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53% degli sviluppatori di videogiochi teme il furto di copyright tramite IA, non la perdita di posti di lavoro

DiIbiam WayasIbiam Wayas 2 min di lettura
53% degli sviluppatori di videogiochi teme il furto di copyright tramite IA, non la perdita di posti di lavoro

53% degli sviluppatori di videogiochi teme il furto di copyright tramite IA, non la perdita di posti di lavoro

  • La maggior parte degli sviluppatori di videogiochi non è preoccupata dall'AI; la sicurezza del posto di lavoro è meno un problema rispetto al potenziale plagio e ai giochi privi di ispirazione.
  • Nonostante queste ansie, l'uso dell'AI è in crescita nel settore: alcuni studi lo rendono obbligatorio, mentre altri optano per un'integrazione regolamentata.
  • L'attenzione sembra essere sull'AI come strumento per migliorare la qualità dei giochi e snellire lo sviluppo, potenzialmente rivoluzionando l'esperienza di gioco.

Nonostante le incessanti notizie sulle minacce dell'AI, la maggior parte degli sviluppatori di giochi sembra piuttosto indifferente all'ascesa della tecnologia nel settore dei videogiochi. 

La maggior parte degli Sviluppatori di Giochi è Indifferente all'AI

I nuovi risultati di un sondaggio di W4 Games hanno mostrato che il 44% degli sviluppatori è preoccupato per l'ascesa dell'AI nello sviluppo di giochi. Tuttavia, la maggioranza (55%) ha dichiarato di non essere preoccupata. 

Curiosamente, la possibilità di essere licenziati a causa dell'AI non era la preoccupazione principale del 44% degli intervistati. Circa il 53% di loro ha dichiarato di essere più preoccupato per l'uso dell'AI per violare il copyright, mentre solo il 38% temeva di essere licenziato dal lavoro. 

Quando è stato chiesto specificamente sulla sicurezza del lavoro, il 29% degli sviluppatori ha dichiarato di non essere per nulla preoccupato. Un altro 38% ha dichiarato di non essere preoccupato ma di voler diversificare la propria esperienza lavorativa, mentre il 31% ha esplicitamente concordato che l'AI potrebbe portare a più licenziamenti nel settore dei videogiochi. 

Altre preoccupazioni degli sviluppatori derivavano dal potenziale dell'AI di risultare in giochi di bassa qualità o derivati (38%), vulnerabilità ed exploit (36%) e soffocamento della creatività e dell'innovazione (33%), secondo il rapporto.

Più Aziende di Giochi sono Aperte all'Uso dell'AI 

Il rapporto del sondaggio ha ulteriormente fornito informazioni sul livello di penetrazione dell'AI nel settore dei videogiochi. Ha mostrato che più aziende di giochi stanno sempre più abbracciando la tecnologia nel loro spazio di lavoro con variazioni nell'uso e nella regolamentazione. 

Fino al 40% degli intervistati ha notato che l'uso dell'AI è obbligatorio nel loro luogo di lavoro. Un altro 40% ha dichiarato che è consentito l'uso dell'AI solo in alcune aree ma sotto regolamentazione. Circa il 14% degli sviluppatori ha dichiarato che l'uso dell'AI è opzionale in molte aree, con poche restrizioni. Solo il 6% ha dichiarato che non è consentito l'uso dell'AI nel loro spazio di lavoro.

Vale la pena notare che il settore dei videogiochi è uno dei settori che potrebbe beneficiare maggiormente dell'uso della tecnologia AI. Tuttavia, ciò causerebbe inevitabilmente lo spostamento di alcuni ruoli. 

All'inizio di questo mese, l'CEO di EA, Andrew Wilson, ha ammesso che l'AI ha reso i suoi giochi migliori e che stanno considerando modi per aumentare la loro efficienza di un ulteriore 30% nei prossimi tre anni utilizzando la tecnologia AI.

Wilson ha ammesso che la tecnologia ha un'alta fattibilità di impattare il 60% di tutti i loro processi di sviluppo, il che significa che quei compiti potrebbero essere eseguiti dall'AI.

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Ibiam Wayas

Ibiam Wayas

Ibiam Wayas si occupa di notizie sul crypto dal 2019. Si è laureato in Informatica presso l'Open University of Nigeria. I suoi lavori sono apparsi su varie piattaforme di notizie crypto, tra cui Coinfomania, Crypto News Australia e AltcoinBuzz. Sfruttando il suo background in Informatica, ora si concentra su notizie relative a crypto, robotica e longevità.

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