчету Alinea, Indiana Jones and the Great Circle продала 117,2 тыс. единиц на PS5 в первые шесть дней после запуска. Игра продала 91,2 тыс. единиц на Steam за тот же период в декабре 2024 года. В отчете уточняется, что игра продавалась на 28 процентов быстрее на PS5, чем на ПК и Xbox, даже после завершения первоначальной рекламной кампании.
Отчет Alinea проливает свет на опыт первых игр Xbox
В отчете Alinea Analytics подчеркивается, что чуть менее 5 миллионов игроков получили доступ к игре на Xbox, но большинство игроков воспользовались подпиской Game Pass, а не совершали реальные покупки. Также утверждается, что Xbox уже начал поэтапно запускать свои игры первой стороны на PlayStation. Однако в отчете уточняется, что разрыв сокращается, поскольку Indiana Jones and the Great Circle появилась на PlayStation всего через четыре месяца после выхода на Xbox и ПК.
Alinea отметила, что игра произвела хорошее впечатление на критиков в декабре прошлого года благодаря уникальному сочетанию значимого приключения и некоторых элементов иммерсивного симулятора. Аналитическая фирма заявила, что большинство игр первой стороны Xbox имели смешанный опыт после выхода на PlayStation. Утверждается, что некоторые игры первой стороны медленно продаются на PlayStation, в то время как другие показывают хорошие результаты. По данным Alinea, Indiana Jones and the Great Circle присоединилась к играм, которые хорошо показали себя после выхода на PlayStation.
Согласно аналитической фирме, текущее поколение Xbox использует страх упущенной выгоды (FOMO) суперфанатов для увеличения доходов на старте. Большинство издателей используют коллекционные издания как «троянского коня», чтобы требовать более высокую плату за ранний доступ. Alinea заявила, что большинство потребителей, не желающих платить дополнительную сумму, сталкивались с задержкой доступа.
Согласно данным Alinea, потребители игры заплатили комиссию в размере 100 долларов за три дня раннего доступа как на Xbox, так и на Steam. Это привело к увеличению количества проданных единиц на Steam.
В отчете Alinea отмечается, что игроки на PS5 также могли получить ранний доступ на два дня. Рост продаж на PlayStation из-за раннего доступа не был таким высоким, как на Steam, потому что игра уже несколько месяцев была доступна на других игровых платформах. В отчете показано, что игра продала более 300 тыс. единиц на Steam примерно через четыре месяца после выхода на рынок. Также утверждается, что со временем продажи на PS5 могут превысить продажи на ПК и Xbox.
Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















