- 알리네아 애널리틱스에 따르면, 인디아나 존스와 그레이트 서클은 PS5에서 Xbox와 Steam보다 더 빠르게 판매되었습니다.
- 인디아나 존스: 더 그레이트 서클은 출시 후 PS5 버전이 11만 7천 2백 장 이상, PC 버전은 9만 1천 2백 장 이상 판매되었습니다.
- 알리네아 애널리틱스는 머신게임즈가 개발한 이 게임을 플레이해 본 Xbox 플레이어는 5백만 명도 채 되지 않지만, 그중 상당수가 게임 패스를 통해 접속했다고 보고했습니다.
알리네아 애널리틱스의 보고서에 따르면, '인디애나 존스: 더 그레이트 서클'이 PS5 버전으로 가장 많은 판매량을 기록했습니다. 머신게임즈에서 개발한 이 게임은 PS5에서 11만 7천 2백 장이 판매되었으며, PC 버전은 출시 후 첫 며칠 동안 9만 1천 2백 장만 판매되었습니다.
PS5 버전의 인디아나 존스: 그레이트 서클이 출시 . PC와 Xbox 버전은 2024년 12월에 먼저 출시되었죠. 시장조사기관 알리네아 애널리틱스에 따르면, 머신게임즈가 개발한 이 게임의 PS5 버전이 Xbox Series X/S 및 PC 버전보다 더 빠르게 판매되고 있다고 합니다. 알리네아 애널리틱스는 PS5 버전이 출시 후 6일 만에 11만 7천 2백 장 이상 판매되었다고 밝혔습니다. 같은 기간 PC 버전은 9만 1천 2백 장만 판매된 데 그쳤다고 덧붙였습니다.
인디아나 존스: 그레이트 서클 PS5 버전이 PC와 Xbox 버전 판매량을 앞질렀습니다
인디애나 존스는 PS5에서 Xbox/Steam보다 더 빠른 속도로 판매되고 있습니다. 저희 추산에 따르면 Xbox 플레이어 중 약 5백만 명이 인디애나 존스를 플레이해 본 것으로 나타났습니다.
하지만 이 중 대다수는 게임 패스를 통해 유입되었습니다. 구독 서비스로 인한 시장 잠식은 실제로 존재합니다.
더 많은 사람들이 플레이할 수 있어서 너무 기뻐요! pic.twitter.com/BAwUgcwExe
— 리스 엘리엇 (@superhys) 2025년 4월 25일
에 따르면, '인디아나 존스: 그레이트 서클' PS5 버전이 지난주 플레이스테이션 콘솔로 출시되었습니다. 보고서 이 보고서는 '인디아나 존스: 그레이트 서클'이 공식 출시 후 4개월 만에 플레이스테이션으로 출시되었음에도 불구하고, PC와 Xbox보다 PS5에서 더 많은 판매량을 기록했다고 밝혔습니다.

알리네아(Alinea)의 보고서에 따르면, 인디아나 존스: 더 그레이트 서클(Indiana Jones and the Great Circle)은 PS5 출시 후 6일 만에 11만 7200장이 판매되었습니다. 같은 기간 스팀(Steam)에서는 9만 1200장이 판매되었습니다. 보고서는 초기 프로모션이 종료되었음에도 불구하고 PS5에서의 판매 속도가 PC와 Xbox보다 28% 더 빠르다고 밝혔습니다.
Alinea 보고서가 Xbox 퍼스트 파티 타이틀 경험에 대한 통찰력을 제공합니다
알리네아 애널리틱스 보고서에 따르면 Xbox에서 게임을 이용한 플레이어는 5백만 명에 조금 못 미치지만 , 대부분은 게임 패스를 통해 게임을 접했을 뿐 실제 구매는 하지 않은 것으로 나타났습니다. 또한 Xbox가 자사 게임들을 PlayStation에 순차적으로 출시해 왔다고 지적했습니다. 하지만 보고서는 인디아나 존스: 그레이트 서클이 Xbox와 PC 출시 후 불과 4개월 만에 PlayStation으로 출시되면서 이러한 격차가 줄어들고 있다고 설명했습니다.
알리네아는 이 게임이 작년 12월, 의미 있는 모험과 몰입형 시뮬레이션 요소가 독특하게 조화를 이루어 평론가들에게 호평을 받았다고 언급했습니다. 분석 회사인 알리네아는 대부분의 Xbox 퍼스트 파티 타이틀이 PlayStation 출시 후 엇갈린 반응을 보였다고 밝혔습니다. 일부 퍼스트 파티 게임은 PlayStation에서 판매 부진을 겪는 반면, 다른 게임들은 좋은 성적을 거두었다는 것입니다. 알리네아에 따르면, 인디아나 존스: 더 그레이트 서클은 PlayStation 출시 후 좋은 성적을 거둔 게임 대열에 합류했습니다.
분석 업체 알리네아에 따르면, 현세대 Xbox는 열성 팬들의 FOMO(놓치는 것에 대한 두려움) 심리를 이용해 출시 수익을 늘려왔습니다. 대부분의 퍼블리셔는 한정판을 일종의 함정으로 활용하여 조기 접속에 대한 추가 요금을 요구해 왔습니다. 알리네아는 추가 요금을 지불하기를 꺼리는 대부분의 소비자들은 게임 출시가 지연되는 상황에 놓였다고 밝혔습니다.
알리네아에 따르면, 게임 구매자들은 Xbox와 Steam. 이로 인해 Steam에서의 판매량이 증가했습니다.
알리네아의 보고서에 따르면 PS5 플레이어도 이틀 동안 조기 접속 혜택을 받을 수 있었습니다. 플레이스테이션에서의 조기 접속으로 인한 판매량 증가는 스팀에서만큼 크지 않았는데, 이는 해당 게임이 이미 다른 게임 플랫폼에 몇 달 동안 출시되어 있었기 때문입니다. 보고서는 스팀 출시 후 약 4개월 만에 30만 장 이상 판매되었다고 밝혔습니다. 또한 PS5 판매량이 장기적으로 PC와 Xbox 판매량을 넘어설 가능성이 있다고 주장했습니다.
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