53% разработчиков игр боятся кражи авторских прав ИИ, а не потери работы

53% разработчиков игр боятся кражи авторских прав ИИ, а не потери работы
- Большинство разработчиков игр не испытывают страха перед ИИ: вопросы безопасности рабочих мест для них менее актуальны, чем потенциальные нарушения авторских прав и создание uninspired-игр.
- Несмотря на эти опасения, использование ИИ в индустрии растёт: некоторые студии уже обязывают применять его, а другие выбирают регулируемое внедрение.
- Основной упор делается на использование ИИ как инструмента повышения качества игр и оптимизации процессов разработки, что может революционизировать игровой опыт.
Несмотря на постоянные заголовки о угрозах со стороны ИИ, большинство разработчиков игр, похоже, не слишком обеспокоены появлением этой технологии в игровой индустрии.
Большинство разработчиков игр не обеспокоены ИИ
Новые данные опроса, проведенного W4 Games, показали, что 44% разработчиков обеспокоены ростом роли ИИ в разработке игр. Однако большинство (55%) заявили, что не беспокоятся.
Интересно, что возможность увольнения из-за ИИ не стала главной проблемой для 44% респондентов. Около 53% из них сказали, что их больше беспокоит использование ИИ для нарушения авторских прав, в то время как только 38% опасаются увольнения с работы.
Когда их спросили конкретно о безопасности рабочих мест, 29% разработчиков сказали, что они совсем не обеспокоены. Еще 38% заявили, что не беспокоятся, но хотят диверсифицировать свой профессиональный опыт, в то время как 31% явно согласились с тем, что ИИ может привести к большим увольнениям в игровой индустрии.
Согласно отчету, другие опасения разработчиков были связаны с потенциальным появлением низкокачественных или производных игр (38%), уязвимостей и эксплойтов (36%), а также подавлением творчества и инноваций (33%).
Больше игровых компаний готовы использовать ИИ
В отчете об опросе также содержится информация о степени проникновения ИИ в игровую индустрию. Показано, что все больше игровых компаний активно внедряют эту технологию в свою работу, при этом существуют различия в использовании и регулировании.
До 40% респондентов отметили, что использование ИИ обязательно на их рабочем месте. Еще 40% сказали, что им разрешено использовать ИИ только в некоторых областях, но под контролем. Около 14% разработчиков заявили, что использование ИИ является необязательным во многих областях, с небольшими ограничениями. Только 6% сказали, что им не разрешено использовать ИИ на рабочем месте.
Стоит отметить, что игровая индустрия — это одна из отраслей, которая может получить наибольшую выгоду от использования технологий ИИ. Однако это неизбежно приведет к вытеснению некоторых должностей.
Ранее в этом месяце генеральный директор EA Эндрю Уилсон признал, что искусственный интеллект сделал их игры лучше и что компания рассматривает способы повышения эффективности еще на 30% в течение следующих трех лет с использованием технологий ИИ.
Уилсон признал, что технология имеет высокую вероятность повлиять на 60% всех процессов разработки, что означает, что эти задачи могут выполняться ИИ.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Ибиам Вайяс
Ибиам Вайяс освещает криптовалютные новости с 2019 года. Он изучал компьютерные науки в Национальном открытом университете Нигерии. Его работы публиковались на различных криптовалютных новостных платформах, включая Coinfomania, Crypto News Australia и AltcoinBuzz. Опираясь на свой опыт в области компьютерных наук, он теперь фокусируется на новостях о криптовалютах, робототехнике и долголетии.
















