Según un informe de Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle ha vendido la mayor cantidad de copias en su versión para PS5. El informe muestra que el título desarrollado por MachineGames ha vendido 117 200 copias en PS5. Su versión para PC solo vendió 91 200 copias durante los primeros días tras su lanzamiento.
La versión para PS5 de Indiana Jones and the Great Circle se lanzó oficialmente la semana pasada, meses después del lanzamiento de sus versiones para PC y Xbox en diciembre de 2024. Alinea Analytics reveló que la versión para PS5 del título desarrollado por MachineGames se ha vendido más rápido que las versiones para Xbox Series X/S y PC. La firma de análisis reveló que la versión para PS5 del juego ya ha vendido más de 117.200 copias en sus primeros seis días tras su lanzamiento. La firma también indicó que, durante el mismo período, la versión para PC vendió solo 91.200 copias.
La versión de PS5 de Indiana Jones and the Great Circle supera en ventas a PC y Xbox
Indiana Jones está vendiendo copias en PS5 más rápido que en Xbox/Steam. Nuestras estimaciones muestran que poco menos de 5 millones de jugadores de Xbox probaron Indy.
Pero la gran mayoría de estos llegaron a través de Game Pass. La canibalización de suscripciones es real.
Me alegro mucho de que más gente pueda jugar. pic.twitter.com/BAwUgcwExe
— Rhys Elliott (@superhys) 25 de abril de 2025
La edición para PS5 de Indiana Jones and the Great Circle se lanzó la semana pasada en consolas PlayStation, según un informe publicado por Alinea Analytics. El informe mostró que Indiana Jones vendió más copias en PS5 que en PC y Xbox, a pesar de que el juego se lanzó en PlayStation cuatro meses después de su lanzamiento oficial.

Según el informe de Alinea, Indian Jones and the Great Circle vendió 117.200 unidades en PS5 en sus primeros seis días tras su lanzamiento. El juego vendió 91.200 unidades en Steam durante el mismo periodo de diciembre de 2024. El informe aclaró que el juego se vendió un 28 % más rápido en PS5 que en PC y Xbox, a pesar de que su campaña promocional inicial terminó.
El informe de Alinea arroja luz sobre las experiencias de los títulos propios de Xbox
El informe de Alinea Analytics destacó que poco menos de 5 millones de jugadores accedieron al juego en Xbox, pero la mayoría lo consultaron a través de Game Pass, pero no lo compraron. También afirmó que Xbox ya ha escalonado los lanzamientos de sus diversos juegos propios en PlayStation. Sin embargo, el informe aclaró que la brecha se estaba acortando porque Indiana Jones and the Great Circle llegó a PS solo cuatro meses después de su lanzamiento en Xbox y PC.
Alinea mencionó que el juego impresionó a la crítica en diciembre del año pasado con su singular combinación de aventura significativa y algunas características de simulación inmersiva. La firma de análisis afirmó que la mayoría de los juegos propios de Xbox han tenido experiencias dispares tras su lanzamiento en PlayStation. Se argumenta que algunos juegos propios se venden lentamente en PlayStation, mientras que otros logran un buen rendimiento. Según Alinea, Indiana Jones y el Gran Círculo se han unido a los juegos que han tenido un buen rendimiento tras su lanzamiento en PlayStation.
Según la firma de análisis, la generación actual de Xbox se ha aprovechado del miedo a perderse algo (FOMO) de los superfans para aumentar las ganancias del lanzamiento. La mayoría de las editoras han utilizado las versiones de coleccionista como un caballo de Troya para exigir una tarifa más alta por el acceso anticipado. Alinea afirmó que la mayoría de los consumidores que no estaban dispuestos a pagar el cargo adicional se vieron sometidos a un acceso retrasado.
Según Alinea, los consumidores del juego pagaron $100 para obtener acceso anticipado de tres días tanto en Xbox como en Steam. Esto contribuyó a un aumento en la cantidad de unidades vendidas en Steam.
El informe de Alinea indicó que los jugadores de PS5 también podrían obtener acceso anticipado durante dos días. El aumento de ventas en PlayStation gracias al acceso anticipado no fue tan alto como el observado en Steam, ya que el juego ya llevaba meses en otras plataformas de juegos. El informe mostró que el juego ha vendido más de 300 000 unidades en Steam tras aproximadamente cuatro meses en el mercado. También argumentó que las ventas de PS5 podrían superar las de PC y Xbox con el tiempo.
Fuente: Indiana Jones y el gran círculo - Tráiler oficial de lanzamiento.