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La version PS5 d'Indiana Jones and the Great Circle se vend plus rapidement que ses versions Xbox et PC

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture

Source : Indiana Jones and the Great Circle - Bande-annonce officielle de lancement.

  • Alinea Analytics a révélé que Indiana Jones et le Grand Cercle s'est vendu plus rapidement sur PS5 que sur Xbox et Steam. 
  • Après sa sortie, Indiana Jones et le Grand Cercle a vendu plus de 117 200 exemplaires sur PS5, tandis que la version PC en a vendu 91 200.
  • Alinea Analytics a signalé que même si moins de 5 millions de joueurs Xbox ont essayé ce jeu développé par MachineGames, beaucoup y ont accédé via Game Pass. 

Selon un rapport d'Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle a vendu le plus grand nombre de copies sur sa version PS5. Le rapport a montré que le titre développé par MachineGames a vendu 117 200 copies sur PS5. Sa version PC n'a vendu que 91 200 copies au cours des premiers jours suivant le lancement. 

La version PS5 d'Indiana Jones and the Great Circle a été a publié lancée officiellement la semaine dernière, des mois après le lancement de ses versions PC et Xbox en décembre 2024. Alinea Analytics a révélé que la version PS5 du titre développé par MachineGames s'est vendue plus rapidement que ses versions Xbox Series X/S et PC. Le cabinet d'analyse a révélé que la version PS5 du jeu a déjà vendu plus de 117 200 copies au cours de ses six premiers jours suivant le lancement. Le cabinet a également indiqué que, pendant la même période, la version PC n'a vendu que 91 200 copies.

La version PS5 d'Indiana Jones and the Great Circle bat les versions PC et Xbox en termes de ventes

L'édition PS5 d'Indiana Jones and the Great Circle est lancée la semaine dernière sur les consoles PlayStation, selon un rapport publié par Alinea Analytics. Le rapport a montré qu'Indiana Jones a vendu plus de copies sur PS5 que sur PC et Xbox, bien que le jeu ait été lancé sur PlayStation quatre mois après sa sortie officielle. 

Source : Alinea Analytics

Selon le rapport d'Alinea, Indian Jones and the Great Circle a vendu 117 200 unités sur PS5 au cours de ses six premiers jours suivant le lancement. Le jeu a vendu 91 200 unités sur Steam pendant la même période en décembre 2024. Le rapport a précisé que le jeu s'est vendu 28 % plus rapidement sur PS5 que sur PC et Xbox, bien que sa campagne promotionnelle initiale soit terminée.

Le rapport d'Alinea éclaire les expériences des titres first-party sur Xbox

Le rapport d'Alinea Analytics a mis en évidence que juste moins de 5 millions de joueurs ont accédé au jeu sur Xbox, mais la plupart des joueurs ont essayé le titre via Game Pass et non par des achats réels. Il a également affirmé que Xbox a déjà échelonné ses différents lancements de jeux first-party sur PlayStation. Cependant, le rapport a précisé que l'écart se réduit car Indiana Jones and the Great Circle est arrivé sur PS seulement quatre mois après sa sortie sur Xbox et PC. 

Alinea a mentionné que le jeu a impressionné les critiques en décembre dernier avec son mélange unique d'aventure significative et de certaines fonctionnalités légères d'immersive-sim. Le cabinet d'analyse a déclaré que la plupart des titres first-party de Xbox ont eu des expériences mitigées après leur lancement sur PlayStation. Il est avancé que certains jeux first-party se vendent lentement sur PlayStation tandis que d'autres parviennent à bien performer. Selon Alinea, Indiana Jones and the Great Circle a rejoint les jeux qui ont bien performé après leur lancement sur PlayStation.

Selon le cabinet d'analyse, la génération actuelle de Xbox a tiré parti de la peur de manquer quelque chose (FOMO) des superfans pour augmenter les revenus au lancement. La plupart des éditeurs ont utilisé des éditions collector comme cheval de Troie pour exiger des frais plus élevés pour un accès anticipé. Alinea a déclaré que la plupart des consommateurs réticents à payer le supplément ont été soumis à un accès différé. 

Selon Alinea, les consommateurs du jeu ont payé des frais de 100 $ pour obtenir trois jours d'accès anticipé sur Xbox et Steam. Cela a conduit à une augmentation du nombre d'unités vendues sur Steam. 

Le rapport d'Alinea a noté que les joueurs PS5 pouvaient également obtenir un accès anticipé de deux jours. L'augmentation des ventes due à l'accès anticipé sur PlayStation n'a pas été aussi élevée que celle observée sur Steam parce que le jeu était déjà disponible sur d'autres plateformes de jeu depuis des mois. Le rapport a montré que le jeu a vendu plus de 300 000 unités sur Steam après environ quatre mois sur le marché. Il a également fait valoir que les unités PS5 vendues pourraient dépasser les ventes PC et Xbox à l'avenir.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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