La versión PS5 de Indiana Jones and the Great Circle se vende más rápido que sus ediciones de Xbox y PC

Fuente: Indiana Jones y el Círculo Grande - Trailer oficial de lanzamiento.
- Alinea Analytics reveló que Indiana Jones y el Círculo Grande se vendió más rápido en PS5 que en Xbox y Steam.
- Tras su lanzamiento, Indiana Jones y el Círculo Grande vendió más de 117.200 copias en PS5, mientras que la versión para PC vendió 91.200.
- Alinea Analytics informó de que, aunque menos de 5 millones de jugadores de Xbox probaron el juego desarrollado por MachineGames, muchos accedieron a través de Game Pass.
Según un informe de Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle ha vendido el mayor número de copias en su versión PS5. El informe mostró que el título desarrollado por MachineGames ha vendido 117.2k copias en PS5. Su versión de PC vendió solo 91.2k copias durante los primeros días después del lanzamiento.
La versión PS5 de Indiana Jones and the Great Circle fue publicó oficialmente la semana pasada, meses después de que se lanzaran sus versiones de PC y Xbox en diciembre de 2024. Alinea Analytics reveló que la versión PS5 del título desarrollado por MachineGames se ha vendido más rápido que sus versiones de Xbox Series X/S y PC. La firma de análisis reveló que la versión PS5 del juego ya ha vendido más de 117.2k copias en sus primeros seis días después del lanzamiento. La firma también dijo que, durante el mismo período, la versión de PC vendió solo 91.2k copias.
La versión PS5 de Indiana Jones and the Great Circle supera a PC y Xbox en ventas
Indiana Jones se está vendiendo en PS5 más rápido que en Xbox/Steam. Nuestras estimaciones muestran que poco menos de 5 millones de jugadores de Xbox se interesaron por Indy.
Pero la VAST MAYORÍA de estas vinieron a través de Game Pass. El canibalismo por suscripción es real.
Me alegra que más personas puedan jugar pic.twitter.com/BAwUgcwExe
— Rhys Elliott (@superhys) abril 25, 2025
La edición PS5 de Indiana Jones and the Great Circle se lanzó la semana pasada en consolas PlayStation, según un informe publicado por Alinea Analytics. El informe mostró que Indiana Jones vendió más copias en PS5 que en PC y Xbox, aunque el juego se lanzó en PlayStation cuatro meses después de su lanzamiento oficial.

Según el informe de Alinea, Indian Jones and the Great Circle ha vendido 117,2k unidades en PS5 en sus primeros seis días tras su lanzamiento. El juego vendió 91,2k unidades en Steam durante el mismo período en diciembre de 2024. El informe aclaró que el juego se vendió un 28 por ciento más rápido en PS5 que en PC y Xbox, aunque su campaña promocional inicial haya terminado.
El informe de Alinea arroja luz sobre las experiencias de los títulos first-party de Xbox
El informe de Alinea Analytics destacó que poco menos de 5 millones de jugadores accedieron al juego en Xbox, pero la mayoría de los jugadores probaron el título a través de Game Pass, no mediante compras reales. También afirmó que Xbox ya ha escalonado sus diversos lanzamientos de juegos first-party en PlayStation. Sin embargo, el informe aclaró que la brecha se está cerrando porque Indiana Jones and the Great Circle llegó a PS solo cuatro meses después de su lanzamiento en Xbox y PC.
Alinea mencionó que el juego impresionó a la crítica el año pasado, en diciembre, con su mezcla única de aventura significativa y algunas características ligeras de simulación inmersiva. La firma de análisis dijo que la mayoría de los títulos first-party de Xbox han tenido experiencias mixtas tras su lanzamiento en PlayStation. Se argumenta que algunos juegos first-party se venden lentamente en PlayStation, mientras que otros logran un buen rendimiento. Según Alinea, Indiana Jones and the Great Circle se ha unido a los juegos que han tenido un buen rendimiento tras su lanzamiento en PlayStation.
Según la firma de análisis, la generación actual de Xbox ha estado aprovechando el FOMO (miedo a perderse algo) de los súper fans para aumentar las ganancias en el lanzamiento. La mayoría de las editoriales han estado utilizando las versiones de coleccionista como un caballo de Troya para exigir una tarifa más alta por el acceso anticipado. Alinea dijo que la mayoría de los consumidores que no estaban dispuestos a pagar el cargo adicional fueron sujetos a un acceso retrasado.
Según Alinea, los consumidores del juego pagaron una tarifa de 100 dólares para obtener tres días de acceso anticipado tanto en Xbox como en Steam. Esto llevó a un aumento en el número de unidades vendidas en Steam.
El informe de Alinea señaló que los jugadores de PS5 también podrían obtener acceso anticipado por dos días. El aumento de ventas por acceso anticipado en PlayStation no fue tan alto como el observado en Steam, porque el juego ya estaba en otras plataformas de juegos durante meses. El informe mostró que el juego ha vendido más de 300k unidades en Steam después de aproximadamente cuatro meses en el mercado. También argumentó que las unidades vendidas en PS5 podrían superar a las ventas de PC y Xbox con el tiempo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















