Versão PS5 de Indiana Jones and the Great Circle está vendendo mais rápido que suas edições Xbox e PC

Fonte: Indiana Jones and the Great Circle - Trailer Oficial de Lançamento.
- A Alinea Analytics revelou que Indian Jones and the Great Circle vendeu mais rápido no PS5 do que no Xbox e no Steam.
- Após o seu lançamento, Indian Jones and the Great Circle vendeu mais de 117,2 mil cópias no PS5, enquanto a versão para PC vendeu 91,2 mil.
- A Alinea Analytics relatou que, embora menos de 5 milhões de jogadores do Xbox tenham experimentado o jogo desenvolvido pela MachineGames, muitos entraram via Game Pass.
De acordo com um relatório da Alinea Analytics, Indiana Jones and the Great Circle vendeu o maior número de cópias em sua versão PS5. O relatório mostrou que o título desenvolvido pela MachineGames vendeu 117,2 mil cópias no PS5. Sua versão para PC vendeu apenas 91,2 mil cópias durante os primeiros dias após o lançamento.
A versão PS5 de Indiana Jones and the Great Circle foi lançou oficialmente na semana passada, meses após o lançamento de suas versões para PC e Xbox em dezembro de 2024. A Alinea Analytics revelou que a versão PS5 do título desenvolvido pela MachineGames vendeu mais rápido que suas versões para Xbox Series X/S e PC. A empresa de análise revelou que a versão PS5 do jogo já vendeu mais de 117,2 mil cópias em seus primeiros seis dias após o lançamento. A empresa também disse que, durante o mesmo período, a versão para PC vendeu apenas 91,2 mil cópias.
Versão PS5 de Indiana Jones and the Great Circle supera PC e Xbox em vendas
Indiana Jones está vendendo cópias no PS5 mais rápido do que no Xbox/Steam. Nossas estimativas mostram que pouco menos de 5 milhões de jogadores do Xbox experimentaram Indy.
Mas a VASTA MAIORIA desses jogadores veio via Game Pass. A canibalização por assinatura é real.
Fico tão feliz que mais pessoas possam jogar pic.twitter.com/BAwUgcwExe
— Rhys Elliott (@superhys) Abril 25, 2025
A edição PS5 de Indiana Jones and the Great Circle foi lançada na semana passada nos consoles PlayStation, de acordo com um relatório publicado pela Alinea Analytics. O relatório mostrou que Indiana Jones vendeu mais cópias no PS5 do que no PC e Xbox, mesmo que o jogo tenha sido lançado no PlayStation quatro meses após seu lançamento oficial.

De acordo com o relatório da Alinea, Indian Jones and the Great Circle vendeu 117,2 mil unidades no PS5 em seus primeiros seis dias após o lançamento. O jogo vendeu 91,2 mil unidades no Steam durante o mesmo período em dezembro de 2024. O relatório esclareceu que o jogo vendeu 28% mais rápido no PS5 do que no PC e Xbox, mesmo que sua campanha promocional inicial tenha terminado.
Relatório da Alinea lança luz sobre experiências de títulos first-party da Xbox
O relatório da Alinea Analytics destacou que pouco menos de 5 milhões de jogadores acessaram o jogo no Xbox, mas a maioria dos jogadores experimentou o título via Game Pass, e não por compras reais. Também alegou que a Xbox já escalonou seus vários lançamentos de jogos first-party no PlayStation. No entanto, o relatório esclareceu que a lacuna está diminuindo, pois Indiana Jones and the Great Circle chegou ao PS apenas quatro meses após seu lançamento no Xbox e PC.
A Alinea mencionou que o jogo impressionou os críticos no ano passado, em dezembro, com sua mistura única de aventura significativa e alguns recursos leves de immersive-sim. A empresa de análise disse que a maioria dos títulos first-party da Xbox teve experiências mistas após o lançamento no PlayStation. Argumenta-se que alguns jogos first-party são vendidos lentamente no PlayStation, enquanto outros conseguem ter um bom desempenho. Segundo a Alinea, Indiana Jones and the Great Circle se juntou aos jogos que tiveram um bom desempenho após o lançamento no PlayStation.
De acordo com a empresa de análise, a geração atual da Xbox tem aproveitado o FOMO dos super-fãs para aumentar os lucros no lançamento. A maioria das editoras tem usado versões de colecionador como um cavalo de Troia para exigir uma taxa mais alta por acesso antecipado. A Alinea disse que a maioria dos consumidores que não estavam dispostos a pagar a taxa adicional foi submetida a acesso atrasado.
De acordo com a Alinea, os consumidores do jogo pagaram uma taxa de $100 para obter três dias de acesso antecipado tanto no Xbox quanto no Steam. Isso levou a um aumento no número de unidades vendidas no Steam.
O relatório da Alinea observou que os jogadores de PS5 também poderiam obter acesso antecipado por dois dias. O aumento nas vendas de acesso antecipado no PlayStation não foi tão alto quanto o observado no Steam, porque o jogo já estava em outros sites de jogos há meses. O relatório mostrou que o jogo vendeu mais de 300 mil unidades no Steam após cerca de quatro meses no mercado. Também argumentou que as unidades vendidas no PS5 podem superar as vendas de PC e Xbox ao longo do tempo.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















