De acordo com um relatório da Alinea Analytics, Indiana Jones e The Great Circle venderam o maior número de cópias em sua versão PS5. O relatório mostrou que o título desenvolvido pela MachineGames vendeu 117,2k cópias no PS5. Sua versão para PC vendeu apenas 91,2k cópias durante os primeiros dias após o lançamento.
A versão PS5 de Indiana Jones e o Great Circle foi lançada oficialmente na semana passada, meses após o lançamento das versões PC e Xbox em dezembro de 2024. Alinea Analytics revelou que a versão do PS5 do título desenvolvida pelo MachineGames vendeu mais rápido que suas versões Xbox Série X/S e PC. A empresa de análise revelou que a versão PS5 do jogo já vendeu mais de 117,2k cópias nos primeiros seis dias após o lançamento. A empresa também disse que, durante o mesmo período, a versão para PC vendeu apenas 91,2k cópias.
Indiana Jones e The Great Circle PS5 Version Beats PC e Xbox em vendas
Indiana Jones está vendendo cópias no PS5 mais rápido do que no Xbox/Steam. Nossas estimativas mostram que pouco menos de 5 milhões de jogadores do Xbox conferiram Indy.
Mas a grande maioria deles veio via jogo. A canibalização da assinatura é real.
Tão feliz que mais pessoas possam tocar pic.twitter.com/bawugcwexe
- Rhys Elliott (@superhys) 25 de abril de 2025
A edição do PS5 de Indiana Jones e o Grande Círculo lançados na semana passada nos consoles do PlayStation, de acordo com um relatório publicado pela Alinea Analytics. O relatório mostrou que Indiana Jones vendeu mais cópias no PS5 do que no PC e Xbox, embora o jogo tenha sido lançado no PlayStation quatro meses após seu lançamento oficial.

De acordo com o relatório de Alinea, Indian Jones e The Great Circle venderam 117,2 mil unidades no PS5 nos seus primeiros seis dias após o lançamento. O jogo vendeu 91,2k unidades no Steam durante o mesmo período de dezembro de 2024. O relatório esclareceu que o jogo vendeu 28 % mais rápido no PS5 do que no PC e Xbox, apesar de sua unidade promocional inicial ter terminado.
Alinea Report lança luz sobre as experiências de título do Xbox em primeira parte
O Relatório da Alinea Analytics destacou que pouco menos de 5 milhões de jogadores acessaram o jogo no Xbox, mas a maioria dos jogadores verificou o título via jogo de jogo, mas não compras reais. Ele também alegou que o Xbox já escalou seus vários jogos de partida no PlayStation. No entanto, o relatório esclareceu que a lacuna estava fechando porque Indiana Jones e o Grande Círculo chegaram ao PS apenas quatro meses após seu lançamento no Xbox e PC.
Alinea mencionou que o jogo impressionou os críticos no ano passado em dezembro com sua mistura única de aventura significativa e alguns recursos de luz imersiva-SIM. A empresa de análise disse que a maioria dos títulos de primeira parte do Xbox teve experiências contraditórias após o lançamento do PlayStation. Argumenta-se que alguns jogos de primeira parte são vendidos lentamente no PlayStation, enquanto outros conseguem ter um bom desempenho. De acordo com Alinea, Indiana Jones e The Great Circle se juntaram aos jogos que tiveram um bom desempenho após o lançamento no PlayStation.
De acordo com a empresa de análise, a atual geração do Xbox tem aproveitado o FOMO dos superfãs para aumentar os ganhos de lançamento. A maioria dos editores usa as versões do colecionador como um cavalo de Trojan para exigir uma taxa mais alta pelo acesso antecipado. Alinea disse que a maioria dos consumidores que não desejam pagar a taxa adicional foram submetidos a acesso tardio.
De acordo com Alinea, os consumidores do jogo pagaram uma taxa de US $ 100 para obter três dias de acesso antecipado no Xbox e no Steam . Isso levou a um aumento no número de unidades vendidas no vapor.
O relatório de Alinea observou que os jogadores do PS5 também podem ter acesso antecipado por dois dias. O aumento do acesso precoce nas vendas no PlayStation não foi tão alto quanto o testemunhado no Steam, porque o jogo já estava em outros sites de jogos por meses. O relatório mostrou que o jogo vendeu mais de 300 mil unidades no Steam após cerca de quatro meses no mercado. Ele também argumentou que as unidades PS5 vendidas poderiam superar as vendas de PC e Xbox ao longo do tempo.
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